小松林polypine是一个从steam移植过来的沙盒休闲游戏,游戏设置了二十余种趣味成就,涵盖生态构建、动物互动、特殊挑战等多个维度。既有 “枝叶繁茂”“万木之森” 这类鼓励完善生态的成就,也有 “蛙跳战术”“莫要说枭” 等充满巧思的互动成就,还有 “火急火燎”“知足常乐” 等考验玩法策略的关卡成就。

1、美术上采用类似儿童绘本的清新风格,还加入动态四季循环,树木的发芽、成熟、枯萎。
2、音效搭配也贴合主题,以悠扬舒缓的音乐为主,搭配动物活动、自然环境的轻音。
3、支持调整时间流速,既可以手动点击互动,也能开启自动模式挂机等待生态自然发展。
4、树木会经历发芽、生枝、成熟等完整生命周期,不同阶段能为不同生物提供栖息地。
5、依据动物的生存需求引入物种,像蝴蝶需围绕花朵活动,就先培育足够花卉再引入蝴蝶。
6、点击动物可触发特定行为推动生态发展,比如点击鹿能让其排便,粪便可肥沃土壤。

1、游戏中会随机出现森林火灾、风暴、树皮甲虫群等自然灾害,玩家可提前做好预防。
2、也能将灾害转化为生态调整契机,比如利用灾害后的环境培育适应性更强的物种。
3、若现有地形不适配物种生存,还能改造地貌,比如挖掘水域来满足狗鱼等水生生物的生存需求。
4、同时也要留意部分动物的负面行为,比如田鼠会啃食树根伤害树木,可合理控制其数量。
5、10道特色关卡,每关有专属目标,比如狩猎场关卡要培育肉食动物完成二十次捕食。
6、通关后解锁的演化数值能为后续关卡提供加成,还能挑战速通类成就,比如选择一颗新种子。