万象物语国际版不仅福利远超国服,角色图鉴也更加丰富,带来更完整的游戏体验。万象之书揭示世界的真相,却无法主宰命运的走向。你与他们彼此交织,他们的故事即是世界的篇章,而你的选择将书写属于自己的传奇。请认真注视这个世界——因为你正是这璀璨万象中不可或缺的一份子。

【视觉工艺】在万象物语绚丽夺目的场景中,角色逐一登场,仿佛翻开一本色彩斑斓的故事绘本,每一帧画面都充满艺术感与叙事张力。
【听觉工艺】由曾为《Deemo》谱写动人旋律的作曲大师Chamber Chu亲自操刀,全曲采用真实交响乐团录制,用细腻音符勾勒出这个幻想世界的轮廓与灵魂。
【叙事工艺】全角色动态演出搭配纯手工绘制的2D动画,主线剧情之外更有超过30位角色拥有独立故事线,彼此交错,编织成宏大而深邃的万象宇宙。
【策略工艺】辅、攻、防三类角色相辅相成,从战前阵容搭配的战略规划,到战斗中不同数量魂块与指令下达的即时决策,层层递进,带你体验深度烧脑又酣畅淋漓的策略对决。

金位:迪兰0阶,能稳定叠盾并承受实验体伤害的坦克角色皆可胜任。
黑位:扬波1阶。
白位:奥斯塔(关卡锁定)。
自带参谋:安洁莉亚0阶。
公会参谋:夏尔,阶数不限。

注意事项(顺序非固定):
前提:需投入足够时间,并保持专注,切勿轻敌或随意操作。新手若尚未培养强力角色,只能依靠耐心换取胜利。
1. 开局务必先用1白魂晕住实验体,随后用2金魂清理三只杂兵。
2. 接着积攒4白魂,用于对金位与黑位进行永久强化。实验体即将苏醒时,再次使用1白魂将其眩晕。
3. 完成永久强化后,优先为迪兰叠盾至2000–3000点。可借助参谋公主与1金魂协助叠盾。若迪兰已达1阶以上,务必注意不要叠满护盾,否则会触发奥斯塔的1魂技能导致重打——这也是必须专注操作的关键原因。
4. 扬波使用1黑魂切换姿态,转为单体输出模式,轻点实验体一次后让迪兰承受攻击。
5. 战斗节奏进入循环:迪兰叠盾 → 扬波攻击 → 迪兰承伤 → 迪兰再叠盾 → 扬波再攻击 → 迪兰再承伤……如此反复。
6. 当实验体仅剩1回合行动时,让扬波使用4黑魂技能将其眩晕,因此需提前预留足够的黑魂。
7. 参谋夏尔的作用正是确保关键时刻拥有4黑魂可用。
8. 若白魂过剩,可使用2或4白魂任意消耗,但切记不要误按1白魂,否则可能导致失败。
此打法简单直接,无需高阶角色,但必须全程集中精神,避免叠盾溢出、误触1白魂或忘记预留4黑魂。
整场战斗耗时较长,顺利情况下约需三四十回合;若频繁失误重打,可能超过百回合。因此,若你已有更强阵容,建议采用更适合自己的战术。

前排:护卫王之盾“迪兰”
一消:为自己叠加护盾,并获得嘲讽效果。
二消:攻击敌方首位目标,若自身有护盾,则造成额外伤害,并移除所有护盾。
四消:大幅为自己叠加护盾,并触发所有同伴的一消技能。
被动技:当护盾值叠满时,自动触发所有同伴的一消技能。

中排:沙尘神射“尼德”
一消:获得持续3回合的狂暴状态。
二消:攻击指定敌人,若目标血量低于50%,则造成额外50%伤害;处于狂暴状态时,改为攻击随机敌人。
四消:攻击指定敌人,若未击杀则额外发动一次二消技能;狂暴状态下同样攻击随机目标。
被动技:当敌我任意角色死亡时,获得3回合狂暴状态。

后排:狮心霸王“西奥多”
一消:为指定队友赋予3回合嘲讽,并触发其一消技能。
二消:为我方首位角色叠加护盾,并附加减伤效果。
四消:为指定队友叠加护盾,并触发其四消技能。
被动技:当我方首位护盾归零时,自动获得2回合减伤。

参谋:超华丽贵族“贾汗”
贾汗助阵时,若我方角色被攻击且带有嘲讽效果,则有30%概率触发其四消技能。

1. 迪兰释放一消技能(为自己叠盾并获得嘲讽),此时激活贾汗参谋技能(但该嘲讽仅持续一回合,下回合即消失)。
2. 西奥多释放四消技能(为迪兰叠盾并触发其四消技能);迪兰随即发动四消技能(大幅叠盾并触发全体同伴一消技能);同时因护盾叠满,触发自身被动(再次触发全体同伴一消技能)。于是尼德与西奥多各自执行两次一消:尼德获得3回合狂暴,西奥多再次为迪兰赋予3回合嘲讽(从而重新激活贾汗的触发条件)。
3. 敌人行动阶段攻击带有嘲讽的迪兰,触发贾汗技能,使迪兰再次释放四消技能(大幅叠盾+触发同伴一消),护盾再度叠满,被动再次生效,尼德与西奥多又一次执行两次一消技能。
4. 此时尼德已处于狂暴状态(攻击目标变为随机,技能效果提升50%),释放二消技能击杀敌人后,触发其被动(敌方角色死亡,再获3回合狂暴)。

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v4.6.0:
【调整】神秘市集商品排序优化
【调整】[符文成就挑战] 点击每日任务进入章节时的关卡跳转逻辑优化
【修正】登录界面点击开始后出现错误导致无法进入游戏的问题
【修正】IAP购买界面显示异常问题
【修正】进入幻境关卡时场景音效异常问题
【修正】点击不可贩卖素材时文字显示错误问题
【修正】41级以下账号招募战友界面显示异常问题
【修正】[Cherry] 使用技能时极低概率出现额外伤害计算错误的问题