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属性与生活2手机版

属性与生活2手机版

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游戏简介

属性与生活2手机版是一款充满挑战的模拟经营类游戏,采用经典的像素风格。玩家需要在游戏中不断提升自身属性,适应这个复杂的世界,并通过智慧解决各种生活难题,从而实现长久生存的目标。这是一款考验策略规划能力的游戏,拥有广袤的地图场景,让玩家深刻体验生活的不易。

属性与生活2手机版游戏特色

1、作为经典游戏的续作,属性与生活2加入了许多创新元素,极大提升了生存挑战的难度;

2、剧情设计跌宕起伏,玩家将在不同城市中展开生存冒险,依靠智慧克服重重困难;

3、逼真的都市生活体验,操作简单有趣,丰富的故事情节,让玩家深入感受独特的都市生活氛围。

属性与生活2手机版游戏亮点

1、以第三人称俯视视角呈现,带给玩家更强的掌控感;

属性与生活2手机版图片

2、收集各类信息,精心规划生活中的每一个环节;

3、金钱和健康是游戏中至关重要的两项资源,必须合理分配;

4、不断学习提升技能,增强赚钱能力,为更好的生活奠定基础。

属性与生活2手机版游戏玩法

1.开局优先购买维生素补充身体状态,随后给母亲打电话获取额外资金支持,再利用广告收益继续购买维生素,直到数量达到70个以上。

2.起床后前往商店打工,买些零食保证体力充足后回家洗澡休息,重复此过程(若健康值低于75及时使用维生素)。当积累到3000元时,可储备600元的维生素以备不时之需。

3.接着去健身房锻炼,购买饮料维持体力(健身房内有饮料机),回家洗澡后睡觉,循环往复。

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4.交完房租后继续打工流程(若维生素不足及时补充),再次积累到3000元时,再次购买600元的维生素。

5.当体力上限达到150且拥有超过100个维生素时,可以尝试更高效率的打工方式:早上出门便利店打工,购买零食后回家洗澡,反复进行,这种模式既能快速赚钱又能保持健康(健康值低于75时使用维生素)。

6.当资金达到2500元左右时,可以在家专注提升编程、美术和音乐等技能至150以上,随后购买几个游戏策划方案(确保剩余资金在2000元以上)。

7.寻找一个合适的B级角色扮演游戏插件,开始制作角色扮演游戏,完成后基本可以实现经济自由。

属性与生活2手机版游戏攻略

如何在游戏中找到女友?

游戏初始阶段直接购买自行车方便出行,回家后联系母亲获取启动资金(金额不宜过高以免影响后续关系)。拿到钱后立即前往医院购买药品,初期建议购买价格在300元左右的药品(健康值降至80时及时服用)。同时通过跑步或健身将体力刷至150,以便更好地开展工作。第一个月剩余时间主要用于打工积累资金,期间可适当与阿伟互动提升好感度(阿伟:70好感度即可免费蹭饭)。

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第二个月交完房租后,用剩余资金购买素材(美术、音乐等属性达到两三百即可制作游戏),若资金不足可再次向母亲求助。策划案也可以购买,编辑值达到一百左右即可修改bug,但建议等到游戏完成后统一修改以获得更大收益。

第三个月开始制作游戏,可能无法当月完成,则延续至下个月。

第四个月发布游戏后,可以选择心仪的女孩展开追求(酒吧:优;美容店:美琪;图书馆:海华)。美琪通常在周一或周五早上9点跑步,优则可以直接请吃饭拉近关系,之后还可以继续制作新的游戏。

第五个月如果愿意,可以带着心仪的姑娘搬入新居。

第六个月基本进入稳定状态,此时员工每天可带来两万分的评分增长,相当于每日六万的收入(此时可以考虑出售不需要的游戏),出价为该游戏评分的一半。

由于游戏厅需要频繁点击屏幕耗费大量资金,建议后期再着手开发。

总结:

1.阿伟:既是做饭的好帮手,也是推广游戏的好伙伴;

2.前期务必完成所有必要任务,毕竟万事开头难;

3.建立自己的工作室后,可将事务交给团队处理;

4.游戏更新内容如工作室、游戏厅等功能值得期待。

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属性与生活2手机版通关秘籍

首先选择2000元购买自行车,然后利用淘宝提升各项属性,目标是将每个属性提升至500。前三个月每天用9天时间专注于刷维生素,前期维生素的重要性不可忽视。切勿急于制作游戏,因为游戏质量取决于灵感和属性。

接下来具体操作如下:每天8点公园跑步,10点返回家中洗澡并点外卖(注意一定要手机点外卖,因为自己做菜加的体力不够)。如果体力不足,先购买饮料补充!随后前往便利店打工。攒够钱交房租后,开始与室友互动提升好感度。每天8点公园跑步(保持健康值在80以上),10点回家洗澡(若体力不足先买饮料再回来),叫外卖到11点,接着打扫卫生4小时直至15点,此时与室友聊天(话题包括游戏、美食、音乐等),然后通过点击垃圾桶推动时间至18点,前往酒吧用餐并工作!记得先点餐再工作,这样可以有效维持健康值(最低60,低于60可能导致下月医疗费用不足)。

到了四月,若所有属性达到300以上(编辑属性可稍低,但需看书提升),就可以开始制作游戏。建议制作难度最高的游戏,制作过程中不要急于发行,先修复所有bug再发布。每月可安排10天或15天用于游戏研发(期间可兼顾打工)。当体力上限满时,无需再去公园跑步,直接睡醒后去便利店打工,回家洗澡后通过点击垃圾桶推动时间,12点享用室友提供的美味午餐(此观点不容置疑),吃完继续打工,打完工后睡觉,次日重复上述流程直至游戏研发完成。

最后提醒:游戏完成后不要急于发行,先修复所有bug。完成后可考虑买房定居,记得每过7天就联系室友帮忙推广游戏(右上角绿圈查看时间)。搬家后仍可通过电话寻求帮助,游戏定价在25-35之间较为理想(若游戏评分超过7则可考虑联系游戏开发商出售)。

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