一款充满治愈感的日式Q版冒险游戏,天空城gm修改版特别加入了GM后台功能,只需用四个手指同时触碰屏幕即可轻松激活GM后台。在这里,玩家可以体验到多种丰富有趣的功能与福利活动,享受无尽的游戏乐趣。
内置GM工具,简单操作即可触发。
攻城大战是一项多人协作的限时活动,参与者有机会获取稀有装备。这项活动需要全服玩家共同努力才能顺利开启。
攻城大战仅在周日开放,400级以上的玩家可参与其中。未预约活动的服务器玩家虽然能加入战斗,但无法获得奖励哦~
活动开始前需要提前预约
预约攻城大战需满足一定条件
全服本周活跃度需超过5000,且国王等级达到460级以上,才可在国家界面中的怪物攻城按钮预约活动时间
国王预约时间后,其他服务器将无法选择已被预约的时间段
攻城大战中可获得凶兽装备奖励,分为击杀奖励和积分奖励两部分。
根据击败的不同Boss,击杀奖励也会有所区别。完成最后一击的玩家将独享击杀奖励,而参与战斗的其他玩家则会获得参与奖励。
参与击败Boss可累积大量积分,不同积分段对应不同的奖励档次。
以日系治愈画风为特色的Q版MMO手游,采用真3D引擎构建出一个魔法大世界。游戏中不仅有上千种独特的服饰搭配,还有众多萌宠和坐骑等待解锁,获取方式多种多样。
天空城是一款极具日系二次元风格的大型魔法冒险MMORPG手游。精致的人物角色设计,丰富的龙骑属性收集,玩家将化身龙骑公主,带领队伍踏上各种奇妙冒险之旅。游戏拥有超清细腻的画面,借助高端3D引擎技术,让玩家沉浸在一个真实的魔法世界中,尽情探索自由冒险的乐趣。
宠物作为我们战斗中的重要伙伴,不仅是战斗力的补充,更是陪伴我们一起成长的朋友。如何突破宠物的成长瓶颈,提升其实力,是每位冒险者都渴望探索的方向。
今天,列车长要向大家介绍一种神奇的道具——恶魔果实,它能帮助宠物实现质的飞跃。当冒险者达到480级时,在宠物星阵中找到【恶魔果实】入口,星阵中的所有宠物可通过食用恶魔果实永久增强属性和战斗力。需要注意的是,只有处于星阵位上的宠物才能享受到恶魔果实带来的属性加成,更换宠物时已有的等级和属性会自动继承。每种恶魔果实都有其独特的属性提升效果,且吞食数量和获得属性存在上限。初始等级为0级,通过不断投喂果实来提升等级和属性,每次吞噬一个果实等级便会提升一级,直到达到等级上限。目前共有五种恶魔果实,分别是透明果实、火焰果实、橡木果实、灵泉果实和彩虹果实,所有宠物均可共享这些果实带来的属性加成。
本期关于宠物-恶魔果实的内容就到这里了,希望各位冒险者认真学习,为自己的萌宠赋予最强的力量,实现实力的突破吧!
一场激情四溢的首领战是每个冒险者都期待的经历。
通过战胜强大的首领,不仅能积累战斗经验,还能收获丰厚的奖励和成就感。这不仅仅是实力的增长,更是在冒险旅途中的一种惊喜与成长的体现。
今天,列车长将带领大家了解另一种别具一格的首领战——贵族首领战。
当冒险者的VIP等级达到4级时,贵族首领战便会开启。VIP等级可通过每日任务获取经验进行升级。
首领难度共分为七层,每一层代表一个不同的挑战级别。在相应的等级和战斗力下挑战首领,会大大提高成功几率。此外,还可以组队共同挑战首领,成功击杀后队伍中的每位成员都能获得奖励。
除了常规的武器装备掉落外,贵族首领还可能掉落一些稀有的饰品道具,其中包括极为珍贵的高阶翅膀等强大道具,它们将助力冒险者在未来的旅程中变得更加强大。
更多详细信息可查看贵族首领的相关说明,例如提升VIP等级可挑战更强大的贵族首领,从而获取更高级的装备和道具;击杀低于自身100级的首领不会掉落奖励等规则等待你的探索。
从整体来看,这款游戏与市面上同类型游戏相比画面略显逊色,内容虽丰富但玩法较为单一。玩家升级速度过快,导致缺乏操作感和新鲜感,战斗形式趋于站桩输出,缺少互动性。总的来说,游戏流程就是跑图做任务。
野外怪物和副本设计缺乏新意,玩家几乎无需付出太多努力就能轻松通关。游戏界面充斥着大量的充值提示,虽然理解开发者的盈利需求,但也请不要表现得过于急切。
总体而言,这款游戏给人一种页游的感觉,严重缺失了MMO游戏的核心元素。希望开发者能够更加用心,为玩家提供更好的游戏体验,而不是一味地追求盈利。
宣传图中的人物脸型设计显得有些“复古”,建模并无太多亮点。虽然不能要求手游3D模型达到顶级水准,但至少Q版人物形象不应过于陈旧。另外,在MMO游戏中看到“战力”数值总是让人联想到那些满屏广告的劣质页游,比如贪玩蓝月。尽管游戏有一些创新尝试,如结婚系统衍生后代的设计,但在创新的同时也要考虑玩家的心理和思维方式,避免引发反感。一旦“战力”和“战力排行榜”同时出现,游戏环境往往会变得如同骗氪页游般糟糕,容易引发大量公屏争吵,影响游戏观感。MMO游戏社交性强,即使是经典如山口山也难免出现争抢BOSS掉落的情况,这些问题建议不要强行制定规则,否则只会越弄越复杂。最后,个人不喜欢自己的探索和成长过程被自动寻路和战力评价所取代,那不是我在玩游戏,而是程序在替我玩游戏。