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无双大蛇3

无双大蛇3

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开发商:暂无 来源:互联网
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游戏简介

无双大蛇3是一款大型动作角色扮演游戏,在这款游戏中,新增了众多独特的人物角色,提供了丰富的玩法选择,并且支持多人在线联机模式。玩家能够尽情享受畅快淋漓的战斗体验,喜欢这类游戏的朋友不妨下载无双大蛇3来亲自体验一番吧!

无双大蛇3视频

无双大蛇3介绍

无双大蛇3由KOEI TECMO打造,是无双系列的重要组成部分,同时也是《无双大蛇》系列的新篇章。游戏讲述了一个魔王试图召集强者的故事,他通过扭曲时空将“三国时代”与“战国时代”的英雄们带入异世界。

不过,这次的战场从以往的东方场景转移到了雅典,玩家可以感受到东西方英雄混战的独特魅力。游戏中拥有超过170位可选角色,这使得玩家每次游戏都能有新鲜感。

这些角色来自三国、战国、传说以及本作新加入的雅典神话时代,每一位都可供玩家操控进行战斗。游戏的画面精致华丽,让人赏心悦目,同时还可以收集素材对角色和武器进行强化。

无双大蛇3特色

1、全新的动作系统「神术」让战斗更加刺激震撼!

装备「神器」后可以使用本作新增的动作元素「神术」。巧妙运用神术,轻松击败大量敌人!

2、融合神话元素的全新故事

两个世界再次交汇,英雄们必须寻找恢复世界秩序的关键。在探寻两个世界融合之谜的过程中,他们发现了幕后黑手——众神之王宙斯……

3、汇聚「真·三国无双」「战国无双」中的众多英雄

来自中国三国时期和日本战国时期的各位英雄穿越时空相聚一堂,带来令人热血沸腾的史诗级剧情。

4、史上最多可操控角色登场,总计170位!

除了「真·三国无双」「战国无双」「无双 OROCHI 蛇魔」系列中大家熟悉的165位角色外,还有5位全新角色加入本作!

无双大蛇3攻略

阵地功能详解:

角色成长

通过战斗获取的经验值提升等级外,还能利用升级时获得的「技能点数」学习新技能或增强角色能力。

武器升级

使用材料道具为武器添加「火焰」等属性效果。此外,还可以解锁新的武器槽。

另外,战斗中获得的武器可以分解出售,或者用于基地内其他武器的强化。

基地升级

可以对基地进行强化。这样可以获得提升全体角色能力的技能,以及扩展基地功能的技能。

修行任务

派遣角色执行「修行任务」以促进其成长。根据学到的基地技能,增加可派遣的队伍数量和目的地。

完成修行任务返回的角色会带回宝石和武器等战利品。

优化低配电脑画面帧数的方法:

首先,虽然游戏存在一些优化问题,但并不像某些作品那样严重。

优化建议

反射、粒子特效、烟雾、环境光这些最耗费性能的选项尽量关闭,阴影调至最低即可。而同屏人数、视距、纹理、草木等对性能影响较小,能开则尽量开启,因为更多同屏人数有助于提升割草的乐趣,其余设置可根据个人情况决定。

如此配置,画面不会过于简陋,人多时也不会明显掉帧,当然这是基于初期设定,未考虑后期神术和炫酷技能的影响。

最终配置示例

混沌武器属性选择分析:

招式解析

普通攻击

连续挥舞四把大刀六次,最后一次带有属性(约四段属性),范围广、伤害高,强化后能快速击杀假高虎。

固有神术

用降魔杵击地将敌人击飞空中,随后在空中连续斩击,最后用巨大的降魔杵砸地,此技能可被空击强化,伤害可观。在空击、神击和勇猛强化下,能秒杀假高虎,削弱斗气魔物(300连时可秒杀)。

使用该技能后混沌会进入长时间飞行状态,此时JA和JC会发生变化,JA变为普通平砍,伤害一般,JC为落地攻击,伤害和范围都很小。飞行状态下可使用无双和神术(包括骑乘神术),使用后立即落地。

普通神术

起手、控制场面和收尾都十分出色。

JC

跳起向斜下方打出两道剑气,无属性,强化后伤害约为0.5个高虎。遗憾的是无法通过应击取消收招硬直快速落地。

C4

向前十字斩击并释放一道十字剑气,带属性,强化后伤害约为0.5个高虎。由于带属性,对付血量较高的斗气魔物和斗气无双脸时优于JC。

C5+EX

C5先是猛烈跳到空中(有攻击判定),然后落下将四把刀插入地面引发地震,C5的两段攻击均带属性,EX为再次跳起,在空中连续斩击,收招为打出类似JC特效的剑气,EX全程不带属性,收招后混沌浮在空中,可再出一发JC。

