游戏简介
小小军姬游戏带来了全新的策略冒险体验,玩家可以自由搭配阵容,开启属于自己的战斗之旅。游戏中拥有丰富的系统玩法,指挥你的二次元战姬参与战斗,感受不同兵种组合带来的独特乐趣。多种战斗模式等你来探索,是一款充满趣味性的策略手游。
小小军姬游戏说明
在一个平行世界线中,经济体系崩溃,科技被无节制地使用,最终引发了全球范围的战争。
战争末期,一位情绪化且对现实绝望的国家领袖启动了终极武器——威力巨大的电磁脉冲装置。
这股毁灭性的能量席卷全球,几乎所有军姬的意识瞬间被抹除,人类也无法幸免,灵魂化作电磁波漂荡在大气层中。
而此刻进入游戏的你,正是其中一束新生的电磁波。
与此同时,接收到地球信号降临的外星生命体接管了这个满目疮痍的世界,并建立了新的统治秩序。
你需要在这个废土之中招募强大的军姬、收集资源,逐步建立并壮大自己的基地。
小小军姬游戏点评
虽然目前还处于测试阶段,但这款游戏给我留下了非常不错的印象,既不强制氪金也不过分要求肝度。我大概玩了三个小时左右,等级已经70多级,只抽到了一个SSR和几个三星角色。游戏甚至贴心地赠送大量付费钻石,让你轻松体验内容;担心肝不动?还有几百个SSR碎片送上,可以说是相当人性化了。
关于SSR加和普通SSR之间的差距,真的可以说是一个天上一个地下。我现在一个满星的SSR加输出都不如一个三星的SSR加。不过普通池子的出货率真的很低,有时候几十抽都拿不到一个SSR,反而限定池里更容易抽到SSR加。
老实说,这款游戏整体素质不错,但VIP系统的设定确实让人有些却步。当然现在只是测试阶段,未来是否会调整还有待观察。如果制作方希望长期运营,就应该避免高氪行为,毕竟真正长寿的手游大多走的是亲民路线。像崩坏学园那样高V遍地的情况终究是少数。
现在的手游越来越倾向于取消VIP系统,厂商想要脱颖而出,必须从用户体验出发。虽然高V对氪金玩家来说更友好,但大多数玩家也只是买个月卡而已,因此过于夸张的消费设计实在难以接受。
总的来说,目前给出一个中规中矩的评价比较合适,毕竟正式版本的表现才是关键。
小小军姬阵容搭配
在决定培养哪些军姬之前,先了解如何合理搭配上阵的五名军姬以及兵种组合是非常重要的。
游戏中共有坦克、反坦、飞机、火炮、防空五大兵种类型,各有不同的定位与作用。
坦克 – 前排单位
这类军姬通常具备较高的装甲值和耐久成长,在技能和装备选择上也偏向防御方向,能承受大量伤害。部分坦克也会有输出或辅助能力(例如黑豹G、谢尔曼)。一般来说,至少需要一名坦克作为主坦,考虑到入手难度较低,建议培养两台坦克,一台主打抗伤,另一台可兼顾辅助或副输出功能。
由于九宫格布阵机制会导致敌方优先攻击纵向单位,两个坦克顶在前排可以有效保护后排军姬。
优势:高生存能力,是团队核心肉盾
弱点:普遍输出较低
反坦 – 中排单位
反坦具有最高的攻击属性成长,同时拥有三个攻击型装配位,是所有兵种中单体输出最强的存在。许多反坦军姬拥有针对坦克的额外伤害技能,即使是前排坦克也很难抵挡持续打击。但缺点同样明显——血量极低,往往连坦克三分之一都达不到,容易被群体技能秒杀。
此外,反坦的命中与穿甲属性至关重要,若未堆够这两项数值,经常会出现大招空放的情况。
优势:单体爆发极高,克制坦克
弱点:生存能力差,依赖命中与穿甲
飞机 – 中排单位
飞机类型的军姬定位较为灵活,有的偏向输出,有的侧重防御或辅助。总体来说属性较均衡,即便以攻击为主的飞机也会携带一定防御技能,生存性比反坦更强一些。某些具有范围伤害技能的飞机(例如斯图卡、水月、浩劫),在极限养成后可以成为团队核心。
优势:综合能力强,战术适配性高
弱点:易被防空单位压制
火炮 – 后排单位
火炮主要分为两种类型:一种是以范围伤害为主的输出型(如喀秋莎、安德刘莎),另一种是提供治疗支援的辅助型(如主教、司事、丘吉尔AVRE)。输出型火炮射程远,适合清理密集目标;辅助型则可根据需求选择单体或群体治疗。此外,火炮技能常附带各种增益或减益效果,对战局影响较大。
优势:远程火力强大,支援能力突出
弱点:单点输出不足
防空 – 后排单位
防空型军姬专注于对抗飞行单位,技能中带有大量对飞机的额外伤害及控制效果,是其天敌。同时也具备一定的群体辅助能力。但在面对没有飞机的阵容时,表现会相对乏力。
优势:强力克制空中力量
弱点:对非飞机单位效果一般
根据当前版本来看,坦克数量最多,反坦与飞机次之,防空最为稀少。推荐常规阵容为:2坦克 + 1反坦 + 1飞机 + 1火炮/防空。实际配置还需结合自己所拥有的军姬进行调整。
建议每类兵种至少培养1~2名,即使不是主力也要适当培养,因为不少关卡对上阵兵种有特殊限制。
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