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使命召唤16仿制版

使命召唤16仿制版

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游戏简介

使命召唤16仿制版是一款经典射击系列游戏《使命召唤》的正统续作,使命召唤16仿制版玩家将扮演多位顶尖的特战队员,执行生死一线的绝密任务,颠覆世界大国间的微妙平衡。玩家将与不同的国际特种部队和为自由而战的斗士合作,转战于战争的灰色地带。

使命召唤16仿制版简介

使命召唤16是一款第一人称射击游戏,本作是现代战争系列的重启之作,玩家将扮演技能高超的一级特工,发起令人惊叹、险象环生的行动,影响全球局势。顶级的高清画质搭配逼真的效光影效果,为玩家营造了一场高品质的射击场景,以第一人称和视角展现,完成更多的任务和挑战,现代化的模拟战争向你袭来,

使命召唤16仿制版攻略

游戏初期对于非补给箱的直接经济是非常稀少的,直接选择有大量补给箱的点当然是一个激进选择,

对于自己实力没有自信亦或是硬实力较低的小伙伴选择野区时建议选择可以接取“资源搜寻合约”的地点。

此合约会提供3个传说级补给箱(且最后一个必定提供防毒面具以及合约本身有2000的基础经济奖励)。

早期通过合约经济可以使一队快速获得前期装备以及6000经济购买自定义空投。

合约本身提供的经济量非常大。“猎杀合约”提供3000基础经济,“侦查合约”提供1000基础经济以及提前发现下一圈位置的信息优势。且一局内完成合约时,下一个合约提供更多经济(第5个合约奖励提升140%)。

当“猎杀合约”被触发时,被猎杀标记的人所在队伍会收到提醒并显示“威胁等级”。

“威胁等级”的判定依据是对方视角中目标区域黄圈的大小(一级威胁为100M外,二级为50M-100M,三级为50M内)。

当接取猎杀合约的队伍被团灭时,被猎杀队伍会获得该“猎杀合约”的奖励并视为自身完成合约享受奖励加成。

被猎杀合约锁定的队伍可以依靠威胁等级作为判断依据,选择一个较封闭的房间亦或是较好的视野位置。在3级危险时释放UAV或小侦察机以先手拿下敌方的具体位置展开伏击。

“鬼魂隐藏”可以在未开火时完全不受到UAV的侦测,但仍然可以被小侦察机瞄准标记。

“冷血动物”在热成像眼里就是从一坨白的猴子在乱动变成一坨灰的猴子在乱动。

“防毒面具”是完全免疫12秒的毒气伤害且可以更换,有效时间参考防毒面具图标旁的饼状标识,一个代表2秒。

直升机相比正常模式生命值已被削弱,现在一发毒刺/标枪可以直接毁灭直升机。

无论多高的情况下取消开伞,当你的坠落速度未超过75时你就可以开枪/丢道具/用火箭筒/换子弹。

“心跳探测仪”是无限使用的信息道具且当前不受任何方式反制。火箭筒直接命中无“爆炸掩护”的目标可以保证100%清甲倒地。

一次性造成过量伤害(狙击步枪爆头等)可以跳过倒地阶段直接致命。

护甲未满格时,补充一块护甲只会当前护甲格内未满护甲。

“UAV”的扫描范围为半径250m,开火侦测范围为半径200m,小侦察机没有范围限制使用时间内你想飞多远非多远。

“古拉格监狱”可以通过存活的玩家解密彩蛋越狱,解密条件目前尚未明确(官方曾明说有其他监狱复活方式)。

游戏的载具声音都非常小除非极近不然非常难以察觉。清多注意小地图红色载具的位置(侦测范围200m)。

双击标记在你准星已经瞄准一个人/非队友正常使用的载具时,会实时标记位置3秒,可重复标记以刷新实时标记的时间,

空袭飞机的图标若为红色则使用空袭的敌人就在附近,“狙击镜”等大型灯泡瞄具的反光极限显示距离为500m

使命召唤16仿制版特点

1.游戏内狙击步枪威力极大,这里的每一个武器都是有着全新的属性;

2.枪弹乱飞的战场是非常的危险的,所以在游戏中就需要你小心一点;

3.百人比赛中谁能活到最后才是最后的赢家,每一次都只有一个胜者;

4.收集武器和补给包都是非常的重要的,各种强大的武器要你更好选择;

使命召唤16仿制版优势

1.热血射击的战斗画面,先进的装备武器,前所未有的射击游戏体验;

2.超大自由的冒险地图,全新的射击对战模式,多人在线联机对战玩法;

3.精彩的全服竞技射击赛事,全国的玩家们都聚集在此竞技射击对战。

4、合作模式,紧张的小队合作任务

使命召唤16仿制版评测

新版武器

Cod16大逃杀相比15的大逃杀来说确确实实有很多创新,但这些创新带来了很多问题,首先如果花钱不是召唤空投选自己的武器的话,武器方面游戏体验未免差了点。

无非就这几个枪:MP7、SCAR、M13、MG3、M19、X16、Model680、RPG还有极少能在箱子里找到的M4、AK、PKM、P90、Mk2.小编知道其他大多数武器不给捡的原因是免费玩家不配玩,但是这也太抠了吧,多数玩家还是已经买了游戏的!

其次是武器全都不能自定义配件,也没有枪的配件可供你捡,不过这样也有好处,比如能改掉很多玩家太依赖瞄具的心理。

新版地图

图太大人太多,熟悉地图基本所有点位可能需要100局起步,150个人可不是解决一个就少一个的,三种复活机制(古拉格决斗、队友花钱、花钱持续游戏时间)导致人流量巨大,进而导致如果是跳入无人的野区基本上接下来就能发育的很好。

跳到人流密集区域所需要面临的敌人会对于你看到的人数(多谢于古拉格监狱官方所举办的比赛)。

这也是隐患,如果玩家杀完人之后不赶紧转移,敌人很快有可能复活来杀你,更别说他的队友们了,那么问题又来了,在地形复杂的人流密集区,随意转移很可能突然死亡,尤其是蹲比很多的情况下,所以,有时候这真的无解。

刷圈机制

就目前小编的游戏体验来说刷圈机制对于玩家来说还是比较友好的,但是有一局最后圈刷到了佛丹斯科大战场图中间那个最高的楼,因为一队在那个楼顶,有几个人被那队的电梯侠蹲死了,最后是楼顶一队和楼下一队都不互相去找对方,只有靠补甲拼血量。

但其实基本上所有大逃杀游戏都是上打下有优势,拼血量下面的还有机会能赢。刷圈的时间对于玩家来说足够友善,有时间跑毒,即便是各个阶段吃毒也不太疼。

血量机制

这点也很友好,因为使命召唤的呼吸回血特色,只用找到防弹板就OK,三块的数量正好,但是吃子弹现象还是没用解决,有时候你的TTK会忽长忽短,有次小编满血三块甲状态被秒。

使命召唤16仿制版特色

主要特色:

1.独特的复活机制(玩家在死亡之后可以通过在古拉格打赢 1v1 对战,重返战场)!只能复活一次!

2.可驾驶装甲车,直升机等大量载具!

3.各种地图组成的大型开放场景;

夺金模式:

1.无限复活机制

2.夺点和完成任务来增加分数

3 特别的连杀奖励(第一次玩的玩家可能会感到很特别)

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应用信息

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