石器争霸游戏是主打3v3的即时对抗游戏哦,你将要在游戏中化身成为瘾英雄开启你的冒险,组建强大的队伍开启竞技吧,丰富的操控玩法,这款游戏中和你的小伙伴们一起开启不同的英雄走位玩法吧,队友互相配合玩法哦,来一次不一样的竞技
1大火,希望的存在,烧一大堆部队化解攻势绝对不亏,杀死多个英雄更是赚,唯一就是考验玩家的命中率与部队费用的换算能力。(费用上还是有点偏高哒,注意别烧到队友了233因为并不会增加你的费用)
2治疗术,两费的回复一波群体血量,这绝对的超值,两费保护一波部队甚至保护英雄也是不错的选择(试想两费保护一波价值10多费的部队是不是就血赚了)
3火球术,斩杀神器,过牌找到其他合适战况的法术也是不错的选择,总体来说1费打一个敌方英雄至少500的血量,这对一个脆皮英雄来说是个不小的数字
4狂暴术,大体跟治疗术是一个道理,1费强化一波友军攻速,1费的低费也是过牌找牌的好选择(34总结,过牌找其他牌需要根据战况来决定,盲目过牌找大火落雷杀人是不可取哒,场面的优势才能带来胜利,法师为什么不带场面单位其实是比较有争议哒,小兔纸认为法师带场面单位比较不好哒点蛮多哒,每带一张单位就少带一张法术,法师普遍对部队保护能力差,自己本来就是8英雄里最脆皮的英雄了,更不用说要保护部队,如果试图带上保护部队的法术牌,刚好没能配合上卡手等问题就会比较常见,所以小兔纸选择解场而基本没有带铺场面的牌)
5剑龙,剑龙的高移速同不错的血量低费使得它成为龙族里比较没有缺点的龙,特别是在打兽王这种基本上输出不是很高的英雄上有特别不错的效果,小兔纸一般配合一个狂暴术一起使用,脆皮英雄如果没有反手机会基本就是绝杀了。(相对一张软控制输出牌,缺点只会攻击距离比较近的英雄,有配合的可以利用这点操作剑龙)
6落雷术4费可以解不少的部队为队友提供较好的输出环境是相对地不错,也能强化用来秒脆皮英雄获得人数上的优势
7禁锢术,比较硬控制的法术牌,帮助队友控制敌方,还能用来延缓敌方的攻势,配合大火可以达到8费百分百命中的效果(不带冰冻术是因为冰冻术跟它效果差不多而且它少一费,唯一就是会被净化,净化牌也比较少有,所以还是禁锢实用)
8猴子,个人使用增加防守图腾的能力,保护英雄的能力,野兽的跟随能力能够很好哒控制猴子,跟随时间到了之后猴子也能变成部队跑出去增加场面能力
英雄特性,法师的普攻是8英雄里比较特殊哒,具有范围性的效果,也拥有比较高的攻击力,所以前期可以合理利用普攻来清理敌方部队,不一定什么部队都要用法术来解,配合猴子之后解场能力会更加强大。不过自身的脆皮身材跟慢移速是其弱点,所以法师一般不走出图腾区域浪,容易被击杀(如果遇到龙女,潜行中的龙女或者黑爪靠近你的时候,头上是会出现!号哒,需要预防一下被击杀,一般图腾区域都是相对安全,较长的施法距离也不需要我们往外走太远;如果遇到对面法师,谨慎别被落雷术秒杀)
另外一提的是这套牌里并没有很多的铺场单位,多的是解场能力,所以合理的保护队友的部队,帮助队友取得优势才是胜利的关键,而不是一味地击杀英雄,虽然很有快感。ps:如果遇到比较菜的队友,尽可能将敌方英雄击杀,取得人数优势帮助队友打开局面,封锁敌方英雄出门的机会,如果队友更菜就用大火烧它(误)。
补充说明,以上狂暴禁锢都不会被法师的主动技能所强化,所以强化之后这两张牌依旧可以当做过牌找牌使用,法师的主动技能威力过于强大,应当好好珍惜使用,把握机会,如果不怕会突然卡手,技能好就可以释放,为下一个主动技能准备冷却。
核心思路,帮助队友取得优势,走向胜利。缺点基本没有铺场能力。优势之处用得好基本没有天敌,天敌就只是断网线跟挂机队友。
视频观后感,5星期待!
作为玩家,画面模型卡牌的制作感觉很有个性,虽说不上精致,但颜值很不错。
1、整体玩法我理解为卡牌+即时战略(皇室战争+英雄卡),感觉可以增加上阵卡池的深度,一来可以增加策略性优化玩法,二来也给玩家更多的操作空间,技能特效一定要炫~
2、既然是rts,不要求实时对战(实时对战对技术要求还是有点高的),可以类似其他卡牌游戏设置防御卡组,系统AI来完成防守。尽量不要匹配到差距特别大的敌人……
3、玩家氪金角度,如果是开箱,希望有保底或者按时领取箱子,福利什么的还是必须要的。
4、还没上手,玩法全是我猜想。模式可以加上pve,pvp混搭的话,会有兴趣慢慢琢磨的,新手阶段进阶之后的连败,还是会降低游戏体验的,希望可以设几个坎,到一定等级,解锁新的英雄新套路,不要让新手上来就氪个648然后吊打老玩家(@皇室战争mmp)……
站在游戏从业者角度看,这个画风确定了目标人群,玩法确定了生命周期,这个类型,实话说风险挺大的,希望成为爆款,加油!
可以考虑把语音弄得稍帅气一点。喜欢rts的大多都是男孩子,太可爱的音效会很尴尬。语音、bgm、音效有待提高。
上线还是要有后续内容的跟进,版本可以慢慢更,深套路必须要玩家看到,这样才有兴趣深度研究。可以全民电竞化的话,还是有必要搞一搞的。
一款主打3V3的多人即时战术对抗游戏,你将游戏中化身一名英雄,组建队伍,调配资源,亲自上场指挥战斗。
围绕你的英雄搭配队伍,在战斗中操控自己英雄的走位,抓住那瞬息万变的博弈时机,用你的智慧来场精彩的battle。
正面硬刚、控场、偷塔、奇袭、防守、TowerRush、掩护与撤退,你能想象到的元素,这里都有。
英雄走位、卡牌套路、队友配合、临场应变、局势推演,各种能力,等你来展现。
不是简单的对线,也不是一个人的战斗,丰富的策略和平衡的职业定位,让辅助也能超神。
平衡调整:
1.防御塔和基地对人类、建筑、龙类的攻击上调
2.增加所有英雄的基础放卡距离
3.降低Tina的大招CD
4.Avina的人族护盾会有持续时间
单位调整:
1.大块头阿布:血量略微降低,攻击大幅提升
2.武士:攻击略微降低,血量大幅提升
3.骸骨战士:复活后获得一个持续5s的增加100%攻速移速buff
4.石棒士兵:增加了嘲讽的效果
5.篝火步行者:血量降低,攻击大幅提升
6.哈雷:攻击和血量都提升了
7.冲撞者#17:费用提高到5费,攻击与血量少量提升
8.修理手臂:提升了修理的效果
9.深海树花:提升了治疗的效果
10.食人花:大幅降低了咀嚼CD
11.箭雨:费用降低到2费
其他优化:
1.商城内容在不同的国家/地区将显示本地的货币单位
2.暂时关闭了语音功能
3.修正了分享后弹出的提示显示错误的问题
4.修正了好友数量不正确的问题
5.更换了游戏icon