武器店物语是一款极具创意的模拟经营游戏,游戏中的画面采用了经典的像素风格,为玩家带来别样的游戏体验。在游戏中,你可以扮演一名武器店老板,制作并销售各种武器装备。成功经营你的店铺将带给你极大的成就感,快来体验吧。
超过200种装备等待打造
200多种技能自由组合搭配
70多个怪物,包含巨型BOSS挑战
200多个任务等你完成
1.赚钱的核心方法是完成每5分钟和每30分钟一次的限时任务,这些任务能提供较多的金币收入。其他任务虽然也有金币奖励,但性价比不高,主要用来解锁新配方。2.除了任务,还可以通过制作和贩卖武器装备快速赚取金币。低级装备如木铠、石之剑等材料容易获取,且有较高概率出现传奇品质,大批量出售这类装备可迅速积累大量金币!以下是一些玩家的反馈:
提出几点小建议
这款游戏非常有趣,我已经玩了三天,并查阅了一些攻略。在此基础上,我提出一些优化意见。首先,游戏中一刀999的情况可以在后续剧情中加以提醒,避免新手玩家误解而给出差评。其次,员工移动操作不够便捷,机器和马匹不能直接点击选择或删除人员,需要在员工列表中手动设置工作状态,后期员工数量增加后查找起来十分麻烦。最后,箱子虽有四个,却无法分开整理或互相隔离。如果能加入物品锁定功能就更好了,这样在准备技能所需的装备时,就不会误卖自己的装备。总的来说,这是一款良心之作,结合了模拟经营与打怪升级元素,趣味十足,期待后续作品。给四星是为了鼓励作者继续改进。
#鲁克斯马托尔迅#
先解释一下技能图标和“基地防御战:勇者侵入”相似的原因,是因为两家公司使用了相同的图片购买渠道,不存在版权问题,已有相关人员解答,希望后续玩家不要误会。
关于游戏本身,我觉得会让我沉迷一段时间。扣分的原因很简单,我也理解移植初期测试阶段可能存在的不足之处。
一是界面滑动问题,任务栏上下滑动时常出现卡顿现象。
二是按钮判定范围过小,点一个取消按钮常常需要多次尝试才能生效。
这些问题都不算严重,希望正式版优化完成后尽快上线。
#竹夭。#
不提测试版云云如何,只要在交完那个任务后明确告知测试版到此为止,更多内容敬请期待,我也不会有这么大意见。然而偏偏作者在这里贴了个PC链接,主菜单旁边滚动广告显示:PC完整版已在Steam上线,这不是挺完美的吗?
但如果选择放在这里,我的理解就成了:游戏还没做完,想玩就去另一个平台吧。如果我没记错,这款游戏安卓和PC应该是接近同期上线的。那么这个阉割版,是不是就是用来给PC打广告的呢?
说实话,一个游戏在不同平台之间的移植,我认为是没有重叠性的,或者说,同一个游戏,它的PC和安卓版本运营独立,更新也独立,甚至可以看作两个游戏。大多数游戏即使有移植版发布,也是独立推广的,偶有交叉也很少见用一个未完成版去推广完整版的情况。在我眼里,这个游戏更像是另一个游戏的广告版,同期推出却迟迟没有更新。胃口吊足,链接挂好,难道这就是饥饿营销?同时我还会思考,既然作为广告,推广能力已经消失,还有必要完成吗?
作者表示有必要,那就等到他完成的时候,我再认真评论吧。至少现在,在天国的正式版发布之前,我的看法是不推荐。
1.招募形形色色的员工(每位员工都代表一个支线剧情而非普通路人,据说后来连某勇者都被拉来打工,哈哈)
2.锻造各种武器、装备、药水等,用于(1)出售,不过最好别这样做,因为资源有限,做任务通常收益更大,当然也有一些坑爹的任务等着你往里面跳。(2)交任务,不但可以赚大把金币,还能解锁新配方或吸引新员工加入。(3)武装你的员工,让他们化身战士外出扫荡史莱姆,或者面对鼠人将军的挑战(打不过还能跑嘛)。
3.员工的分工与养成
分工和养成方式多种多样,还在摸索中,不是几句话就能说清楚的。不过最好不要让药剂师去野外冒险,也不要让勇者在家熬药,嗯,最好不要...
4.还有一些基础设施和老板技能等内容,和其他经营类游戏差不多,教程里都有详细说明。
BOSS可以用食物引诱出来
每把武器都绑定独特的技能
属性相克和技能搭配让你事半功倍
刷装备也需要动脑筋
第一次通关剧情至少需要10小时,消灭最终隐藏BOSS则需要20小时,完美主义者和强迫症患者的总游戏时间可能是普通玩家的十倍!
1.丰富的武器造型设计,不同武器具备独特属性效果。
2.简单易上手的操作方式,玩家能够轻松收集各类锻造材料。
3.充满趣味的随机性玩法,极品武器有着特殊的锻造几率。