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仙剑奇侠传九野正式版

仙剑奇侠传九野正式版

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开发商:珠海金山网络游戏科技有限公司(西山居) 来源:https://xj4.qq.com/
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游戏简介

仙剑奇侠传九野正式版上线,为玩家打造了庞大的开放世界和无数事件,带来真正的沉浸式体验。仙剑奇侠传九野正式版游戏中,全新的仙剑剧情跌宕起伏,九大英雄与你一起战斗,丰富的随机事件、支线故事等都能自由的去探索,感兴趣的话就快来下载仙剑奇侠传九野正式版游戏试试吧!

仙剑奇侠传九野正式版福利

福利一:上线狂欢!登录即送秘匣*20

3月3日至4月6日 全服(安卓+iOS)所有新建账号将获得「20秘匣(合计100张卡牌)」!一起来抽个爽吧!

福利二:预约达成礼:登录即送女娲传人赵灵儿

3月3日至4月6日 全服(安卓+iOS)所有新建账号将获得预约日常全达成奖励,总计「秘匣*1+鼠儿果(仙剑卡池抽卡券)*2+神话品质卡牌女娲传人赵灵儿*1+灵石8000」

福利三:九野开局达成礼:注册数量达成送红袂头像

3月3日至4月6日 全服(安卓+iOS)新建账号数量满足指定档位即可解锁「灵石、星尘、红袂头像、秘匣福利」,尽入此局,九域天机,这可太香啦!

福利四:登录七日送仙剑系列主将及超世卡牌

登录2天送金属性主将「林月如」,登录5天送仙剑经典角色「超世卡牌酒剑仙」,登录7天送水属性主将「李逍遥」,此外每日登录还有秘匣、灵石等丰厚奖励!

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仙剑奇侠传九野新手攻略

低分段快速上分的金属性快攻牌组

 如果你是不介意你(和对手)的游戏体验的铁分奴,可以试试这套卡组。

起手留1-3的低费牌,建议起手少于两张一.二费随从,只留一费随从,除非摸到四费 无间战侣 可以留一张。

前期只要低费随从蹭血就可以了,一般理想状况三费前摸到 耀灵精兵。

注意 耀灵精兵 盖在甲号位,就算被解了问题也不大。第四五回合在场上存在不低于两随从的情况下可以考虑下 无间战侣 低分段一般六回合之前能结束战斗。

昨天玩了一个多小时从人位到天位,中间输了三把,效率还是比较高的。

可能因为刚开始测试接触的牌组比较少,就只有土,雷,木和内战,遇到过的情况的对局进行分析:土:劣开,难处理类似 无名少侠 这类效果的牌。

雷:优开,前期雷法很难解干净我方随从,不出六回合就去世了,也就不用在意 万雷封界 的清场。

可能是我昨天运气好,碰到的大部分都是雷法,基本把把六回合打崩对面

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萌新向快攻水的攻略

○快攻水的特点大概是对所有卡组至少都是五五开吧。正确来说,快攻水更偏向于中速水,它强在铺场与群解。因为水系特有的“联袂”,这套卡组对于选牌更偏向低费,所以前期基本上无脑铺场就是了(当然,尽量打出联袂效果),你会发现对手解牌速度比不上你的铺场速度。

○当然,这套卡组到了后期也不是不能打,一般如果游戏拖到了后期,对面应该也被削了不少血量。(当然,不排除木系回血贼六,阳系直接吃坟)这时李逍遥的技能是打7血(可以直接打人物),配上那个苍狩族长效果刷新技能,等于直伤是14点血。那个剑香花语可以召唤飞剑(飞行),如果解不掉也是打四血。后期还有一个胜点就是偷牌(对,你没有听错),打到后期一般都是大哥卡组,偷到一张效果不亏,所以这套卡组没有带许多大哥,太卡费了。

○单卡分析:

0费 飞龙探云手,贼好用,满配。它可以更好触发联袂效果,同时偷的卡牌有时也有奇效(雷法的零费卡呀、木系的buff卡呀、阳系和灵系的大哥呀。都十分有用)

1费 两把灵剑:这两把剑起手可以直接下,抢占先机,封印剑的效果很好(可以封印许多强卡,比如青莲龙姬紫渊,无名少侠等等强力效果卡),满配,飞行剑效果其实触不触发无所谓,看对面卡组。还可以配合剑灵暴击。

1费 碧水剑气:主要为联袂做准备,同时解一些金系的那个战士,火系的那个小精灵,也可以冻结一些大怪,比较好用。但不是部署,带一张就好,当然,如果环境火系快攻过多,可以酌情多带一张。

2费 牵云结:说真的,有时候一口奶真的可以保命。

2费 太微剑士,3费 侍剑弟子,3费 少年剑圣:主要铺场部署,太微强在buff,侍剑强在可以召唤灵剑,少年剑圣强在暴击。其中,太微和少年剑圣一般可以直接裸下不亏,侍剑最好打出联袂效果,(当然,是在卡手还是可以打出去的)

3费 御剑而来:这是这套卡组快攻核心,一定要打出联袂效果,如果实在卡手,你甚至可以空过一回合也要把低费卡留给它形成联袂效果。因为联袂效果还可以发生在这张卡召唤的部署身上,(比如这张卡联袂召唤出侍剑弟子,那么侍剑弟子还可以召唤一把剑,剑还可以触发它的效果)铺场效果贼六。

3费 剑灵:所有灵剑暴击效果没的说,(我只有一张,但我没有思考带两张是否更好)

3费 剑印繁花:有时候封印有奇效。

4费 混沌圣俑:效果很好,还可以通过御剑而来和雪衣仙子召唤,切这张卡算是一个软嘲讽,一般都会优先解。

4费 雪衣仙子:(这套卡组三血卡很多)效果很好,但带多容易卡手。

4费 御剑宗师,5费 钧天教主:同理。

4费 万剑诀:这张卡应该是目前最强的小群解,对阵快攻贼六,可以解绝大多数快攻怪(无名少侠,盟主,火系快攻小怪等等)。当我们有场面,对面没有场面,强。满配。

4费 天剑诛邪:可以补一个小直伤(可以直接打脸)。

5费 碧水星涛:对阵大哥卡组的中期节奏卡,对面开始下大哥是被回手,那种感觉可以直接投了。带两张,太多不符合快攻思路。

6费 师傅,6费 李逍遥,7费 族长,7费 剑香花语:都是效果不错的较低费的单卡,7血奶,连击加偷卡,刷新技能,召唤飞剑。都是效果不错的单卡。(当然,剑香花语其实可带可不带吧,感觉一般时候都用不上。。。)

8费 太玄忏悔剑:后期一手控制敌方大哥,对面会心态爆炸的。。。

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仙剑奇侠传九野游戏特色

——绚丽国风全新视觉体验

经过上软年轻一代美术团队之手,游戏创造性地将流行审美与国风元素完美融合,以极致细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模和臻至完美的无暇画质,开创仙剑绚丽国风先河,为玩家带来耳目一新的视觉体验!

——九大原创英雄登场

全新原创的九位英雄人物,他们来自九野世界的各个角落,只因旷世之灾与你相遇,成为你冒险旅程中忠实的伙伴,玩家可从代表灵,土,金,木,水,火,风,雷等属性的英雄人物中进行选择,完成冒险、收集卡组、与其他玩家对战。

——沉浸式开放剧情

席卷天下的旷世灾难,呼唤文韬武略的大英雄。人族俊杰、灵族神兽、繁世宗教、上古仙门等反抗势力和银蹄圣鹿、影窟蛛女、迅岚翼族等土著妖怪,相约九野钧天之下,以不同身份不同视角,共同抗击天外异魔,开启群像式拯救苍生精彩冒险。

——战术连携对战

取材自传统典籍和仙剑世界的怪物技能、法术书、人物技能一应俱全。同时设计了独特的暗卡布阵、推挤走位,玩家在回合中同时结算,还可以通过推挤改变卡牌在场上的位置,从而获取战术优势。英雄职业各自拥有不同的技能,可以搭建不同强度、流派的牌组和其他玩家展开实时对战。

——自由随机冒险

多章节主线、支线故事发展,带来沉浸式多元剧情体验,更有可以反复尝试挑战的Roguelike玩法,让你每一次的冒险旅途,都是一次独一无二的历程;每一次遭遇的生存危机,都将遇到完全不同的敌人;每一次收集到的不同宝物,都会带来不同的惊喜。

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仙剑奇侠传九野玩家评价

催更迷域,虽然迷域现在做的相比之前完善了很多,但是每周刷尘还是有些无聊,迷域的节奏基本都在1-4费,和pvp差别巨大,导致职业不平衡。

职业法器设计也非常不平衡,有的职业拿到了就代表游戏结束,有的职业看到了都觉得碍眼。

并且卡牌法器解锁后不能禁用,对于我们这些收集强迫症太难受了,解锁代表变弱,不解锁看着迷域下面的解锁进度也太难受了。

希望能出适当的禁用功能(比如花费迷尘有数量限制的禁用卡牌法器)可以让玩家更有diy的满足感,也可以让一些完全无法通过难十的职业有些机会。

希望迷域的作用不再是无聊的刷尘和刷令牌的功能副本,而是能变成一个堪比月圆,尖塔,牌师一类的有趣玩法。

设计师大大请努努力吧。

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