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杀戮尖塔

杀戮尖塔

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开发商:暂无 来源:互联网
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游戏简介

杀戮尖塔是一款很好玩的格斗游戏哦,玩家可以选择不同的流派开启你的冒险呢,更多的冒险就在这款游戏之中呢,还不快上线开启属于你的独特内容模式吧,更有不同的前期冒险竞技选择哦,杀戮尖塔游戏是一款超级实用的竞技格斗游戏哦

杀戮尖塔游戏介绍

杀戮尖塔手机版官方正版是一款基于同名steam游戏移植到手机上的策略卡牌手机游戏。它采用了全新的渲染引擎打造,因此在游戏玩法上不仅完美继承了端游的同名玩法,而且画面场景也更加精致细腻。如果再加上手机版的独特模式内容,相信能给玩家带来别样的战略体验。

杀戮尖塔游戏战士最强流派推荐

流派1:力量战

力量战顾名思义就是用力量卡配合多级攻击或者吃苦打成吨级伤害,力量战是我最喜欢的流派。它无脑的打发输出奇高,而且进攻能力强,相对来讲防守弱,需要注意血量。

活动鸡肉:是前期一定要带的卡,强化后本轮会增加4点力量,我认为是白卡中的神卡,抢占优先级top1。

回旋镖:多阶段攻击次数最多的白卡,升级后变成4点伤害,只是对敌人的攻击是随机的,有效增强前期输出。

连续拳:升级后变为5点伤害,可以选择目标,必回旋镖输出更稳定,不用担心打错野怪。但它是一张消耗卡,所以我们应该抓住正确的机会使用它,有就拿去吧。

祭品:战士真正的神卡,不管是什么流派的战士,这张卡都可以无脑子拿。它提供的能量和过牌是力量战中不可缺少一部分,有就拿吧。

旋风斩:战士最强大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遗迹一回合全场秒杀。

重刃:力量战中最强的单体攻击牌,拥有5倍力量加成,可以轻松打出100+伤害。

突破极限:和活动肌肉配合可以在一回合内把力量叠高,强化后不会被消耗,可以把输出拉满。有必拿。

燃烧:前期加力量的状态牌,但后期会拖慢节奏,建议不要拿太多。

恶魔形态:需要能量太多,使用它的那个回合什么都做不了,如果加能量遗物多,可以酌情拿一张。

双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。

观察弱点:容易卡手,抓到时敌人不一定是攻击状态,如果加力量的牌太少可以拿一张。

双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。

▌流派2:防战

所谓叠最厚的铠甲挨最毒的打,但这和炉石传说的防战还是有区别的,它不仅可以叠加,还有强大的秒怪手段。

全身冲击:升级后的能量能耗为0,防战也是唯一一张高输出卡牌。

巩固:使护甲翻倍,是防战增加输出防御的必备牌,有必拿。

壁垒:防战核心卡,没有它的防战卡组强度较低,下一回合护甲会消失,每个回合护甲叠甲数就会不够。

双引擎:配合全身冲击增强输出。

金属化:没回合固定加3甲,效果还行。

岿然不动:是获得护甲最多的单卡。

卡牌战斗

你可以点击右上卡组图标(上面的数字是卡组里的卡牌数量)进入你的卡组。

可以看到初始的三种卡牌:

