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这是我的战争手机中文版

这是我的战争手机中文版

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开发商:11 bit studios 来源:互联网
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游戏简介

《这是我的战争》是一款由Steam平台完美移植而来的战争题材生存冒险手游。在游戏中,你将扮演战火中挣扎求生的平民,在满目疮痍的城市废墟中搜寻食物、水源、药品、生活用品,甚至制作武器防身。为了在绝望中维持理智,你还需要创造一些简单的娱乐活动,缓解心理压力,避免角色因精神崩溃而自杀。每一天都是一场与饥饿、寒冷、疾病和人性黑暗面的较量。战后的世界看似平静,实则危机四伏——其他幸存者可能是友善的盟友,也可能是冷血的掠夺者。你可以选择伸出援手、以物易物,也可以痛下杀手、抢夺资源。唯一约束你的,只有内心的道德底线。

本版本为手机中文版,已完整汉化,玩家进入游戏即可直接体验简体中文内容,无需额外设置。

游戏特色

可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。

灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

这是我的战争游戏体验心得

关于各种玩法:

综合多种通关经验与失败教训,总结出以下核心策略:

明确开局目标。游戏初期应优先清理避难所内部,修补墙体破洞,升级设施,并尽快建立基础生存保障。建议第一天优先建造金属加工台,制作撬棍用于开锁,打造铁锹挖掘碎石,从而一次性打通所有房间,避免后期反复返工浪费时间。

屯粮积药保家园。外出拾荒时,应优先收集食物、药品等生存必需品,其次才是建筑材料。废弃枪械和防具维修困难且实用性有限,不必大量囤积;奢侈品如书籍、咖啡、香烟可用于提升心情或交易,珠宝酒类则适合换取关键物资。防御方面,应储备刀、斧、水管等近战武器,并及时修补墙体漏洞以提升基地安全性。若条件允许,可考虑升级安全门以应对后期频繁的袭击。

杀人越货,来无影去无踪。此策略专指清除敌对据点中的武装人员(切勿伤害平民),次日再返回拾取战利品。拥有霰弹枪可在室内利用掩体卡住楼梯进行防守;狙击手则适合远程消耗作战,但需确保弹药与后勤充足。若无枪械,可依靠水果刀或斧头配合隐蔽点实施背刺。可通过制造噪音引诱敌人,或主动接近后突袭。战斗不利时可直接退出重试,无需硬撑。

捕鼠种田,招收新人。进入中期,资源虽有积累,但冬季严寒与伤病频发使生存压力陡增。此时招募新成员至关重要,他们能分担任务、填补劳动力空缺。技能互补的角色可高效执行不同工作。资源充足后,建议建造集水器、捕鼠笼和种植园,形成资源循环:集水器产出用水灌溉蔬菜,蔬菜制成肥料用于捕鼠,肉类与多余物资可用于烹饪或交易,实现自给自足。

劈柴生火,废物回收。寒冬来袭时,保暖成为首要任务。火炉是基础取暖设备,早期即可制作,建议尽快升级以提升效率。燃料可通过自制或拆解木质家具获取——使用斧头砍伐家具既能获得木柴,又能制造声响吸引敌人注意(战术用途)。升级火炉需三级工作台及电子元件,但效果显著,值得投入。日常需定期外出收集安全区域的家具作为燃料来源,维持供暖循环。

保家护田,混吃混喝。度过寒冬后进入后期阶段,地图大多已被清理,重点转向维持供给。若粮食短缺,可通过交易、种田或谨慎劫掠解决。此时节奏放缓,只需稳定运营基地,等待停火协议生效即可。

以上为各阶段核心玩法,接下来聚焦战斗系统。新手常对武器选择感到困惑,以下是实用建议:

能用枪解决就用枪解决,枪械是最高效的战斗手段。

近距离作战首选霰弹枪,远距离依赖狙击步枪,中程则使用突击步枪。

若无法获取上述枪械,手枪也可作为临时替代。

近战攻击依赖操作时机与反应速度,存在一定随机性。

放养策略适合保守型玩家,而主动清图更利于资源掌控。

放养更适合新手熟悉机制,老手则倾向主动出击。

善用背刺机制与隐蔽点可大幅提升战斗效率。

珍爱生命,切勿盲目硬拼。

值得注意的是,当电脑控制的角色被逼入绝境时,反杀能力极强,贸然强攻可能导致意外阵亡。

这是我的战争开局教程介绍

人员心得:

初始角色通常随机生成两组组合:一组为帕夫莱(跑得快)、布鲁诺(主厨)与卡提亚(交易好手);另一组为帕夫莱、布鲁诺与马尔科(15格背包)。 帕夫莱默认12格背包,心理素质高;布鲁诺擅长料理,可节省用水,性格较为冷漠;卡提亚交易时有加成,但情绪易波动;马尔科曾为消防员,清理障碍更快,拥有15格大容量背包。

两组各有优势:卡提亚在交易中能换取更多物资;而15格背包不仅携带量更大,在遭遇狙击时奔跑速度明显优于17格角色,能更快抵达掩体。推荐使用“厨子+跑得快+砍价姐”组合,虽前期稍显艰难,但后期交易优势显著,且可通过装备获得更大背包。

