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这是我的战争手游官方正版

这是我的战争手游官方正版

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开发商:暂无 来源:互联网
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游戏简介

这是我的战争手游官方正版是一款以战争年代为背景的生存策略游戏。在这里,你扮演的不是冲锋陷阵的士兵,而是在战火中挣扎求生的平民。资源极度匮乏,食物、药品、安全住所都成为奢望,每一次行动都可能面临道德与生存的艰难抉择。游戏以“第几日”推进进程,白天安排幸存者修缮房屋、制作工具、烹饪食物,夜晚则需分配人员守夜或外出搜寻物资。战争何时结束无人知晓,唯有坚持活下去,才有可能看到黎明的曙光。

游戏采用写实细腻的黑白灰主色调画面,营造出压抑而真实的战时氛围。昼夜交替的设计不仅强化了玩法节奏,也加深了沉浸感。角色会因疲惫打瞌睡、因饥饿虚弱、因伤病倒下,所有行为逻辑高度贴近现实,极大提升了游戏的真实感与可玩性。如果你渴望体验一场关于人性、生存与抉择的深度冒险,不妨立即下载尝试。

这是我的战争手游官方正版介绍

• 游戏灵感源自真实战争中的平民经历;

• 可操控多名幸存者并管理藏身处;

• 能制作武器、酒精、床铺、火炉等各类生存必需品;

• 经常需要在道德与生存之间做出痛苦抉择;

• 每次新游戏都会随机生成世界布局与角色组合;

• 灰暗压抑的美术风格完美契合末世主题。

这是我的战争手游萌新攻略

开局后应迅速搜刮屋内所有物资(两人挖土堆,一人搜索),随后优先制作金属工作台并打造撬棍,接着尽快制作一张床(建议三人分工:一人外出搜寻、一人守家、一人休息)。

当房屋搜刮完毕(如右下角厨师已出发),即可跳过夜晚。但在此之前,务必检查家中缺少哪些关键材料。若非急需,尽量不要携带多余食物或药品外出,以免招致盗贼——除非你已物资充裕。

建议将整栋房屋的物资集中存放于一处,便于统一管理和携带,同时记得把工具带回藏身处。

像这样将物资打包带回藏身处。

角色进食可遵循“单数日吃饭”原则(如第3、5、7天等),如此足以维持基本生存,避免饿死。

这是我的战争手游地图攻略

这是我的战争手游最新版共包含21张地图,每张地图都有独特的结构、剧情和物资分布。若对地图不熟悉,极易遭遇危险甚至团灭。以下为全地图详解,助你高效搜刮、延长生存时间。

以下为四大初始地图,无剧情,主要用于前期物资搜刮:

1、废弃小屋(Abandoned Cottage)

二楼放大镜提示可在前院找到破损手枪。地图含两个土堆、两个上锁门,食物、水、糖和药品丰富。建议首日仅带撬棍前往,徒手挖土即可完成搜刮,时间完全充足。

2、被炮击的房子(Shell Cottage)

结构与废弃小屋类似,同样拥有两个土堆和两个锁,适合初期探索。

3、洗劫一空的加油站(Looted Gas Station)

含一个土堆、一个锁和一个栅栏。前期建议空手前往,待获得锯子后再深入。一楼土堆后使用放大镜可发现隐藏物资(含钻石和书籍)。首次进入二楼可见一具炸死尸体,第二次则有人将其掩埋。

4、公寓废墟(Ruined Block Of Flats)

设有两个栅栏,药品和消耗品较多,同时提供大量基础材料与电子元件。

以下为交易地图:

1、车库(Garage)

可与“车库孝子”交易,携带两份草药即可换光其库存。此地可刷出锯子与斧头,是唯一产出电子元件的地图。设有一个栅栏,无药品,但材料丰富。注意:不建议放养角色在此,否则全员心情下降。“砍价姐”首次交易即可获得满足。

2、军事岗哨(Military Outpost)

俗称军营,驻守八名士兵(七人持步枪,交易员持手枪)。可用烟酒与交易员换取枪械、罐头、子弹等物资,也可选择放养。地图含三个栅栏、四个锁,物资以食物和武器为主。提示:切勿查看二楼放大镜内容。

3、妓院(Brothel)

由武装暴徒控制,地下室关押两名少女。设两个栅栏、三个锁,共五名暴徒。成功解救人质可使全员满足,亦可选择放养。

4、医院(City Hospital)

可用药品与医生交易,但性价比不高,且捐赠物品不会提升心情。若角色受轻伤或轻度疾病,可前往医院免费获取绷带和药物。

以下为仅含单一剧情的地图:

5、老城区(Old Town)

高危地图,背景中有狙击手。从右侧离开会被狙杀。含一个栅栏、三个锁、两个土堆。一楼门口的物资点为陷阱,切勿触碰;二楼有狙击警告标志,三楼需警惕狙击手。屋主会驱赶入侵者,若被发现将引发战斗,无论胜负均导致全员伤心。此地可获得通行证。

6、安静小屋(Quiet House)

居住一对老夫妇。新手切勿拿取任何物品,否则全员伤心;若后续再访,可能发现老夫妇已饿死,导致全员沮丧。此地为玩家禁地。

7、贫民窟(Decrepit Squat)

住着一名饥饿画家。首次前往时带一块生肉可助其存活至战争结束,随后他会引导你进入地下室,获得两颗钻石和一瓶酒精,全员满足。地图含一个锁、一个栅栏,材料与电子元件丰富,但无食物。