打击/strike:攻击敌人造成6伤害。

防御/defend:增加5格挡

重击/bash:造成8伤害并附带易伤debuff。

点击冒险地图节点图标进入冒险,如果该节点遭遇敌人,则进入战斗。

此时就需要利用卡组作战。

初期,你每回合可以从卡组里抽5张卡牌,每张卡牌左上角都有一个能量数值。

注意左下箭头处的能量球,代表你每回合可以使用的能量。

例如你使用打击卡牌,拖动卡牌到目标敌人身上。

此时会消耗掉你1点能量释放卡牌,对敌人造成伤害。

伤害会通过力量、格挡、虚弱等因素进行修正。

你也可以拖动防御到自己身上,增加5点格挡。

这样,敌人回合攻击你的伤害会被减少5点。

不过格挡点数如果没有其它道具和卡牌的支持,会在你的下一回合消失。

每回合没有使用的卡牌都会扔进弃牌堆。

当你的卡组抽完了,会将弃牌堆重新洗牌组成卡组继续。

因此,基本的战斗方式就是利用减益卡牌削弱敌人-利用攻击卡牌打击敌人-利用防御卡牌和增益卡牌保护自己。

敌人下回合的攻击伤害以及当前的状态通过鼠标悬停就可以得知。

你需要尽量让敌人的攻击少伤害到你,利用减益、攻击卡最大化的增加爆发力进行输出。

读懂敌人的状态很重要,例如此时的敌人状态(红框内,从上到下):

①敌人下回合攻击将造成9点伤害。

②本回合结束其力量增加3(伤害会增加)

③受到伤害增加50%,持续1回合。

④力量增强,伤害加3。

这时你就可以了解到下回合敌人将造成较多的伤害,但是当前它本身受到的伤害也很高。

如果敌人血少,就爆发打死,如果血多,就增强防御抵挡下回合的敌人爆发。

杀戮尖塔游戏第一勇士打法如下

行为

防御态势

获得15点格挡和5层金属化。

不会连续使用两次且最多使用两次。使用后下个回合使用强化的几率增加15%。(15%)

打脸

造成12点伤害,给予玩家2层脆弱和易伤。(40%)

不会连续使用两次。使用后下回合使用重斩的几率增加25%。(25%)

挑衅

给予玩家2层虚弱和易伤。(30%)

每四个回合使用一次。爆发后不会使用。

重斩

造成16点伤害。

不会连续使用两次。使用后下个回合使用打脸的几率增加45%。(45%)

强化

获得2点力量。

不会连续使用两次。使用后下个回合使用打脸的几率增加15%。(15%)

爆发

移除所有负面效果,获得6点力量。

生命值降至50%以下时使用一次,会覆盖原有行动。使用后进入第二阶段。下个回合使用处刑。

处刑

造成10点伤害2次。

爆发后立即使用,间隔2个回合后再次使用。会覆盖原有行动。

游戏小技巧

第一勇士爆发伤害非常可观,很轻易便可达十几点力量;另外,第一勇士战斗时给予脆弱和易伤非常频繁,若玩家缺乏防御能力,就有高概率被处刑所击杀。

玩家应该在他的血量还高于50%时做好应对的准备,尽量在其血量低于50%时将其快速击杀。重刃等爆发强大的卡牌是个不错的选择,力量适用于整局战斗,又特别增益于它。

静默猎手和故障机器人战斗时要承受不同寻常的高伤害,特别是第二阶段。应该注意防范其攻击,同时用好高爆发卡牌,如华丽收场,子弹时间,雷霆打击,暴雪试图将其快速击败。

每四个回合他都会用嘲讽。但是爆发和处刑会将嘲讽覆盖,可以用这种方法来避免debuff。

如果刚被嘲讽而且没有人工制品来抵消,那就不要让他在下两个回合进入第二阶段(除非你认为你的伤害真的足够在虚弱状态下将其击杀)。否则将会承受高额伤害的处刑。

杀戮尖塔游戏盗贼玩法心得

盗贼介绍

盗贼初始生命仅为70(比战士低10点)。

自带遗物为蛇戒(每次战斗开始时额外抽两张牌)。

相比战斗迅速且具有自愈能力的战士,盗贼显然是吃不起伤害的。盗贼没有主动回复的能力,所以除了商店提供的药水(每回合结束时回复3点生命持续5回合)和问号里面的随机事件(基本不能指望)以外,唯一的回复手段就是在营火睡觉。但这样又会丢失宝贵的免费升级卡牌的机会。这样一来,盗贼在对战中优先考虑的就应该是如何保持健康的血量,也就是说盗贼在看到敌人的攻击行为时,首先应该思考的就是如何叠甲,并通过虚弱debuff削弱敌人的攻击。所以盗贼的操作要点在楼主看来可以归纳为:哪怕这回合打不出太多伤害,也尽量不要掉血。

