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小小勇者台服

小小勇者台服

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开发商:上海零越网络科技有限公司 来源:
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游戏简介

超好玩的小小勇者台服游戏推荐给你们,今天选择你的职业开启你的冒险之路吧,像素画风更多的放置养成玩法,随机的事件开启,开局随机获取你的道具,挑战的过程之中还可以获取商人的帮助哦,小小勇者台服游戏中开启你的萌新之路吧,很好玩的小小勇者台服游戏

小小勇者台服游戏兑换码

2020兑换码:

fvewivhvwjvb514

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玩家评价:

突然放置养成游戏就火了起来……看了看小小勇者开发者所有公开的信息,我对app端还是挺期待的。

差异化的像素画风,看着挺舒服的。主要是现在市面上大多放置养成、卡牌养成游戏都是一成不变的二次元美少女和靓仔,所以首先不管这款游戏内容品质如何,至少在画风上它吸引了我。事实证明有自己独立美术风格的游戏多半会成功(类似AFK的塔罗牌风格,江南百景的千里江山图风格等。)

随机事件卡,有点像roguelike游戏开局获取随机道具,在挑战的过程中随机获得商人的帮助,随机捡到秘宝提升实力这样子。也有点像百闻牌、炉石随机刷出效果牌帮助玩家战胜的感觉。有趣还是挺有趣的。

小小勇者台服游戏新手攻略

1000级之后,必须还要过地狱30关,才能开大树了。(新人别急,后面有 不过噩梦50,不过地狱30,先去900元素本 打700套的办法)

第一点:

这2天登陆游戏刷事件的时候,遇到新人朋友聊天。

他告诉我:9月9日更新后的版本,新人重生20次,不能解锁 噩梦地图了,还必须过 普通50,才能解锁噩梦。

但是 重生20次之后,神秘商人随机能买500级阳炎套装应该还保留着。

所以,我觉得,前期新人朋友最重要的事情,有2种发展路线可以走:

1,前期钻石没有乱用的新人,(祈祷别买仓库 和备用装备方案)应该有比较多的钻石,进神秘商人买宝宝,

重点培养 剑心 迅牙 血幅 经验 寻宝 招财 这几个 宝宝 为主升级发展路线。

(金币不够,遇到 1000钻石环100M金币,可以换2,3次,,这些金币一定要优先升级 剑心,经验宝宝)

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毕竟 100级 剑心宝宝 带来的2000伤害,前期对新人来说非常高,依靠2个100级剑心 加1个 经验宝宝400% (祈祷属性里有 500%加成,总共900加成,已经非常接近经验上限1000%)

然后,拿一个高攻速1.0以内的武器(0.5的匕首,0.7的快剑都行)找一些300-400的橙色装备(暴击 吸血 攻速 伤害 追伤 这几个属性为主)

基本上可以一直挂等级到800-900级 以后,等刀秒事件去 800-900元素本,直接打 600-700装备。

另外,宝宝太多怎么办?

新人不停进神秘商人买宝宝,买到的 命中 真伤 减伤 魔法伤害 这些宝宝,在宝宝总数量超过40个之后,都可以放生。

2,前期缺少钻石的新人,(重铸事件乱洗装备,或者 祈祷 花几万钻石 买了几次 仓库和备用方案的新人)

那前期只能在100级-300级之间不断重生20次,然后依靠重生的钻石在神秘商人随机买几件500级阳炎 武器,鞋子 ,帽子 ,戒指,提升攻击和血量属性。

之后的发展就差不多要和 方法1 一样,挂经验到800以后,去元素本打600-700套。

第二点:

游戏里面不少900多级600套刚拿到的新人希望能多讲讲重点,

好吧,我先讲高等级新人最关心的怎么快速获取600-700套,过地狱50的难点。

9月9日更新后,因为斩杀bug没有了,

新人只能想办法多攒点600-700套,(噩梦35以后出600套,地狱35以后出700套,打不过的可以速度冲等级到800级以后,攒刀秒事件刷800-900元素本)

1套700套,洗 9伤害9追伤 4暴击 4攻速 1吸血(手札词缀 6-9做完,提供21暴击),这套用来打钱 和 速度推图

1套700套专门推boss,至少洗 6生命追加 4暴击,6吸血,剩下伤害 追伤 攻速看自己用的武器装备来选择,至少要保证攻速007以内。

也有 9生命追加 9吸血 4暴击 5生命 这种洗法(这种 0攻速属性,新人估计有15个6级白色魔晶加攻速,也只能用大剑保证007以内攻速了)。

这套搭配3血幅,戒指饰品插入6个绿 魔晶,来大幅提高血量,再依靠 攒1个 减伤事件,计算好boss前面 打几个小怪的时间,尽量让斩杀cd还差2-3秒内进入boss关,

