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死神vs火影bvn老魏改版

死神vs火影bvn老魏改版

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游戏简介

死神vs火影bvn老魏改版游戏上线不同的格斗冒险进行选择,大量的战斗竞技玩法,控制你的角色进行技能释放玩法吧,强力的技能招式获取选择,死神vs火影游戏可以选择不同的动漫角色选择,点击屏幕开启冒险哦,超棒的死神vs火影bvn老魏改版游戏

死神vs火影bvn老魏改版游戏拥有着一套独特的操作系统及连按的特性,只依靠那10个按键就能轻松打出华丽的动作。不得不佩服这一设计的成功。既然你能找到这个贴子,那么死火最起码的技能懂得会放出来吧,这里就不废话。

按键:上下左右WSAD普攻J、跳跃K、瞬步L、远攻U、放招(耗气)I、辅助/灵替(耗气)O。

组合键:SJ WJ KJ SU WU KU WI KI(部分人物)SI(需满气) JK(部分人物可变身,需满气) SL/WL(幽步,耗气)

3.0版本新增摔技:近身ADJ ADU

死神vs火影bvn老魏改版游戏中也自带新手出招教学

Section3 灵爆替身

死火另一个显著特征就是有灵替系统,在某种程度上增加了战斗的激烈度,当被打时,要即时按住O触发灵爆或替身,耗一格气也要保住血条,不然时间长了就无法触发。但是,往往很多只会单纯地打斗的新手,并没有这种习惯。灵替意识一定要有。

Section4 基本控气

气量是通过技能释放、命中与被命中来增加,很多新手喜欢一套连后接大招,而认真去算下知道,大多接大招的连招往往比无气连招多不了多少伤害。虽然到了3.0,幽步气量减半,辅助改为CD,但这里对新手的建议仍是: 在前期,气量不是绝对的充足,少贪那么几点血,留着气量用来灵替或幽步防止被反抓一套更划算,大招收尾比较适合残局斩杀。有三气的话你想多装就多装,但就是不要装SI,装个SI废掉三气把自己逼回了解放前就要挨揍,想秀SI就得要有十足的把握。尽量时时保持有一格气以上。

Setion5 基本走位

学会AD走与L瞬步的搭配,没事的话,别站在那里防御很难看,多走走瞬瞬,扰乱对手的注意,但不是瞎瞬。可以瞬步拉开与对手的距离然后左右走位,留给自己思考的空间,考虑下一步的行动。哪怕在现版本3.0里,万不得已尽量少防御,多用瞬步去躲技能,比如像鸣人U泰虎I这 种远程技,乌尔奇奥拉SJ蓝染WI这种捕捉技,以及我爱罗WU鼬I这种锁定技等等。

如躲蓝染wi,可视情况加几个防御以降低难度。

Section6 抓僵直

僵直也可称硬直,对新手讲,可分为前摇和后摇,即陷入一种无法进行大部分操作的状态,存在于技能前后。 新手一般可先从后摇入手,其实现在对局里更经常的也是去抓后摇。

如典型的抓蓝染SJ后摇,

大多数技能都会有明显后摇,对方释放技能后陷入一小段硬直状态,就是你出击的时机,用相应的发动速度快攻击范围大的起手技能上去干。因此这里就提到,如果之前用瞬步躲过技能后,你就有更多的机会去抓它的后摇,例如瞬步躲过乌尔奇奥拉SJ后瞬速返回抓其SJ后摇,

可用速度快范围大的突进技如蓝染WJ,剑心SJ;

或远程技如银U,我爱罗SJ,奇拉比U;

想直接J去抓的,需要移速攻速并快的人物如金鸣、剑八、须佐;

综上所述,就是最简单的后手打法。

抓前摇,很多新手喜欢用J去压电脑起身,与电脑拼J的攻速,实际就是看谁先抓到对方J的前摇。绝大多数技能前摇很短,一般只会去抓破防技的前摇,这就会考验到一点点反应速度。而到了3.0,破防技的单使用频率将会大幅下降。这里就举例其它抓前摇方法:当对方对处在防守状态的你进行持续攻击时,例如银JJJSJSU,最后SU必会破防,你要么瞬走,要么在招式间找到空挡去反击,在这里银SJ要接SU时,SU有较大的前摇,SJ与SU之间的空挡就是最好的反击机会。

▼死神vs火影bvn老魏改版游戏各种角色能够完成搭配组合,会拥有羁绊效果帮助自己得到能量点数;

▼提升战斗力的方法除了角色升级以外还能通过修炼来获得各种强大的技能;

▼人物觉醒之后能够爆发出更为强悍的作战能力,你需要通过不断完成试炼来觉醒人物。

玩家们将在死神vs火影这里体验到更过瘾的格斗,更多角色的玩法,会呈现出不同的战斗技巧,跟拳皇的感觉非常像,但是这里的角色人物会更丰满一点,而且是大家熟知的死神和火影中的角色。

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