盗贼的输出来自于各种“蹭”和“蹭”完之后的一波高额爆发。盗贼有大量0费造成少量伤害的攻击牌和赋予中毒的牌。这些都能在盗贼防守的过程中消耗对手,并通过两种伤害的核心卡片给予对手致命一击。

盗贼的另一个特性是大量的职业牌赋予的,即极强的过牌能力。相当数量的盗贼职业卡都具有“抽x张牌”或“抽x张牌,然后舍弃x张牌”的效果,这意味着盗贼一回合的操作范围是可能超过当前手牌的。当牌组比较薄的时候,甚至可能每回合稳定打空一轮牌库,这样可以极大的提高盗贼叠甲的稳定性。过牌带来的另一个好处是:在面对污染牌库/手牌的诅咒时,过牌能够最速净化污染,同时降低诅咒对牌库污染的实际效果。

杀戮尖塔游戏玩法思路

有了由职业特点带来的核心思想之后,接下来便可以考虑一些强力叠甲或者造成伤害的combo。

从牌池不难看出(事实上直到当前版本为止),盗贼击败对手的途径主要有两种:一是以刀片为核心的高攻速combo,二是以负面状态“中毒”为核心的法师向combo。

这里先提一下赋予盗贼神一般的运转能力的一张单卡,后面会反复提到。

暴走(Burst):1费,技能牌,这个回合你的下1张技能牌视作使用两次。

简单说就是下一张技能牌效果*2。升级之后这个效果可以延续到当回合的第2张技能牌。盗贼存在大量周转用的技能牌,这张牌就成为盗贼进可攻退可守的关键。

高攻速的优势在于可以最大化力量药水(知道战斗结束+2力量)的效果。

高攻速combo的核心是这两张牌:

刀片(Shiv):0费,攻击牌,造成4点伤害。

终结一击(Finisher):1费,攻击牌,这回合每使用一张攻击牌便进行一次造成6点伤害的攻击(这张牌至少造成6点伤害)。

由于盗贼有大量提供刀片的牌,所以这一套combo可以打出很吓人的伤害。

提供刀片的主要是这两张牌:

无限刀制(Infinite Blades):1费,神力牌,每回合开始时获得一张刀片。

刀刃乱舞(Blade Dance):1费,技能牌,获得2张刀片。

这两张牌强在能非常稳定地提供刀片。

无限刀制在升级之后会获得“必定在第一回合开始时上手”的效果,而刀刃乱舞在升级后可以提供3张刀片。

如果计算一下伤害的话我们能发现:刀刃乱舞+终结一击这一套2费基础combo最低能打出4+4*2+6*3=30点伤害,对于在立回过程中已经蹭过血的小怪,一个最简单的combo基本已经能秒掉了。

这个combo最可怕的地方在于能获得的增益非常可怕。

升级后的刀刃乱舞:4+4*3+6*4=40

假设下回合敌人不攻击,那我们至少还会剩下1费。

算一下这个combo相对成型的状态——使用力量药水的暴走 + 刀刃乱舞(+) + 终结一击(+):

6+6*6+10*7=112

剩下的组合就诸位自己回去尝试咯

注意:

这个combo最大的缺陷就是它最大的优势——攻击频率过高。如果遇到一个带有“每受到一次来自攻击牌的伤害就使玩家受到x点伤害”效果的怪,那基本就崩了。

杀戮尖塔游戏点评

杀戮尖塔游戏中共为玩家准备了数百张不同品类的卡牌,种类包括稀有品类、传奇品类、普通品类等多种分类,当然不同的品类其属性方面必然也是不同的,所以玩家们需要不断的收集卡牌,并根据不同的怪物组建出不同的卡组进行作战,以此通过自己个性化的战斗方式逐步到达尖塔的顶端。

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