最后1个小怪还剩一点血量时候,开减伤事件,顶住boss那2秒放 斩杀过boss。

因为斩杀bug没有了,地狱45-50的boss又特别厉害,,所以上面这段 洗1套血套 的推boss方法,只是提供一个 思路。

(目前游戏内,甚至有人建议洗成 生命追加 减伤属性)这类全防御装备,但是因为还没有验证,希望新人谨慎选择和考虑。

另外说一下:

我是在开800的当天,一口气连续过的地狱48-50。(每次都攒了1个 减伤事件)

我过地狱50时候的属性,给新人1个参考。

大树 力敏双100,体力50,伤害2.5万追伤4100,

9个装备总共27属性,分别是 5伤害, 6追伤,5吸血, 4攻速, 4暴击, 3生命追加,

15个6-7级白魔晶 称号是加攻速 总攻速007,(只记得大概了,反正很中庸的水桶属性)

带了3个血幅宝宝,戒指和饰品6个孔,插入6个 6级 绿魔晶。

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总血量1300万,吸血400多。

我过地狱50的时候,第一次斩杀就失败了,然后 依靠着 减伤事件,硬扛着boss 30秒,第二轮斩杀才过了地狱50的boss。

因为是硬抗了30多秒才过的地狱50的boss,所以我觉得分享这个属性 给新人了解 还是很重要的。

希望新人们,如果觉得地狱50很难,也不要灰心,洗1套700镰刀伤害成型,带1个大招财2个小招财(钱够了就合2个大招财宝宝),6个黄魔晶

挂噩梦12-19,选1个1-2刀秒的图,又能打钱,又有经验,还有魔晶,,然后慢慢点大树吧,不管以后更新什么装备,至少大树的提升是永久的。

等大树差不多 力敏70以上,体力40以上,差不多就可以去冲1波 地狱50了。

现在800套攒了好几套了,还是在噩梦19挂着打钱,打算大树力敏都到150再说。

怎么速度冲等级呢?(上面新人说最新版本必须过普通50才能去噩梦,那么下面的方法只能当做参考思路了)

20次重生解锁噩梦地图之后(时光旅者事件选右边重生,左边500钻石是保留等级洗属性点),

带1个经验宝宝(剩下带 2剑心 或者 1剑心 1迅牙也行) 挂普通地图 30-40或者 噩梦地图 14-19 快速冲等级到800级以上。

800-900级以后,利用每天半夜0点后 事件刷的快,等刀刀秒杀 事件 和 800-900元素本,运气更好可能同时 攒到 刀秒 和 欧煌 事件,

然后带3个100的寻宝进800-900元素本秒小怪,打600-700套装(800元素本出600套,900元素本出700套)。

小小勇者台服游戏指南攻略

12月2日,让我们一起踏上冒险旅程,击败大魔王!

致各位曾踏上或即将前往尤格尔大陆冒险的勇者们——

良风君回来啦!

这次《小小勇者》App的正式版本终于要和大家见面了!

抱歉让各位勇者等待多时,再次鞠躬致歉QAQ!

良风是一个偏独立向的小型开发团队,在抽卡游戏盛行的当下,我们坚持自己所喜爱的风格,同时也希望能获得玩家的认可。我们享受魔兽和暗黑的玩法体验,也偏爱日式冒险的热血情怀,《小小勇者》小游戏版便是基于这样的理念诞生。

在游戏中,我们将许多RPG游戏的玩法融入卡牌事件,使其拥有了类似ROGUE的元素,又增添了不少放置类的玩法。其实,无论是战斗的各种策略技巧,还是各种装备的数值搭配,我们的“小”游戏都有很多可以挖掘的深度。

实际上,我们认为小游戏是一种验证游戏是否足够优秀的快捷方法,因此优先上线了小游戏以证实我们想法的可行性。随着一年的更新迭代,游戏的内容愈发丰富,小游戏的限制难以满足功能迭代与性能优化的需求,同时出于团队生存的考量,我们便着手开始了App的研发,并通过海外版本的试运营,不断进行打磨,确保了游戏的稳定性。

App在小游戏的基础上将全面提升画面和性能,除此以外,还将提供充值付费的部分,这对一个商业游戏而言几乎不可避免,在此说声抱歉。氪金确实加速养成进度,然而我们的所有系统都有它的尽头,我们希望所有玩家的长期游戏体验都将保持一致,即便非付费玩家也能获得游戏的几近所有成就与物品。

最后,再次感谢各位勇者大人从小游戏时代一直以来的陪伴和支持,让我们在全新的尤格尔大陆上,一同展开奇妙的冒险征程吧!

