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这是我的战争中文版

这是我的战争中文版

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开发商:暂无 来源:互联网
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游戏简介

这是我的战争中文内置菜单是一款以战争题材为主的动作冒险类手游,这是我的战争内置菜单手机版游戏采用2D的横版战斗画面,还有极具挑战的游戏玩法,没有限制的冒险玩法带给玩家刺激的感觉,喜欢的小伙伴们快来下载这是我的战争中文内置菜单游戏体验一番吧。

这是我的战争中文内置菜单说明

游戏内部已经完成中文修改

玩家只需在本页面下载安装,即可放心畅玩

这是我的战争中文内置菜单怎么调中文?

1.初次启动游戏的时候,如果英文版的话,点击屏幕右下角的设置按钮更换语言。

2.然后在“language”中将语言改为“chinese”就是中文了。

怎么杀人?

这游戏的战斗没有教程所以很多人不懂怎么玩,首先是近战武器,掏出武器后(拳头也行)就可以同时查看到对方的近战武装状态,但是值得注意的是枪不会显示出来,所以不要看到小刀图标就冲过去,人家可能怀抱喷子= =

这个游戏有暗杀系统,如果对方背对着你,那么你就可以轻轻走过去进行刺杀,但是能够一次刺杀就致死的只有小刀,如果是拳头的话一次刺杀攻击打掉一半的血,撬棍是四分之三,但是撬棍再暗杀攻击完后还能再补一刀,所以基本没差。如果是小刀的一次暗杀成功,是没有响声而且不会惊动敌人,要多加利用(其他近战打斗都是有响声的),然后就是场景里可以躲藏的地方,玩家人物躲进去后如果敌人从你前面经过是一样可以抹脖子暗杀的,可以先估计弄出响声吸引敌人然后等他过来直接暗杀(复数敌人时不推荐这么做)

然后是战斗图标,如果能够近战攻击,就会在敌人身上出现近战武器的图标,但是很多人会发现图标有一半是淡的有一半是实的,这个意思就是你这次攻击能给敌人造成多少伤害,比如图标是一半实一半虚,那么就是说你打一下就能干掉对方一半的血。枪械同理,给人物瞄准的时间越多,这一枪所能造成的伤害就越大。

枪械有时候在战斗中真的不是万能的,开一枪会引来其他人,寡不敌众最后基本一定死,因为枪械需要时间瞄准,所以连射的伤害反而更差。先用小刀暗杀敌人一个一个抹掉反而更安全。不过枪也在特定的场合非常好用,比如有楼梯拐角或者直梯上下的地方,敌人来一个毙一个。至于掩体系统我还没有机会用,所以不太明白是怎么回事。
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这是我的战争全部人物隐藏属性

角色隐藏属性介绍:

兵哥

(1)杀人之后负面影响更小,特别是杀当兵的,回来之后几乎不会出现伤心的情绪。

(2)性格上独来独往,帮助邻居不会获得满足,队友伤病也很难影响到他的情绪。

(3)守家非常厉害,前期一把刀可以守10个晚上没问题。后期一把AK可以守到通关。

(4)体质较好,不宜得病。

总结:杀人第一,守家第一,帮助邻居完全无用。让兵哥哥带上撬棍,开锁,锯,AK出去清场。清完场之后15哥或17哥去搬家。

偷妹

(1)偷东西回来之后负面影响更小,当然前提是偷坏人的,老头老太的东西依旧摸不得。

(2)烟瘾比较大,不能长时间断烟。

(3)守家也很厉害,前期一把小刀也可以无伤守家。

(4)唯一可以出去杀人的妹子。

总结:偷东西第一,非常适合粮食危机时出去偷食物。无老太和兵哥时,优先用来守家。可以用来杀军人,但是不要杀平民。

厨师

(1)烟瘾最大的一个,断烟几天就伤心。

(2)酿酒的时候需求的糖更少。

(3)性格上自私,帮助邻居不会获得满足。

(4)有的时候会出现和队友打架的情况。

(5)体质较弱,在家也会生病。

总结:抽烟之人中烟瘾最大的,有厨师开局注意贮备烟和药品,适合缩在家里酿酒去卖。
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音乐学院妹子

(1)性格上是一个好女孩,无论自己还是队友帮助邻居,帮助被强J女子的时候。都会出现满足。无法忍受一切杀人放火的事情,杀军人都不行。队友伤病会影响其心情。

(2)有她的存在,队友的烟瘾,酒瘾,咖啡瘾也会小很多。

总结:不能出去杀人放火,适合呆在家里激励队友,可以省下不少烟,酒,咖啡。

校长老太

(1)守家很强,AK在手,基本不会被抢。但是还是比逃兵弱一些,守家时容易受伤。

(2)性格上乐于助人,帮助邻居,照顾队友,队友伤病会影响其心情。

总结:不能出去杀人放火,适合在家值夜班照看队友,但是注意储存绷带,以防守家时受伤。律师女

(1)喝咖啡的人中瘾最大的一个,断咖啡几天就伤心。

(2)性格上比较正义,不能容忍队友杀人放火。

(3)体质很弱,和老头体质可以一拼,容易生病。

老头

(1)睡觉时间更长,同样的疲惫状态。老头要从早上7点睡到下午2点(其他人12点~1点就会醒来)

(2)体质很弱,天冷更容易得病。容易受伤,不要用来值夜班。

(3)喜欢看书,弄个沙发让老头看书可以恢复伤心的情绪。

总结:有老头的情况下,注意留一本书,注意储备药品。

15哥

(1)出去搜索废墟时,什么也没发现的几率更低(这个应该需要大量的实验,希望大家提供数据)

(2)帮助邻居时会获得满足,同时带来的坏处是不能偷不能杀人。

(3)队友有病有伤的情况下,自己也会出现伤心的情况。

(4)体质很好,不宜得病。

总结:一个乐于助人的好人,但同时也带来了一些问题需要注意。队友出去杀人回来后,15哥会伤心。不帮助邻居,15哥会伤心。队友出现伤病的情况下,应该及时治疗,避免15哥出现伤心的情况。
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17哥

(1)抽烟人之中烟瘾最小的一个,断烟很长时间都没事(烟瘾排行:厨师>偷妹,兵哥>17哥)。

(2)性格上非常善良,无法忍受杀人放火的事情,杀军人都不行。

(3)体质很好,不宜得病。

(4)跑步,撬门声音比其他人大很多。

总结:17哥和音乐妹子很像,根本不能做任何杀人放火的事情。就算是队友杀,也会严重影响其心情(只有兵哥杀人对其影响稍小)。有17哥的开局,还是要利用其超大背包走好人路线。杂物工马林

(1)制造东西时需求的材料比所有人都少20%(比如火炉,其他人10材料5木头,他只要8材料4木头。撬棍,其他人10,他是8)。

(2)性格比较自私,对帮助邻居不感兴趣。可以忍受队友偷窃,但是不能忍受队友杀人。

总结:不用出门的角色,晚上睡觉,白天干活。所有建造活全部由他承包

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