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像素火影弥彦版本

像素火影弥彦版本

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开发商:暂无 来源:互联网
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游戏简介

像素火影弥彦版本是一款以火影忍者为背景的动作冒险游戏。游戏采用了复古的像素画风,将玩家带入一个充满格斗激情的世界。在这里,你可以选择扮演火影系列中的经典角色,如鸣人、佐助和小樱等,每个角色都拥有独特的技能与战斗风格。

像素火影弥彦版本简介

这是一款基于火影忍者世界观打造的像素风格格斗手游。游戏不仅还原了原作的经典剧情与角色,还加入了全新的动作格斗玩法。通过细腻的像素画面和流畅的操作体验,让玩家能够感受到别具一格的火影魅力。

像素火影弥彦版本兑换码

雷切神威(解锁卡卡西)

六道轮回(解锁六道长门)

降临神王、破面威严、体会痛苦(解锁三个新版本角色)

绝白军团(解锁融合白绝)

像素火影弥彦版本忍者排名攻略

突破80层后的主要挑战:

陷阱:闪电(高伤害+近距离)>水流(跟踪+打断技能)>飓风(强力吸附+全Y轴覆盖)

霸体刷新机制

结论如下:

忍者排名:

天王级:暂无

T0:破面带土,巅峰鹰佐,天道超(略微下降)

T1:鹰佐(上升),蝎(提升),鼬,秽土斑

T2:白面具(进步),仙鸣,长门,虎皮

T3:鬼鲛(提升),天道,青春

忍者特性分析:(优势与劣势)

虎皮:

高输出,多段抓取技能,但机动性一般且真空期较长。建议二技能反手使用。

白面具:

虚化无敌,普攻强大,但普攻分割不完美,容易漏后摇。建议合理安排替身时间并延迟普攻。

鹰佐:

高机动性,真空期短。建议利用位移技能控豆开大招。

鬼鲛:

高伤害带控制,但先手能力弱,技能难以脱手,潜水耗时久。建议用密卷先手配合位移技能。

青春:

开门后技能范围广,可蹭豆接大招,但大招前摇致命,平A不稳定易脱手,无控制技能,开门后真空期长。建议多走位躲避陷阱。

长门:

强先手,大招可抓取衔接,但控制较少依赖操作。建议善用延迟盾并减少平A最后一段使用。

鼬:

机制优秀,但平A稳定性差遇保护易掉帧。建议大胆平A,隐藏平A拉开身位,留好二技能用于防反或逃跑。

秽土斑:

强先手,控制多样,机动性强,但平A遇保护易掉帧,五连A后摇大。建议灵活运用技能位移效果,左右转向A不易掉帧且后摇小。

仙鸣:

高伤害,高机动性,但操作要求高。建议多拉扯敌人,大胆盖帽,大招开启仙人模式破霸体。

天道:

控制距离长,但平A极不稳定,优先级低,真空期长,机动性差。建议多走位骗替身,使用吸附秘卷稳定平A。

天道超:

强先手反手,普攻强大,大招在低保护时可接,但技能贴身难脱手。建议多用前三下A骗替身,减少后摇。

蝎:

强反手,但先手能力弱,机动性差。建议多走位搭配技能附带平A位移效果。

破面带土:

高机动性,虚化无敌,强先手反手,但耗豆高,伤害低,平A优先级低。建议多用四下A骗替身,满A不可取,漏大后摇大。

巅峰强者鹰佐:

高伤害,强抓取,无敌帧,但平A距离短不太稳定。建议分开使用二技能两段,避免因高浮空无法衔接。

希望这样的分享能为同好提供帮助,同时也为制作组提供优化建议。

〔目前高层试炼中部分忍者只能作为仓库管理放着无法上场,这对角色爱好者来说很痛苦。建议通过细节调整提升某些角色强度,例如为鼬的隐藏平A增加发动后可拉摇杆换位的功能。〕

像素火影弥彦版本更新内容

1、新增忍者:青年艾、不知火玄间。新增副本BOSS:外道魔像。

2、新增测试玩法:忍界大战。击败不断出现的白绝大军,每波结束后获得强化增益。

3、货币系统优化,取消战斗奖励次数改为金币形式,无尽试炼和强者挑战每场均可获得一定数量金币,并可通过金币复活或强化祝福效果。

4、玩法调整:

备战玩法、强者挑战因闪退问题暂时下线进行优化。

无尽试炼每层敌方强化属性提高,达到100层后不再选择增益,部分增益效果调整,层数不限制到100层,可以无限挑战。(比如原来的300层难度现在相当于100层)

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应用信息

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