8、仓库(Warehouse)

被三名武装暴徒占据(两把步枪、一把手枪),物资包括大量食物、药品和材料。清除敌人后全员满足。

以下为多剧情地图:

1、超市(Supermarket)

剧情一:显示“危险”,醉酒士兵正在骚扰女孩。应果断出手击杀,可获得步枪、20发子弹和酒,全员满足。地下室有两个锁、一个土堆,物资丰富。

剧情二:三名持枪拾荒者出现。无需对抗,直接前往前方区域搜刮。两个锁中,地下室门锁可等待拾荒者帮你打开。

2、施工点(Construction Site)

剧情一:有狙击手与步枪士兵各一名。首次无法进入地下室,需第二次携带锯子前往。右侧三楼有上锁柜子,物资含大量电子元件、药品和食物。

剧情二:两名士兵正在枪杀拾荒者。建议先探索右侧区域,含两个栅栏、一个锁,资源尚可。

3、被炮击的学校(Shell School)

剧情一:住有无家可归者。四个土堆中仅一个需挖掘(可徒手完成),两个栅栏中仅一个需锯开,一个锁可忽略(门后无物)。物资含大量材料、电子元件、齿轮和食物。

剧情二:叛军占领,显示“可能的交易”。六名武装人员配备各类枪械,击杀可能导致伤心,不建议放养。

4、教堂(ST.Mary’s Church)

剧情一:显示“可能的交易”,可与教父交易。建议携带铲子,因土堆较多。两个栅栏中,第一个无需开启,从右侧挖两个土堆即可通行;另一栅栏位于右侧楼房,后方有药品,柜内或有破损手枪。右侧房内有一持枪者,可无视。材料丰富,但放养会导致全员伤心。

剧情二:土匪占据,显示“危险”。四人持武器,两人无武装,清除后全员满足。

5、破败别墅(Ruined Villa)

剧情一:逃兵占据,显示“危险”。四名逃兵囚禁原主人致其饿死,并勒索其父母赎金,理应清除。含一个栅栏、四个锁,务必携带撬棍。存在BUG:次日返回取物会被判定为偷窃,建议一次性拿走枪械、子弹、防弹衣及贵重包裹。

剧情二:普通平民居住。无特殊剧情,但若攻击会降低心情,若不攻击则遭反击,得不偿失,建议避开。

6、宾馆(Hotel)

剧情一:土匪占据,显示“危险”。从左侧进入,面对三名土匪及一名人质(偶有疯子)。三个锁需撬棍开启,物资含大量食物、药品和材料。同样存在次日取物算偷窃的BUG。

剧情二:交易商出现,显示“可能的交易”。从右侧进入,可挖开一楼废墟进入左侧房屋搜刮,或与二楼商人交易,不建议放养。

剧情三:拾荒者活动。从左侧进入,勿触碰带偷窃标志的物品,携带撬棍,遇人无视即可。

7、半塌的房子(Semi-detached House)

剧情一:商人出现,显示“可能的交易”。从左侧进入,仅搜刮左侧房屋即可,建议携带撬棍与锯子,不建议放养。

剧情二:百合四姐妹驻守,显示“危险”。从右侧进入,若此前遭小偷光顾,女战士鲍日娜会持霰弹枪守院。需携带两个锯子从地下通道绕行,物资含大量材料与食物,务必带撬棍。

8、狙击点(Sniper Junction)

高危地图,背景宾馆内藏有狙击手。移动时需听枪声节奏:枪响后迅速跑至下一掩体(汽车→雕像→电车→房屋)。中央雕像下有一名被击中腿部的男子,他为发烧孩子寻药未果。完成其请求(进入其家并开启下水道门)可获五颗钻石,全员满足。地图含两个栅栏,需带撬棍,返程建议走下水道以避狙击。

9、中心广场(Center Square)

与狙击点为同一地点不同时间线(战前集市)。可进行大量交易:材料、柴火、药品、肉类、蔬菜均可购入(唯缺电子元件)。左侧上锁房屋内有人,强行进入将遭围殴。含两个栅栏,建议带撬棍。部分玩家偏好反复清剿后读档(SL)。

10、小公寓楼(Small Apartment Building)

剧情一:一家三口居住,物资虽多,但儿子持霰弹枪,收益远低于风险,不建议前往。

剧情二:土匪占据,显示“危险”。清除后可获满足,但具体细节因作者未亲历,暂无法详述。

这是我的战争游戏小技巧

1、家中防守务必放置武器,否则极易在袭击中受伤;

2、若重伤或重病且缺医少药,可前往医院免费治疗;

3、交易广场与狙击手广场为独立剧情,不会互相替换;

4、在广场是否遭狙击,与是否击杀工地或宾馆士兵无关;

5、缠绷带或服药仅能将状态恢复至上一阶段(如重伤→受伤→轻伤→无状态);

6、药品和物资该用就用,该换就换,囤积反而可能被偷,得不偿失;

7、狙击手广场移动技巧:听枪声,枪响即跑至掩体(汽车→雕像→电车→房屋);

8、执行道德困境任务时,优先使用心理承受力强的角色(如厨子、律师、战斗型角色、17格背包者),切勿使用“砍价姐”;

9、药品分自制草药与成品药片。草药有一定概率无效,因此交易时优先使用草药,服用时优先使用药片。

更新日志

v1.6.9版本

- 修复部分内存泄漏问题

- 更新常规文件结构

- 更新 API 和库

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应用信息

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