THE WAR是一款超大战场的即时战争推演游戏,玩家将扮演指挥官,从建立基地、扩大领土、掌握资源、生产士兵、攻占敌方领土等各方战术来赢得胜利。还包含了英雄角色和机甲元素,这些角色背负着不同的命运,玩家将驾驶黑石机甲指挥战场,旨在改变这个灰暗动荡的世界。
1、即时战争推演:
游戏的核心是即时战争推演,玩家需要实时做出决策,应对战场上的变化。
2、超大战场:
游戏提供了广阔的战场,玩家可以在其中建立基地、扩张领土,与敌对势力进行大规模的战斗。
3、丰富的策略元素:
游戏中包含了复杂的策略元素,如资源管理、兵种搭配、战术布局等,玩家需要运用智慧和策略来取得胜利。
4、现代化武器:
游戏中包含了各种现代化武器,如飞机、坦克、导弹和激光等,玩家可以指挥这些武器进行战斗。
5、英雄角色与机甲:
游戏中有背负不同命运的英雄角色,玩家可以驾驶黑石机甲指挥战场,这些角色增加了游戏的深度和故事性。
6、深刻的世界观:
游戏有一个深刻的世界观背景,讲述了一个灰暗动荡的世界,玩家在游戏中的一举一动都可能改变这个世界的命运。
7、高度上瘾性:
由于游戏的竞争激烈和策略复杂,它具有很高的上瘾性,可能会对玩家的日常生活产生影响。
+扮演各种职业的角色,展现各自独特的战斗能力和战略优势,达到巅峰。
+自由参与对战模式,展示出高超的战斗技巧,享受战斗的挑战和乐趣。
+操作过程设计精细,简单的指尖操作完成复杂的战斗策略,顺利进行。
+面临不断的战斗挑战和冒险,挑战自己的极限,体验最真实的冒险之旅。
1、丰富多彩的操作
游戏中有多种不同的建筑、士兵和技能可以使用,让玩家在策略和战术方面拥有更多的选择和空间。
2、实时战斗体验
游戏中的战斗是实时进行的,玩家需要随时注意敌方的动态,并及时调整自己的战略。
3、多种不同的服务器
游戏提供了多个不同的服务器,玩家可以自由选择按照自己的喜好进行游戏。
4、沉浸感极强
游戏的操作简单、界面清晰,让玩家很容易沉浸其中,忘记时间和烦恼。
全新英雄「卡雷」即将登场
背景故事
英雄:卡雷
载具:TBC-07 神谕之痕
职业:“凯旋部”成员
简介:
上学迟到、文化课翘课、体能训练摸鱼、射击训练摸鱼、搏击训练摸鱼、放学回家、熬夜打游戏、被***训……这就是卡雷的一天,周而复始,习以为常。
这一切自她从克隆培养仓中睁眼便如此,在她单纯的世界中,学院的生活即是全部,她不在乎公平,也不在乎正义与邪恶的立场,她只知道,参与特殊作战任务可以视作完成“假期实践”,这就够了。
但随着时间推移,她那一片小小的天地,终于在真实世界的挤压下,出现了裂痕……
◆ [英雄]技能
--[主动技能-终焉预兆]在目标地块及其周围最多四个敌方地块释放黑石污染,对地块上的空军造成每秒[36/48/59/71/83]的伤害,并使污染地块的所有单位无法进攻空军机械和载具,持续45秒
--[被动技能-渎神修女之吻]优先攻击空军,并对空军机械单位伤害提高[10%/13%/16%/19%/22%]
“某些足以独当一面的战士,在索要晚安吻时,也会难得撒娇。”
--[被动技能-第十柱的教诲]普攻有35%概率弹射另外2个目标,造成[40%/45%/50%/55%/60%]伤害
“学校教不了一切,遛狗逗猫的路人,亦可是诲人不倦的良师。”
--[被动技能-苏于微光的叛弃者]斜角合击时,载具的充能技能每击杀一个单位,使得载具造成伤害提高[3%/4%/5%/6%/7%],持续10秒
“人不因自我意志而诞生,但因自我的意志而存在,乃至追求意义。”
※主动技能—对空伤害效果展示
※主动技能—禁止对空效果展示
◆ [载具]充能技能
--[神谕“审判”]对交战地块上的随机一名敌人(优先空军)造成英雄进攻属性[850%/1005%/1164%/1323%/1482%]的伤害,若充能造成击杀,会将过量伤害转移至下一个目标(优先空军),直至无法造成击杀
1、兵分为两阵线分别为黑鹰和白熊。每个阵线都有自己的特色兵种。
黑鹰阵线:
白熊阵线:
2、兵分为四类空军人类,陆军人类,陆军机械,空军机械。其中又分为轻武,重武,超武三大类,看你玩那个类型。
轻武:
重武:
超武:
3、冥思就是指这种可以看到有图片就叫冥思。冥思这个就是为了我们在后面战争中起到最关键的卡片。每张不同的冥思下面都会有对应你玩所玩的兵种的,加成比如增加兵数量,加速训练,加兵的攻击力和防御力。
冥思也分为三类分别为:
旗帜统帅:
战争机器:
科技先驱: