掌中三国是一款以三国为背景的回合制游戏,该游戏设定在三国时期,并采用了3D现实风格,具有酷炫的战斗效果,使玩家具有沉浸式的战斗体验。玩家可以通过在比赛中招募历史将军,开发军事将军,匹配阵容并参加跨服务竞赛来体验三国世界的宏伟和力量。
掌中三国是一款三国放置类回合制手游,游戏中有着超多不同的放置内容和大量的三国剧情等你来挑战体验哦,保证让你玩起来相当的充实,这里有着超多三国名将等你来解锁搭配,合理的阵容组成,可以让名将们的战斗力最大化哦。
1、主要玩法集中在大地图占地和经营玩法上。
占有地块:占有地块越多则得到的地块产出越多,实力越强。
经营地块:对已占有的地块进行建造建筑、训练部队、提升民心等方面的经营,令地块的产出增长。
2、资源是地块主要的产出项目。
低级资源种类:粮、木、石、铁、马、革。每个地块有且只有一项低级资源。
高级资源种类:粮酒、石玉、铁钢、革筋。
货币类资源:铜钱。
成长类资源:武将信物。
3、得到地块产出资源的方式是在地块上建造对应资源的建筑。例如:
建造农田生产粮。升级农田提升粮产能。
建造酿酒坊将地块上的粮按比例和产能转化为酒。升级酿酒坊提升酒产能。
建造税司生产铜钱。升级税司提升铜钱产能。
建造乡寺生产武将信物。升级乡寺提升武将信物产能。
制约:地块上必须建造和升级官署。官署等级是提升其他建筑等级的前置条件。官署内可以放置1名武将,按武将治理技能取得对应的产能加成。
4、地块的等级决定可升级建筑的等级上限。
地块的等级是不可变更的。范围为1级到5级。
地块等级为1级时,意味着其上的所有建筑等级只能提升到1级;地块等级为5级时,意味着其上所有建筑的等级可提升到5级。
大地图上,以总体分布而论,1级地块最多,2级次之……5级地块最少。
5、军营:
地块上建造军营方可征兵。
军营等级决定征兵效率。
竞技场系统
赛季制度:
竞技场采用赛季制,从开启服务器当日6:00开始至次周当日5:59分结束为一个赛季。
赛季奖励:
赛季结算会在6:00新赛季开始时,通过邮件发放给玩家。3)所有玩家都可以参与争夺排行榜TOP 100。4)比赛机制为“段位制”。常规赛结束时,排名最靠前的100名玩家就是排行榜TOP100 。5)结束时发放常规赛奖励。
段位等级:
竞技场阶级和段位,竞技场分为5阶,分别是:庶民、小有名气、声名远扬、名动天下、天下无双。除天下无双外每阶级又细分为3个段位。
赛制规则:
竞技场采用积分赛制,先进行积分赛获得晋级资格。 庶民:胜利获得30点积分,失败获得得20点积分。 小有名气:胜利获得30点积分,失败获得10点积分。 声名远扬:胜利获得30点积分,失败获得5点积分。 名动天下:胜利获得30点积分,失败扣除10点积分。积分累积到60点时进入进阶赛。
1、建筑升级,交给运势
2、一副好牌,就是伤害
3、拒绝回合,战个痛快
4、跨服对决,军团争霸