《天空之山》是一款融合末日生存、Roguelike机制与心理悬疑元素的像素风手游。玩家将扮演一名被困在被病毒污染的Skyhill大楼中的幸存者,从高层向下逐层探索,寻找逃生之路。游戏采用全随机生成的地图与资源系统,每次开局都带来截然不同的挑战;同时设有四重剧情结局,由你的选择、探索深度与关键道具收集情况共同决定——是逃出生天,还是坠入更深的真相?
游戏开局时,你将从多个主动与被动技能中进行选择,这些技能往往具有“双刃剑”特性——带来强大能力的同时也可能附带负面效果,务必根据自身策略谨慎搭配。

建议新手首次进入游戏时,先以熟悉操作和地图结构为主。即使死亡,也能解锁新的技能选项,为下一次正式挑战打下基础。

每层楼通常包含楼梯与两个房间,共三块可探索区域。务必逐一搜查,以获取食物、武器、线索等关键资源。

前期资源稀缺,建议优先规避丧尸,保存体力与生命值。随着探索深入,你会遭遇更具威胁的变种人,此时必须通过战斗突破封锁。

在高层阶段,尽量完成整层探索后再下楼。拾取武器后立即装备,战斗时优先攻击命中概率最低但收益最高的部位(如头部),以提升性价比。属性加点方面,前期建议优先投入“准确”,加至9点即可显著提升命中率,其余点数可分配给敏捷。

进入70层以下后,敌人强度大幅提升。此时应回到顶层,解锁2级工作台与2级厨房。在2级工作台制作“长矛”——这把武器需16点敏捷才能装备,恰好在5级左右达成,能极大提升中期战斗力。


《天空之山》并非只有“逃出大楼”这一条路。游戏精心设计了四种截然不同的结局,每一种都揭示了故事的不同层面,鼓励玩家反复探索、解谜与推理。
结局一:绝望的坠落
主角成功抵达1楼,却因未能救出女儿而精神崩溃,最终在幻觉驱使下跳楼自尽。
达成条件:不触发任何特殊剧情,仅靠战斗与基础生存抵达1楼后直接离开。

结局二:罪恶的真相
主角在探索中收集齐4张照片碎片,拼凑出“机械师”连环杀人案的真相,最终意识到自己正是凶手——所杀“怪物”实为无辜居民,逃出时被警察当场击毙。
达成条件:集齐4张碎片,在1楼前返回楼顶合成【全家福照片】,获得关键文本,再从1楼出门。

结局三:虚拟牢笼
主角发现整栋大楼只是虚拟幻觉,通过破解电脑终端逃出意识牢笼,却在现实世界中醒来于手术台上,被研究人员判定为“信息采集完毕,准备处理”。
达成条件:在探索中获取用户名(AMADEUS54)与密码(ShATTEREDReality5),抵达1楼后不离开,而是使用大厅前台电脑登录 mv-17.com 并输入通关密码 mr.wgmthooh。

结局四:觉醒与自由(真结局)
这是唯一圆满的结局。主角在负一楼深入探索,击败隐藏BOSS,最终意识到自己身处实验之中,并成功从意识中挣脱,真正逃脱控制。
达成条件:先完成结局三(输入密码触发系统),才能解锁通往-1楼的路径;随后进入-2楼右侧区域,触发隐藏战斗与结局。

合理分配属性点是生存的关键。以下是推荐的加点路线,兼顾武器适配与战斗效率:
2级:2速度 + 2准度 → 属性 5/7/5/7。便于早期使用匕首,且不影响后续发展。
3级:2速度 + 1敏捷 + 1准度 → 属性 5/9/6/8。满足“员工”类武器需求。
4级:3准度 + 1敏捷 → 属性 5/9/7/11。命中与闪避同步提升,实用性高。
5级:4敏捷 → 属性 5/9/11/11。
6级:3力量 + 1敏捷 → 属性 8/9/12/11。可装备机械斧。
7级:4敏捷 → 属性 8/9/16/11。敏捷优先于力量,提升生存与输出稳定性。
8级:4力量 → 属性 12/9/16/11。解锁飞刀使用资格。
9级及以后:若追求链锯剑,需将力量与速度补至21/16;若专注飞刀流,则优先堆叠准度以最大化命中率。
战斗采用精准部位打击机制:攻击头部伤害最高但命中率最低,身体与腿部则提供更稳妥的选择。这种设计要求玩家在风险与收益间做出权衡。
由于操作空间有限,战斗更偏向策略性肉搏,而非无脑输出。前期武器多为家具改造(如椅子、扳手),伤害虽低但足以应对初期威胁。
角色拥有生命值与饱食度双重状态系统。饱食度过低会持续扣减生命值,因此必须定期进食或烹饪。
每层楼至少存在一名敌人,建议在下楼前确保状态良好,避免在虚弱状态下遭遇强敌。
回合制策略战斗
通过选择攻击部位调控命中率与伤害输出,考验战术判断力。
随机生成楼层
地图、敌人、资源每次重开均不同,保障高度可重玩性。
资源管理与生存建设
收集食材、建造厨房烹饪恢复体力,打造工作台升级武器,构建可持续生存体系。
角色成长与技能搭配
自由选择起始技能,并通过准确、敏捷、力量三项属性加点,塑造专属战斗风格。
多重剧情结局
是否解谜、收集关键物品、输入特定密码等行为,将导向四种迥异结局,驱动玩家深度挖掘世界观。
v1.0.47
- 修复已知Bug
- 优化整体游戏体验与性能表现