操作心得:

游戏中需谨慎操作,避免误触引发冲突。

鼠标右键点击或左键双击可触发跑步;右键点击物品可批量拾取,效率远高于逐个点击。此外,在部分场景中随意开门或走动可能激怒友好NPC,导致其攻击你或关闭交易功能,务必留意环境提示。

开局顺序:

初期建造优先级建议为:工作台 → 床 → 灶台 → 升级灶台 → 第二张床 → 二级基地 → 修补三个大洞 → 三级基地 → 防盗门。具体可根据实际资源灵活调整。

生存心得:

面对老人你怎么忍心下手

每个搜刮地点通常包含两种剧情或地图布局,具有高度随机性。例如,“寂静小屋”与“工地”可能同属一区,“山地”与“废车场”也可能相连,“中心广场”则常伴随狙击手事件。

若基地右侧生成“山地”地图,会遇到一对父子,父亲病重急需药品。提供药片可换取斧子、锯子或零件。若幸运获得斧子,可暂缓升级二级工作台。

除非万不得已,不建议偷窃,尤其不可偷医院物资——一旦被抓,护士将拒绝为你包扎,且道德值与心情大幅下降,相关交易点也会永久关闭。但无主物品可自由拾取。

“寂静小屋”中的老夫妇若被抢夺物资,角色会陷入沮丧状态;若再次前往,常发现二人已双双离世。因此,除非濒临绝境,否则应避免前往该地点。

地图旁的信息提示至关重要,会标明所需工具、潜在危险及是否支持交易,请务必仔细阅读。

第一天攻略:

第一天要特别抓紧时间

优先收集基地内无需工具即可获取的物资,立即建造工作台,随后制作撬棍与铁锹(顺序可自定)。完成避难所内部全面搜刮后,即可平稳度过首个白天。

前两晚通常无强盗袭击,第三天才开始出现威胁。因此首晚除外出搜刮者外,其余角色应全部休息。首次夜间行动建议派遣背包容量最大的角色前往无人区,先不携带工具,仅探查地形,确认是否需要撬锁或挖掘;返程时带回基础材料与木头,为次日行动做准备。

这样第一天就结束了!

第二天攻略:

第二天就不能全睡觉咯

白天必须建造床铺,若资源充足还可搭建灶台,但暂不烹饪。夜间安排一人巡逻以防物资被盗,另一人休息,后续实行搜刮与守卫轮班制。优先收集医疗用品、酒、咖啡、香烟(商人通常第三天出现,可用于交换建材),剩余空间再携带材料与木头。

第三天攻略:

作息安排一定要处理好

第三天应完成灶台建造并升级(若材料不足,可等待商人到来或夜间补充)。使用布鲁诺烹饪,二级灶台更省水省燃料。商人通常在上午10:30抵达,建议由卡提亚负责交易。提前规划所需物资数量,避免换购物资不足。

夜间外出以带回适量食物为主,其余格子优先装医疗用品,最后再拿材料与木头。

之后的攻略:

若前三天顺利推进,将为后续生存奠定坚实基础。

最早第6天、最晚第12天会有新成员申请加入。除“数学老头”与“爱心大妈”(实用性极低)可直接拒绝外,其余角色均建议接纳。

战斗攻略:

战斗要注意隐藏自己的行踪

杀害平民会导致严重心理创伤,过度杀戮可能引发角色崩溃自杀;击杀士兵则无此负担,甚至会提升心情(但军事基地与工地例外,击杀后心情会短暂低落,可通过饮酒或睡眠恢复)。

背刺机制要求你位于敌人身后,任何武器(包括拳头)均可触发。成功触发时,敌人头顶会出现橙色小刀图标,迅速点击即可发动背刺。

在隐蔽点发动背刺可实现一击必杀,即便是徒手也能秒杀部分敌人。但在普通位置背刺,仅对“战斗小哥”和“17格壮汉”有效;其他角色通常需补1-2刀,而“女律师”“数学老头”“爱心大妈”等弱角色背刺仅造成半血伤害。

推荐使用斧子、撬棍或铁锹在隐蔽点发动背刺,效果与刀具相当,且动作更具视觉冲击力。

游戏玩法介绍

当你病入膏肓却无药可医时,那种孤立无援的绝望在末日中无人能解。为了活下去,你将不断挑战道德底线,在人性与生存之间艰难抉择。在这里,你将亲身体验末日中最真实的无助与挣扎。

你可能为了一罐肉罐头对孩童挥拳,为了一瓶感冒药潜入医院偷取稀缺药品,甚至在断粮之际将刀刃刺向无辜者。这一切并非出于恶意,仅仅是为了多活一天。

这是一款深度拷问人性的黑暗生存游戏,也是一场充满未知的沉浸式体验。未知固然令人恐惧,但开发者更希望通过每一次选择,让你重新思考:在绝境之中,你愿意成为怎样的人?

更新日志

v1.6.9版本

- 修复部分内存泄漏问题

- 更新常规文件结构

- 更新 API 和库

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应用信息

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