字走三国是一款融合国风美学与策略深度的文字自走棋手游。以东汉末年群雄割据为背景,玩家将执掌一方势力,在有限资源下招募文臣武将、布阵谋略、触发奇遇,体验快节奏闪击战与慢节奏养成并存的独特玩法。不同于传统自走棋的单一节奏,这里既可以刀光剑影速战速决,也能静坐品茗细研布局——情怀与策略兼得,初心与霸业共赴。三国迷、策略控、文字游戏爱好者,皆不可错过!

东汉末年,天下分崩。你作为蜀汉阵营的主公,将与其他九大势力——西凉、黄巾、南蛮、汉室、曹魏、东吴、冀州、荆州、辽东——同台竞技。在资源稀缺的乱世中,如何平衡内政发展与军事扩张?如何在瞬息万变的战局中运筹帷幄?唯有智谋与胆识兼备者,方能笑到最后,问鼎中原。
《字走三国》打破自走棋固有模式,提供三种截然不同的战斗节奏: 闪击战——限时对决,考验临场反应与阵容搭配; 史诗战——超长回合,专注打造顶级羁绊与终极阵容; 割据战——还原经典设定,体验原汁原味的三国争霸。 无论你是追求刺激的快节奏玩家,还是喜欢深思熟虑的策略大师,都能在此找到属于自己的战场。
游戏构建了丰富的策略维度:武将不仅拥有独特的主动技能与被动效果,更可通过“缘分”“羁绊”“连协”等机制产生联动加成。同一等级的三名武将可合成升阶,大幅提升战力。同时,不同势力自带专属增益,如蜀汉提升蜀将属性、曹魏强化攻击、荆州定期获得额外收入等,选择初始势力即决定了你的战略起点。
游戏内设十大可选势力,每方皆有独特机制: 蜀汉(蜀):蜀将属性+6%; 东吴(吴):吴将士兵+2%; 汉室(汉):阵位全满时全体士兵+3%; 冀州(冀):颜良、文丑攻击+5%; 西凉(凉):马超上阵,全体攻击+2%; 黄巾(黄):张角上阵,全体士兵+2%; 南蛮(蛮):部分绿名武将替换为蛮族武将; 荆州(荆):每5年获得可观额外收入; 辽东(辽):战败损伤超10时,减伤1点; 曹魏(曹):魏将攻击+2%。 无论选择强盛大国还是弱势小邦,皆有机会凭智谋逆天改命。
游戏以古琴音效贯穿始终,点击按钮或棋子时如拨动琴弦,营造出“指尖弹奏三国”的沉浸氛围。背景音乐悠远空灵,配合极简国风界面,让策略博弈多了一份文人雅趣。此外,官职系统随声望提升解锁更高难度挑战,并支持自定义头衔,彰显主公个性。
游戏目标明确——兴复蜀汉,一统三国。核心玩法围绕“招募—布阵—合成—破阵”展开:每关代表一年,玩家需合理配置阵容,利用武将羁绊获取攻防加成,并通过事件探秘触发随机收益或风险。三个同级武将可合成高阶单位,是战力跃升的关键。

缘分系统直观呈现武将间的关联,攻防、胜率、败率数据一目了然,助你快速优化阵容。

掌握站位逻辑是克敌关键。AI通常将最强防御武将置于1号位,最强攻击置于4号位,弱将放后排或右侧。因此建议玩家: - 将兵力与防御最高的武将置于1号位,抵挡敌方主力首轮冲击; - 攻击力最强者放3号位,其次为6、9号位,力求快速击杀敌方一人完成“破阵”; - 破阵后集火前排,尤其在对抗“三盾”“三羽”阵容时效果显著。

实战中需灵活调整。若己方输出足以秒杀敌方1号位,则可将主攻手前置至1、4、7或2、5、8位,优先制造减员优势。

例如“全五虎三枪”阵容,关羽、赵云等高防武将居前排,高攻武将置右翼;而“魏五谋九军”这类纯军师队,则优先保障前排生存,郭嘉虽能加防,但因军师血薄,常置于中排更稳妥。庞统的连环计全场生效,站位自由度高。


目前游戏已规划在线即时对战功能,PVP模式正在紧锣密鼓开发中,敬请期待版本更新!