修仙掌门人是一款以文字为主要表现形式的修仙模拟游戏,玩家可以在游戏中体验联机互动的乐趣,与好友一同踏上修行之路。虽然规则简单易懂,但其深度和丰富性却令人着迷。只要你的门派发展得当,还能在游戏中收获丰厚的奖励哦~快来开启属于你的修仙之旅吧!
在游戏开始时,主要目标是积累资源并提升药田和宿舍等级。解锁自动挖矿功能后,资金问题基本可以解决。接下来优先将主功法修炼至满级,因为如果功法等级不足,高天赋弟子可能无法充分发挥潜力,导致浪费宝贵时间。
当药田达到五级时,配合掌门悉心教导和残页空间,前期招收的1.6天赋以上弟子大多能突破到道源境。后期加入的1.8天赋以上弟子则需要更多资源支持,如灵丹妙药和持续指导,才能顺利抵达返虚境界。建议关注弟子的修炼进度,当接近85%时进行针对性培养。
迷仙林是一个获取武器的好机会,初期可投入一定精力挑战,为高天赋弟子配备一把仙品武器将极大增强战力。
对于低天赋弟子也不应忽视,他们可用于辅助任务如挖掘宝藏或对抗妖兽,人数优势有时能弥补实力差距。没有特殊属性(药、授、宝)的弟子可安排担任首座或长老等职位,即便牺牲也便于替换。此外,商属性能提高倒卖矿石的成功率,而探和事属性的作用相对有限。
关于鲲的战斗,建议根据自身实力谨慎选择对手,避免不必要的损失。
残页收集是一项长期任务,例如后期我曾通过击败三个门派获得5张残页,但在挑战第四个门派时遭遇失败。希望新玩家尝试全防御流派,并分享心得。
从付费角度来看,本作可谓相当亲民。即使充值98元,也只是赠送两个2.5资质的徒弟,30元送一个。但实际上,氪金并非必要条件。
我仅花费12元购买了免广告特权,即每三分钟可直接领取一次广告奖励,每日上限约为700次。(具体数字可能略有偏差)
除此之外,几乎没有任何氪金需求,因为用仙晶购买的东西效果有限。
真正有价值的是两类道具:提升弟子资质的和延长寿命的。然而总体而言,它们对游戏进程影响不大。
核心玩法在于频繁点击屏幕。
尽管弟子修行过程自动化,但几乎所有关键操作都需要手动完成。
强调一下,重要的事情说三遍!所有任务、突破、异界修炼及教导均需手动操作!而且不是点一下就完事,而是需要长时间按住屏幕。
更糟糕的是,游戏不支持离线模式。
这意味着任何研究、修炼或探索都必须保持在线状态。例如,研究功法最高层可能耗时近两小时,若关闭游戏则一切暂停。
因此,游戏要求玩家长时间保持手机开启并不断点击。
结果如何?实力并未显著提升,在论剑中屡屡受挫,抢夺宝物时也败下阵来。
我能做的只有接受一些简单任务,如击杀怪物、举办法事或参与俗世事务,甚至偶尔充当国师买卖灵石。
这真的是修仙掌门人的生活吗?怎么感觉更像消防员,每天忙于处理各种琐碎事务。
这款游戏有多肝?每天至少需要12小时在线狂点。
或许有人会建议氪金,但正如前面所说,这是一个无需氪金也能玩的游戏。
不过,游戏确实富有特色且充满趣味,否则我也不会连续玩六个小时。
最后提出几点改进建议:
1. 增加被动灵石获取途径,目前仅限当国师或买卖灵药,收益较低且不稳定。
2. 实现快速任务分配功能,允许系统自动挑选合适弟子执行任务,减少重复操作。
3. 提供离线研究或氪金加速选项,长时间等待让人疲惫不堪。
4. 调整游戏难度,使其更加平衡。
选择合适的立派地点,招募根骨优良的弟子,妥善处理内外事务……
自定义门派功法,设定发展方向。
依据弟子特性安排职务,确保门派高效运转。
打造高品质法宝与灵药,助力弟子修行。
联合其他门派共同对抗强大妖兽,夺取珍贵宝物。