小小勇者台服游戏解答指南

Quetion:随机事件的刷新时间和规则是这么样的?

Answer:根据玩家等级、重生数会刷新不同的事件。每天前30次刷新时间60秒,30~60次刷新时间5分钟,60次之后刷新时间为一小时。每天重置时间为北京时间12点。

Quetion:“重生”有啥用?

Answer:获取钻石,钻石获取数目以等级为依据,并给你重新打一次所有BOSS。

重生并不会改变基础属性!

(PS:但目前重生多了玩家体验其实并不好,未来会考虑调整)

Quetion:“获得更高品质物品”有啥用?

Answer:在大家获得物品的时候,会有几率得到更好的物品,稀有(蓝色)、卓越(金色)、史诗(暗金色)。

“获得更高品质物品”属性越高,越容易出高品质装备。

在“黑商”中购买物品也会生效这个属性!

可以理解为运气,欧气!

Quetion:获得更高品质物品为什么我堆到2000%就不涨了?

Answer: 这个属性的封顶上限值即是2000%,所以如果已经堆到了这么高,可以不用再继续追求这条属性

Quetion:额外经验最多能堆到多少?

Answer: 这个属性的封顶上限值即是1000%,所以如果已经堆到了这么高,可以不用再继续追求这条属性

Quetion:攻击速度最快能到多少?

Answer:0.05秒,低于0.05秒会按0.05秒算。

Quetion:怎样提高我的离线收益?

Answer:目前离线收益与以下几点挂钩:

1、玩家可进入的离线前所在难度副本的最高层(所以通关的关卡层数最高,收益越大)

2、受玩家祈祷祭祀“王者归来”属性影响

3、受玩家属性“额外经验”一定比例的影响

4、受玩家属性“金币获取”一定比例的影响

5、受玩家属性“获得更高品质物品”一定比例的影响

Quetion:“黑商”随机出现的装备基础取决于什么?

Answer:你的重生次数和当前角色等级,越高则遇到的物品基础白装越好。

Quetion:祈祷祭祀中的“咫尺天涯”属性是什么意思?

Answer:拉近关卡中打BOSS的距离

比如:50关需要击杀500个小怪才能碰到BOSS。

如果“咫尺天涯”属性买满(拉近50%距离),那么现在只需要击杀250个小怪即可碰到BOSS

小小勇者台服游戏玩家点评

白嫖玩家五星,微氪玩家一星,土豪一切靠充的话当我没说,综合一下两星半,按四舍五入原则打三星 老调重弹,还是广告问题,这是横在我和游戏之间的一座大山,广告一日不绝,游戏一日不返 当然,游戏公司毕竟也是要吃饭的,不想投资的人,就花点时间看一下广告,帮公司赚点流量费,合情合理, 但是只想玩游戏不想被广告打扰的人,充个月卡什么的,花点小钱买个游戏体验,这就不合情理了? 一天天嚷嚷广告是公司重要收入,花点小钱实在没法让你跳广告,那实在不想看广告的人被恶心走了公司就很满意了?充个月卡的钱就不算是公司赚的钱了? 照这个逻辑各音乐网,视频网他们开会员就可以跳过广告是不是快被饿死了,快关门了? 做个游戏,不就图个人流,玩的人多,钱才有的赚,但是贵公司神操作,逼走愿意微氪的玩家,只要白嫖玩家,说实话有点看不懂 又要有个指引者跳出来说话了,我们没强迫你看,你不想看可以不看,自己说着不恶心?我在你碗里放个虫子,然后跟你说,不想吃可以不吃,没强迫你吃, 所以这是吃虫子的问题吗?我只是想付点什么可以吃到不放虫子的饭而已 对了,上次测试,加上女神加成,我月卡一天可以领500钻,看广告一次可以领400钻,广告20波一共能拿8000钻,这就是微氪玩家和白嫖玩家的区别,我不图比白嫖多拿些什么,只想要个不看广告拿奖励的资格而已,没想到这连氪金都办不到 其实我实在懒得说这么多,只是在上次测试还没意识到月卡陷阱,以为月卡能跳过广告得奖励,为了赢在起跑线一下子氪了月卡30,30元挡,68元挡和128元档一共256块钱,想着如果公测月卡能跳广告就回来玩,但是看来公司是把广告当命根子了,不看不给玩了,那么就再见了 年轻公司,只要白嫖党,不顾我们这些氪金玩家,这好吗?这不好,我劝这家年轻公司,耗子喂汁

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