C5+EX全中伤害较高,约为0.8个高虎,但遗憾的是不受空击加成。

C3

跳起在空中向前移动并连续斩击,全中伤害不错,约为0.6个高虎。此招位移较大,可用于清兵。需要注意的是,尽管是在空中造成伤害,但不能被空击强化。

无双技

飞到空中释放一个黑色的能量球,伤害尚可,勇猛强化时约为0.6个高虎,但由于固有神术性价比更高,此招出场率较低(但演出效果确实很酷)。此招和其他几招一样,也不受空击加成。

武器属性

普通攻击流派

勇猛、空击、冰雷、神速、炎风、猛袭、伸长、地击。

特殊技流派

勇猛、空击、冰雷、神速、炎风、猛碎、伸长、天击。

推荐属性

神击、三极。

混沌无论是普通攻击还是特殊技都很强大,两种打法都可以尝试,若非要分高下的话,普通攻击略胜一筹。输出、范围、安全性、群体作战能力都是普通攻击更强,操作上也更简单。

猛碎、地击、猛袭、天击属于传统套路,普通攻击流派可选前两者,特殊技流派可选后两者。

炎风、冰雷只要搭配带属性的特殊技,基本上都值得选用,还需考虑格子是否足够,是否有更好的替代品,以及冰属性的利弊。

对于混沌而言,普通攻击与炎风、冰雷契合度极高,一方面第六下普通攻击带四段属性,属性流伤害很高;其次第六下会将敌人击飞,带冰便于追击;再次,普通攻击打浮空敌人时有时会丢失判定,带冰后可以直接六连,效率更高;最后,一套普通攻击下来,敌人都被冻结,对群时控场能力更强。

对于特殊技流派来说,属性流伤害虽不高,但冰的控场效果依然很好,因此推荐带冰(可考虑带三极,只占用一个格子)。

空击

1、可增强固有神术伤害。

2、可增强JC(这对特殊技流派主JC打法来说加成较大)。

3、可增强飞行状态下的JA。

神击

因格子不足未装备,若要装备,可将炎风、冰雷换成三极、神击。

玩法技巧

清理杂兵

首推C4和蓄力神术,其次是C3和普通攻击。

对抗将领

普通攻击流派:一路平砍到底即可,注意普通攻击对浮空敌人的判定较差,如果用降魔杵普通神术起手,待敌人落到低空再出手。由于有铁神护体,建议直接硬砍(对力型武将除外,需要观察一下,通常还是用普通神术起手比较稳妥)。

特殊技流派:C4、JC效率较高,其次C5、C3。使用C5时,最后收招时可接一发JC。

对抗魔物

普通攻击流派:直接平砍,对付斗气魔物只需三套普通攻击就能解决。

特殊技流派:推荐C4。最后,固有神术非常强大,遇到魔物不要客气。

群体作战

普通攻击流派:疯狂平砍!带冰属性后随便砍,控场和输出都是一流的。

特殊技流派:有铁神和降魔杵,起手和控场没有问题,基本上也是随便打的。相对来说,C4会更好用一些,JC如果算好距离的话也可以(对群时如果近距离使用,落地会不安全)。再就是固有神术和合体神术啦。

无双大蛇3玩家评价

永恒模式的护卫关卡也太难了吧,有时还会给地形糟糕的地图。而且为什么士兵这么少?我玩无双是为了体验割草乐趣,而不是为了赶时间跑图。

真武素材的掉落率怎么这么奇怪?是我运气不好吗?有时候带着三个角色一直不换打了三个周目的蛇夫塔也不一定做得出一把。

还有联机功能,之前没终极版时还很稳定,自从变成终极版后不管是裸连还是开加速器,要么只能联一把,要么死活联不上,

两个人必定有一个在读图中途卡住不动了,想一起联机刷真武材料都不行。光荣你太过分了!我刷了上百小时的真武就不能享受一下吗?

好吧,我也不会再指望这个问题会被修复了,毕竟一个单机游戏谁会在意联机呢!不过既然盖亚是我老婆,那么哈迪斯就相当于我孙子咯?那么雅典娜岂不是...嘿嘿,这个好评到底是给还是不给呢

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