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一、发牌
使用一副共54张的扑克牌,每位玩家分得17张,剩余3张作为底牌。在地主身份确认前,所有玩家均不可查看底牌。
二、叫牌
叫牌按顺时针顺序轮流进行,玩家可选择“叫地主”或“不叫”。一旦有人选择“叫地主”,叫牌环节立即结束,该玩家成为地主;若三人均选择“不叫”,则重新洗牌发牌,再次进行叫牌,直至有玩家成功叫地主为止。
三、首个叫牌玩家的确定
1、首轮叫牌的起始玩家由系统随机指定。
2、若有玩家在叫牌前选择“明牌”,则首位选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。
3、若三人均未叫地主但有人已“明牌”,系统将自动指定首位“明牌”者为地主。
四、抢地主
1、当某位玩家叫地主后,其余玩家按顺序各有一次“抢地主”机会。若有人抢地主且无人继续抢,则抢地主者成为最终地主。
2、若无人选择“抢地主”,则原叫地主者担任地主。
3、每次“抢地主”会使游戏倍数翻倍(×2)。
4、曾选择“不叫地主”的玩家将失去“抢地主”资格。
五、明牌规则
1、“明牌”指公开手中全部牌进行游戏,分为三种类型:“明牌开始”、“发牌明牌”和“明牌”。
2、“明牌开始”:在发牌前即选择明牌,游戏倍数×5。
3、“发牌明牌”:在发牌过程中选择明牌,根据已发牌数量,倍数分别为×4或×3。
4、“明牌”:在拿到三张底牌后选择明牌,游戏倍数×2。
5、若多名玩家同时明牌,以最高倍数为准进行计算。
六、加倍机制
1、抢地主结束后、地主出首张牌前,系统会弹出加倍选项。地主查看底牌后可决定是否加倍,但需满足特定条件。
2、玩家须在限定时间内完成加倍或放弃操作,待所有玩家操作完毕或超时后,游戏正式开始。
3、最终得分 = 基础倍数 × 欢乐豆对应分值 × 地主加倍系数 × 农民加倍系数(加倍则×2,未加倍则×1)。
4、加倍前提:玩家账户内欢乐豆数量需达到当前房间设定的最低标准。
5、具体规则:①地主申请加倍时,需所有玩家欢乐豆达标;②农民申请加倍时,仅需自身与地主达标即可。
七、出牌流程
底牌交予地主并公开展示。地主率先出牌,随后按逆时针顺序轮流出牌。轮到玩家时,可选择“不出”或打出比上家更大的合法牌型。任一玩家率先出完手牌即结束本局。
八、牌型说明
火箭:双王(大王+小王),为最大牌型。
炸弹:四张相同点数的牌(如四个7)。
单牌:任意一张单独的牌(如红桃5)。
对牌:两张点数相同的牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:三张点数相同的牌(如三个J)。
三带一:三张相同点数牌 + 一张单牌 或 一对牌(例如:333+6 或 444+99)。
单顺:五张及以上连续单牌(如45678 或 78910JQK),不含2和双王。
双顺:三对及以上连续对子(如334455、7788991010JJ),不含2和双王。
三顺:两组及以上连续三张牌(如333444、555666777888),不含2和双王。
飞机带翅膀:三顺 + 相同数量的单牌或对牌(如444555+79 或 333444555+7799JJ)。
四带二:四张相同点数牌 + 任意两手牌(注意:此非炸弹)。
九、牌型大小判定
火箭为最大牌型,可压制任意其他牌。
炸弹次之,能击败除火箭外的所有牌型;多个炸弹之间按点数大小比较。
除火箭与炸弹外,其余牌型必须类型一致且张数相同方可比较大小。
单牌大小顺序:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3(无花色区分)。
对牌、三张牌均按点数高低比较。
顺子类牌型(单顺、双顺、三顺)以其中最大单张点数为准。
飞机带翅膀与四带二的大小,仅由三顺或四张部分决定,所带牌不影响强弱。
十、胜负判定
任意玩家率先出完手中所有牌即判定本局结束。若地主先出完,则地主获胜;否则,两名农民共同获胜。