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提灯与地下城

提灯与地下城

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开发商:深圳吉事屋科技有限公司 来源:https://tideng.qingcigame.com/leading-pc/
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游戏简介

提灯与地下城游戏中炫酷的技能可以进行选择,终极炫酷大招进行选择,自由搭配更多的技能吧,这款地下牢冒险之中更多的危机哦,你能否逃离出来,不同的宠物进行搭配玩法,帮助玩家回血加元素等等,这款提灯与地下城游戏真的很好玩的

提灯与地下城游戏玩家评论

第一次,直接废了前期的神技能,燃烧,从50%直接降到15%,成为了库存技能,且不给补偿(大把的金币浪费在这个库存技能上了),这游戏的金币有多稀缺,我就不提了

第二次更新,直接把所有的减益buff设置50%的上限,确实原先没有的设置是有问题的(比如减boss攻速,导致boss纯站街挨揍了),但是一刀切问题很大,很不合理,导致部分宠物单技能直接溢出?

第三次,坎宠物,坎贯穿,坎属性伤害,坎属性抗性等等,导致拿上一版本的终极装备,打不过现版本中后期的一个小怪,太开玩笑了

当然中间还有很多其他的问题就不一一列举了,比如觉醒宠物分解问题等等

最后,提几点建议吧

1.更新问题,大的更新(非闪断更新),希望能够定时,比如每周或每两周的周五晚上10点之类的,更新内容能够提前一天发布,即使不更新,也提前一天发个通知,不要只是提前10分钟,在群里说下,没有谁时时都在群里盯梢看公告

2.宠物分解问题,一般都是贵重材料才是100%返还,一些普通材料才有消耗,连一些很挫的网页游戏都是一键继承,0损换将等功能,希望能够100%返回觉醒意志,各类巨心,包括辅助宠物的巨心,和上一觉醒的各类材料,或者开放宠物重生或代数和觉醒继承功能,可以消耗钻石或特定道具

3.宠物技能问题,这个不多说,大家都知道

4.数值调整问题,希望不要再一刀切了,太伤玩家对游戏的热爱了,全部50%的设置明显是有问题的,各类装备属性直接坎60%,都是有问题的,可以调整算法,比如伤害减免与属性抗性,之前是相加的,现在换成相乘的,那即使我60%伤害减免和80%的属性抗性,仍有8%的实际伤害,不会出现1血伤害的情况,对于boss几百万的攻击,对比人物20万的防御,还是很大的伤害

5.更多流派玩法的问题,技能上,现在就这么几个技能,主动的就重击和雷霆,持续的就撕裂和燃烧,而且对于后排,持续伤害都废,攻击没怪物的防御高时都是1伤害,而且现阶段的击回血是废的,所以回复技能成为必备技能,而状态技能,狂暴,元素等,魔耗高,CD长,实际效果差,成为摆设,导致技能流派基本固定,建议参考暗黑3,给技能设置铭文,或者增加更多可选的技能,以及增加可携带的技能等等,这样才有更多的流派

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提灯与地下城游戏背景说明

没人知道超级洞穴“阿格斯深渊”有多深,千百年来,魔法力量在深渊内蕴育了许多地下城文明,这里栖息的奇异生灵与悬空岛族群共同形成了灿烂的维特鲁世界。

谁知道,深渊深处无人知晓的世界里,早已蕴藏着巨大的危机……

第一次瘟疫大战的爆发,让维特鲁堕入了无尽的黑暗,残忍嗜血的邪恶变异大军从深渊底处不断冒出。数十年的战争与瘟疫蔓延,抗敌的联军团不曾归来,曾经繁荣的世界一去不复返……阿格斯深渊的地下城里,幸存者们艰难的苟活着。

40年后,一场寻亲之旅,揭开了当年战争的诸多谜团,联军是否还有人活着?是保卫家园还是为贪婪赎罪?受人尊敬的领袖是英雄还是背叛者?……无人归来的深渊,你可要前行?

“深渊黑暗,记得提灯啊!”——白袍罗德夫

提灯与地下城宠物搭配

1、水人(水元素) 露露 +其他,平民玩法。前期水人露露嘟比

2、苟到底,兔吉拉,杜比,加树人

3、嘟比回血魔

石巨人叠防御

露露减伤

平民可以轻松过

融合石:底层刷经验精英或者箱子都会出。游戏后面不缺

提灯与地下城密令大全

嘟比嘟比最可爱

天凉了多喝热水

万圣节提着灯呀

觉醒吧契约兽们

双十一快乐甩灯

金光闪闪过周末

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