幸存者危城游戏上线开启末日竞技,身为幸存者在这个末日时代进行战斗竞技,不同的武器进行领取,在这个末日时代不断进行冒险,探索未知的末日地图,获取资源,建造属于你的基地吧,更多的奖励获取,解救更多的城市吧,很好玩的幸存者危城游戏哦
给萌新的一些攻略:
1.开局要先建床,其次工具再者厨房
2.安全区升级顺序111-211-221-321-331-332-333(1.3为 111-211-212-312-322-323-333)
3.5天Boss之前,先刷附近1星房子顺便探路
4.每次主线对话的时候别急着点完,这是个看地图的好机会,5天之前有3次看地图,看到蓝色小房子,5天Boss拉过去就搞定了!
5.Boss的刷新时间为5 10 20 30 40天(其
中最难的是第10天Boss)
6.5天Boss手枪需要5发子弹;10天Boss配合NPC弩15发之内可以杀死;20天Boss弩需要50发;30天Boss弩需要60发;40天Boss需要80发(以上子弹数不是准确数,子弹消耗偏差在5发之内)
7.一把弩可以发射40发子弹
8.NPC位置 百货大楼3楼右;医院4楼右;实验室6楼左;办公大楼2楼左蓝色小房除外,其余NPC忘了在哪儿(欢迎补充)
9.武器里最实用的是狼牙棒(一下60暴击90)
10.暴击1.5倍伤害,(精神值越高暴击率越高;精神值越低Miss率越高)
11.装备先2级帽子后衣服(有3级衣服可以先3级);材料不充足的情况优先3级背包,其次3级衣服,最后3级帽子
12.女妖睡觉的时候看不到你(开枪除外)
13.第二实用的武器是木棍(长刀除外)
14.给NPC它们需要的东西友好度长的比普通物品快(后期再交易)
15.NPC的友好度分别为 敌对-陌生-熟悉-友好(每个等级物品数量和类型会依次增加 敌对的时候会打你)
16.如何获得NPC敌对?(死亡2个NPC以后,所有NPC与你敌对)
17.最佳搜索3星房资源方法(把所有的怪引到最右方,然后关门换地方继续;有怪跟的紧,引到1楼最右边跑掉)再次进去就搜资源So easy 了!
18.前期资源少(10天之前),中期资源刚刚好(10-40天),后期全是资源(40天Boss之后)
19.开门之前可以先点下门里面,点到怪会显示倒三角图标。夜晚搜图必备!【不觉。】
20.武器剩最后一点耐久度的时候,不要使用,可以留着换物资(价值与耐久度有关,最低耐久价值=一个普通材料价值)!
21.狼牙棒优势在于:(可以卡小怪伤害)
普通小怪 矮人 疯狗 迅捷矮人 普攻1下
普通带帽怪,迅捷带帽怪,舞女怪,暴击1下
垃圾桶怪,女妖普攻2下!
22.最好早上到机场,不然打到晚上一抹黑,而且怪多会卡!【SOS】
23.路障倒了会没有作用【SOS】
24.耐久度最高的近身武器是武士刀(伤害48有点跟不上3星武器的节奏,狼牙棒伤害为60)
25.开局最佳携带的物品是 木棍 (原因是第二天的时候很多人第一个武器坏掉,没有武器)
26.机场打法:刚开始左右放3个障碍,到最后80秒扔燃烧弹和雷,其中有2个NPC,死亡后会掉落雷(好像是5个)。注意:不需要带武器【SOS】
PS:
很多人说发动机在哪儿?
(主线对话中已经说了在实验室)
事实上我在杀掉40天Boss时候掉落
门禁卡如何获得?
在随机宿舍有条线索(实验室的NPC说他的钱包掉到了医院,被一个小偷偷走了,后来被关到警察局)【米诺酥】
与NPC对话(1个狼牙棒换取)
钥匙如何获得?(2星房有线索,结合刚开始捡的名单吉米管燃料库得出吉米在百货大厦)
与百货大厦3F右边NPC对话(10发子弹换取)
1、即使拍摄时按下屏幕;
2、STET增强基于水平;
3、武器(枪)制作和扩声系统;
4、辅助系统;
5、能力不同的皮肤系统;
6、佣兵和机器人制造系统;
7、在武器蓝图中可用的基地入侵;
8、基地防御竞赛;
9、老板里德可以获取武器和斗争;
10、探索活动中赢得了广泛的材料。
【探索模式】
1、安全屋开放修建等级,达到指定等级可解锁新外形,达到最高等级可解锁新科技;
2、新增”百战天敌“玩法:安全屋升级到2级,屋内家具修建完成即可开启玩法即可开启玩法,开启玩法后每7天开启一次,幸存者可建造炮台防止僵尸毁坏安全屋,成功击杀所有僵尸即成功通关;每通关一次,即可获得丰厚的奖励并且保存当前进度,死亡后会从通关进度开始,无需重新开始,游戏进度将会以7天一个周期游戏内时间保存;
3、新增炮台系统,炮台是”百战天敌“玩法的主要输出方式,玩家需要修建炮台抵抗僵尸群的进攻,共有5种炮台;升级安全屋可修建更多炮台及提升攻击力;
4、新增改造武器系统,8级安全屋可解锁,获得改造武器工艺后,可对生产或购买的武器进行改造,改造后的武器拥有全新的特效和强悍的威力。改造后的武器会提升使用耐久度,两次改造的武器永不损坏;
5、新增多个城市:幸存者从飞机场胜利后,可乘坐飞机前往新的城市并解决这座城市的危机。每解救一座城市,视为一周目,每过一周目,难度系数将会逐渐提升;
6、新增周目奖励,幸存者可通过通关周目来提升自己的永久攻击力,还可以获得高额的瓶盖和声望;
7、新增福利系统,添加多个免费/付费的福利途径;
8、新增高比例的限时付费礼包,特定条件出现;
9、新增每日投放的资源,包括但不限于钻石、瓶盖、声望、稀有物品;