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贪婪洞窟4.0.25版

贪婪洞窟4.0.25版

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游戏简介

贪婪洞窟4.0.25版游戏已成功进行,游戏中你可以有无限的黄金去使用,在神秘的洞窟中寻找各种宝藏。玩家需要不断的挑战自己的极限,玩家可以使用奖励的钻石购买厉害武器,玩家需要收集物资去战斗哦,让玩家们可以自由组队冒险。

贪婪洞窟4.0.25版攻略

1.新手上路建议从一开始每次探险都先嗑经验加成药,有钱的话金币药也一起嗑,这样升级快,金币也够用,不然像我现在,等级老实差一些,穿不上高级的装备,还得重新回头刷级。

2.三个职业都玩过,只有剑盾能玩,大剑看似技能伤害加成很高,实际上是最菜的一个职业,爬楼很难,打一个精英怪基本血蓝全空;法师爆发高,但是速度慢,续航差,玩起来也很吃力;只有剑盾有续航有输出,装备好搞,无限堆光攻击就行。

3.技能方面:剑盾的核心光盾,战斗治疗,还有后面的加血技能都是各种**,然后配上大剑的被动技能,攻击力,自动反击刷小怪很效率,以及血量25%以下普攻真实伤害,把血量压低,配上光盾,刀刀真实伤害,有种贪婪1狂战挽歌的赶脚。

4.装备一般强化1~2就够用了,多余的金装分解可以得各种锻造材料做图纸。

贪婪洞窟4.0.25版符文和属性伤害算法

1、之前的附魔攻略力,一直提到的“词缀”这个东西,一件装备比如这把剑

2、基础词缀:也就是攻击力和攻击间隔,同样的装备会不同,关卡掉落里可以查看基础词缀的阈值,越高越好了,装备品质,等级越高,阈值也会越高

3、品质词缀:白装没有(点金后加一条),蓝装一条(点金后加一条),金装两条,暗金三条。

--紫装比较特殊,虽然也是三条,但是这第三条,需要穿着套装才能生效,单独一件,第四行的字是灰色的,穿上两件形成套装后变成绿色。

4、附魔词缀:蓝色的,只能有一条,无论什么品种的装备都能在附魔台处附魔。这就要说到附魔材料了,附魔材料,会随着洞窟的深入而越加强劲,从一开始的老鼠毛,一级到后面的臭臭果,后面还有更高级的

--附魔材料的等级,代表着,所能附魔属性的区间值(右侧的木防御5-10),是个区间,相同等级的材料,可以叠加附魔成功的几率(左侧的10%)。附魔需要附魔材料和魔法值,也就是蓝条了,怼就完事了。

--附魔材料可以:在洞窟能获取 ;或者在城镇购买(花费水晶);在进图商店处购买(花费金币),后面两种不推荐。

5、随机词缀:绿色的,在各种品质的装备随机出现,无法改造和继承到其他装备,一般是技能等级+1,和某一项属性值+5%。看脸233,经常在蓝白装上看到,可能是我的错觉吧,哎~

6、符文词缀:紫色的,条数取决于装备栏最下侧的符文插槽了,有几个就可以装几条,符文装上去可以卸载的,不用担心,有好的就装。

--在这个符石商人NPC这里,第一个选项是装和卸载,第二个是升级,需要五个同等级的符文,用四个升级中间的一个,这一个等级+1,第三个是合成,两个相同等级的符文合成同等级的其他符文,第四个是挖符文,最主要的符文获得方式,其他的方式还有活动和洞窟内的精英怪掉落。

7、装备词缀就讲到这吧,说点其他的东西——符文,三角形的符文,如果有很多有关属性攻击或的符文,那就留下这种只有一条的。

8、如果少就选择两条的,因为这个属性攻击和属性防御都是同一种属性,比如木,怪物也是,同一种属性,同时具备例如木属性攻击和木属性防御,你为了堆木属性防御打怪,就会带上这个木属性攻击,在木属性攻击小于木属性防御的情况下,就没有元素附加伤害了,同等等级的符文下少了几点属性,所以堆双条目的符文性价比比较低。

