未来风暴手游是一款科幻题材的策略机甲格斗游戏。游戏延续了经典的策略站格斗游戏,让玩家可以打造一款属于自己的顶级游戏,享受实时格斗游戏,并推出超级酷炫的游戏挑战和模式。在我们团队的期待中,希望将其打造成一款保留RTS运营和策略乐趣,强调团队合作的即时战略游戏。快来下载体验吧。
探索未知星球
这里曾是星系的中心,文明高度发达,却毁于风暴和无休止的战争。。。山谷、荒漠、海洋散布着往昔文明的残骸,虽然只是零件,但对初来乍到的我们,却是巨大的宝藏。
搜集零件,组装战斗机甲
探索其间,将搜集到的核心和零件组装在一起,不可思议便发生了。你可以尽情享受从零开始,自己动手组装战斗机甲的乐趣和成就。基于真实物理引擎设定,装上车轮,机械腿,机械就有了运动能力;加上火炮,便可以开火作战;再加上几个喷射发动机,升空飞行也不在话下。
组装更多,装满你的机甲库
找到更多的零件,你将获得无限的创作自由。速度不够快?换上高速轮。不够坚固?加装护盾。烟雾器+隐身装置,让你一秒消失在敌人眼皮底下。当然,从来没有无限强大的机甲,天才们总会找到平衡。你想创造什么呢?超级战车、喷射飞行器、还是巨型机甲战士?或者,全都想要?
带上你的最酷机甲出战
天才工程师们聚在一起,人人都有独门绝技。谁的火力最强?谁的最有创意?谁能生存到最后?这里高度自由、没有规则束缚。无论是正面电磁炮加电锯正面碾碎,躲在暗处冰冻弹搭配迫击炮强力轰炸,还是近身肉搏,远距狙击,全息幻象....在紧张刺激的战局中,搭配最强的武器组合,操控你的最酷机甲,随时和全球玩家来一场天马行空的战斗。
“创造+战斗”,还能更酷一点!
在《重装上阵》,一切依赖你的脑洞和创意,从一个零件开始,你无所不能
1、操作针对手机体验做了简化与优化
2、保留科技、资源争夺、
3、在手机上能顺利玩懂的同时能体验到RTS游戏的精髓
4、人口上限等RTS核心元素
1、多样化的策略RTS玩法,感受丰富多彩的游戏模式;
2、实时的团队竞技,展开多样化的开黑娱乐玩法;
3、实时的享受触控的玩法,打造属于自己的兵种;
4、多样化的游戏战斗挑战,展开欢乐的游戏战斗模式。
Rts对我而言的乐趣就是爆一波兵,或者憋高级兵种,正面怼,我相信现在大部分玩家也没有那么多精力去练操作,练意识,。对我们而言,简化运营和操作真的很有必要。
言尽于此,祝你们成功,另外听说暴雪有意做一款手游rts,可能就是星际!
补一句,我个人认为我的rts的愉悦感来自,这一波我很强,飞龙骑脸怎么输得感觉,
而不是不断拉扯与对抗的过程。我相信很多玩家也做不到职业里那么精彩的操作。
1、卡地形。有的玩家制作的载具将自己卡出地图外或者高地,是那种用大力神和小飞侠看得到进不去(空气墙)区域。(正常来说,一个载具的方块怎么可以和地形重叠?)希望能够限制这种情况。
2、导弹。威力过大,无视载具上的盾,一发下来就剩下个核心。建议简短可操作飞行时间或者改为可操作距离限制(比如发射出去后距离自己载具多少距离后就不可以操作)
3、隐身的那个装备(忘记叫啥了)本来在墙体后面看不见的敌人,反而因为使用了隐身导致可以看见有一个透明的载具在那里移动。
4、地图数量和大小问题,来来回回就这几张,占点模式地图较小。
5、占点问题(一个载具和三个载具所花费占据时间一样,性价比低,导致一堆玩家喜欢苟后方),双方都有玩家在区域内,不会触发抢占据点的效果(哪怕一边来了三个,一边只有一个),希望可以改成人多可以加快占点速度,如果双方都在区域内,例如一方三个载具,另一方一个载具,则抢占进度为两个载具的占点速度(哪怕前面为对方占据成功)。或者可以弄一个人更多,可以占据的点也更多的模式,最终先达道分数(比如设定为1000分)的队伍胜利。
6、模式问题,希望能够出纯近战,纯远程这样的模式(比如限制武器类型)
7、希望出空战海战或者海陆空混合模式,让玩家设计的飞行器之类的有用武之地。也可以弄成跑图模式(比如训练关卡那样的,路上有障碍,有攻击装置,有地形限制,可以吃道具(比如本来车不能加速,捡一个大力神道具,可以加速一段时间,捡到小飞侠可以把前面的车抓过来或者让自己抄近道,跨越障碍。冰冻敌人。导弹自动打击第一名等等)可以复活在被摧毁的地方,类似那些飞车游戏)
8、moba模式,类似lol之类的,多人竞技,开始只有钻头的普通车,打死野怪(废弃载具)获得模块,模块可以兑换武器,组装自己的载具,攻击敌方防御塔和水晶。
9、守城模式,多玩家合作守城,防御机械大军入侵。npc会每间隔一波时间出城收集模块作为所有玩家的财富。城墙上有大型防御武器,可以由玩家操控(加强型的武器或者新设计专门的武器。)城墙上也有自动攻击的武器(威力小),撑过多少波次机械攻城则胜利。敌对的机械部队载具模块数量可以很多(比如999,一堆的机枪联动炮作为boss),玩家也可以弄飞行器之类出城提前拦截避免城墙耐久度下降。复活时间加长或者可以改为跑图距离远(复活点到城墙的距离)比如受到怪物攻城期间不可以改造载具,只能在两拨间隔中改造。