铁锈战争:创星之世MOD是一款基于经典RTS游戏《铁锈战争》深度定制的高自由度模组,融合战争策略与文明建设双重玩法。玩家可选择不同阵营,在广袤地图上建造基地、训练军队、部署海陆空三栖单位,展开激烈对抗。本MOD不仅保留了原作快节奏战术操作的核心体验,更通过新增单位、建筑系统与战略机制,带来更具深度与挑战性的战场格局,是策略爱好者不可错过的拓展版本。
进入《铁锈战争:创星之世MOD》后,主界面提供单人战役、多人对战、设置、帮助及模组管理等选项,便于玩家按需选择游戏模式。

在“设置”中,可调整AI难度、画面参数及其他游戏偏好,为不同水平的玩家提供个性化体验。

以单人模式为例,玩家可从多种关卡类型中挑选挑战目标,每种关卡都设定了独特的胜利条件与地形环境。

选定关卡后,进入地图选择界面,挑选适合战术风格的地图开启战斗。

开局阶段,建议优先部署侦察者——该单位具备视野穿透迷雾、水上移动能力,并能同时攻击空中与地面目标,是前期侦查与骚扰的关键。

随后应尽快升级陆军工厂,解锁包括高速轻型坦克、两栖悬浮坦克在内的多样化陆地作战单位,迅速构建基础战斗力,为中期攻防奠定优势。

本MOD引入了大量功能各异的建筑与作战单位,构建起完整的战略生态:
指挥中心:生产建造者,兼具对地对空攻击能力,并持续生成资金。
建造者:负责建造与维修建筑,无战斗能力但至关重要。
资源抽取器:仅可建于资源池上,高效产出资金。
炮塔与防空炮塔:分别针对地面与空中单位,前者支持升级。
陆军工厂:生产各类陆地单位,包括廉价高速坦克与两栖悬浮坦克,可升级强化。
空军基地与海军基地:分别用于生成空军与海上部队,后者仅限水域建造。
机械工厂:制造高防御力机甲及陆上单位,T2机甲具备跨越峭壁能力,支持升级。
激光防御塔:可拦截敌方炮弹,过载后需充能,具备升级潜力。
修复湾:维修受损单位、辅助建造,还能回收己方单位。
资源制造仪:资金产出速度较慢,但可升级提升效率。
实验工厂:用于制造高成本、高战力的实验级单位。
核弹发射井与反核防御:分别用于发射与拦截核导弹,需提前准备弹药。
重型坦克、猛犸坦克、悬浮坦克等地面主力各具特色;导弹舰、机枪艇构成海军打击力量;侦察者则在侦查与多用途作战中发挥关键作用。

掌握核心兵种搭配是取胜关键。推荐初期部署炮塔稳固防线,辅以坦克与直升机形成梯次防御。利用直升机先行侦察敌方基地,若敌军薄弱可果断突袭;若敌势强大,则应稳守发育,避免无谓损耗。
轰炸机是强力打击手段,但需确保敌方无防空火力或空中拦截单位,否则极易全军覆没。建议集中多架轰炸机协同出击,最大化打击效率。
经济充裕时,优先扩充实验坦克与建造者数量,前者提供压倒性火力,后者保障基地重建与扩张能力。
面对敌方核威胁,切勿盲目建造反核导弹。更优策略是提前将建造者撤离至安全区域——即便基地被毁,只要有建造者存活,即可快速重建并发起反击。

本MOD在原作基础上实现全面进化,主要亮点包括:
三栖立体作战体系:整合海、陆、空三大兵种维度,玩家需根据战场地形与敌情灵活调配舰艇、坦克、战机等单位,实现多维协同作战。
丰富单位策略组合:从侦察者到猛犸坦克,从导弹舰到实验机甲,每个单位都拥有独特属性与战术定位,鼓励玩家探索多样化的兵种搭配与战术流派。
深度MOD拓展机制:支持自定义单位添加与经典单位优化,配合持续内容更新,不断拓展战略可能性与重玩价值。
精细化生产与升级系统:通过陆军工厂、空军基地、机械工厂等设施,玩家可按需生产特定兵种,并通过升级强化其性能,打造攻防兼备的个性化军队。