--然后还有一个规则,一件装备是不能装两个相同名字的符文的。

--最后说下,元素攻击这个东西吧,元素攻击算法,按我的理解就是简单加减法,同大层的怪物,一般都是两到三种一样的属性的,所有,我们堆这种属性的属性防御和别的属性攻击,看这个图,应该能理解的吧。

贪婪洞窟4.0.25版玩法

1.剑盾,剑盾这个职业拥有高强度的战斗续航能力,在2500光攻的时候,剑盾已经开始暗金三词条一拖二之路了。盾反+战斗治疗,一套续航高达9000+,什么概念,那时候大剑的属性8000血都算高的了。在群盾bug修复之后,剑盾才开始真正的崛起,组队是爹,单刷也是爹,不过现在的剑盾很少会去单刷了,随便组个输出刷奇遇轻轻松松。剑盾缺了点输出,但是输出还算稳定,三连斩是必点却必不用的,但是在续航为主要问题的阶段下,剑盾强那是毋庸置疑的。

2.法师,法师这个职业很中庸,但是中庸不代表他不强,恰恰相反,中庸正是他强的地方,能输出能抗能爆发。输出和魔力成正比,稳定的不行。数值成长类游戏最喜欢的就是这种角色,堆一点属性就多一点伤害,法师在刷奇遇的时候,有个金身技能很少暴毙。在带人是方面有其他两个职业不可比拟的优势。但是法师就一个问题,战斗续航全靠魔法盾,魔力够高你续航就高,魔力低你续航就弱,蓝这个问题不谈,这个版本不是缺蓝的版本。针对下个版本我说一句“法师不缺输出,加强魔法盾就行”。

3.大剑,我从16层开始玩起的职业,虽然有过动摇,但从未换过,我从点出了战魂技能的时候就开始喜欢这个职业了。虽然有时候刀刀700,但是暴击值也从1w、2w到现在的3w了。我也是靠黑商毕业的,刚刷奇遇的时候,只能把自己一身26强到MAX,避免被人踢,然后开始刷武器,刷衣服,奇遇根本没去想过,看大佬们一个个奇遇空车,我就知道,这游戏零氪到顶峰了,不充钱已经玩不下去了,所以我开始黑商之路,每天准时准点等刷新,一个个部位开始拖,所幸运气不差,全套毕业了(在黑商返钻的时候,返了1w8),现在说说这个职业吧,大剑的输出不稳定,因为大小值而波动,技能也会波动,战斗续航就2个,一个虹吸斩一个赤红饥渴,在技能数值增强之前,大剑的状况真的是惨不忍睹,10个大剑几乎有5个开始转职成剑盾了,还有1个是转到一半自称战魂盾的,刷奇遇,经常会出现秒躺的情况,群盾未修复之前,大剑是当之无愧的弟弟。我算好的,找了一个稳定的剑盾队友,奇遇经常去刷(虽然空车,但乐此不疲)。然后就是大剑改版数值增强,剑盾和法师的盾修复,大剑也开始活跃在各个奇遇了。

贪婪洞窟4.0.25版装备大全

装备名称:进阶外套

类型:胸部

装备稀有度:2

主属性:生命值;物理防御

主属性值:48;10

随机属性等级:1

装备名称:老手外套

类型:胸部

装备稀有度:3

主属性:生命值;物理防御

主属性值:53;11

随机属性等级:1

装备名称:步兵胸甲

类型:胸部

装备稀有度:1

主属性:生命值;物理防御

主属性值:58;12

随机属性等级:2

装备名称:军官胸甲

类型:胸部

装备稀有度:2

主属性:生命值;物理防御

主属性值:64;13

随机属性等级:2

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