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三国群英传2手机版安卓

三国群英传2手机版安卓

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开发商:深圳市腾讯计算机系统有限公司 来源:http://bw.rastargame.com/html/player/
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游戏简介

三国群英传2手机版安卓是一款采用三国题材为游戏背景的战争策略类型的游戏,经典的电脑端移植至手机的单机游戏,具有最高统帅指挥作战玩法,创建了强袭故事的续写升级改编,带你一起感受最特色的三国之战。

三国群英传2手机版安卓游戏说明

游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项必杀技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
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三国群英传2手机版安卓游戏特色

1.更强势的阵容

本代出场的文官和武将总数将由一代的两百人增加到四百人,所有三国英雄真正大集合,完美大团圆。

2.更震撼的声势

除了兵种增加外,每个武将最多可以带的兵数增加到两百人,可以进行一场高达四百人的大对决,战况堪称空前,不玩可惜!

3.更贴心的系统

军师系统改进了前代文官过弱的缺点,并有对照武将技的军师技巧,让你见识孔明呼风唤雨的超能力!

三国群英传2手机版安卓游戏亮点

1、游戏玩法多样,操作手法方便快捷,考验玩家的策略能力和操作能力。

2、游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上。

3、采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角,武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非不中给力。

4、游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。

5、游戏以三国为题材、以三国历史时期为背景,重现了这段精彩纷呈的历史片段。
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三国群英传2手机版安卓游戏攻略

招降攻略,相信大家在辛辛苦苦抓到一个名将时他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想将名将都招到帐下,那就要用一些技巧。

若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你用5个人去攻打一个城,而城里只有关羽一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑。这时候你的军师需要会离间计,然后前四个人上去和关羽打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了),最后应该有很大可能被招降。

还有一种方法是派一队带弓箭兵,军师技有包围敌军或逼近敌军或十面埋伏或武将技有后伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城,再选撤军,然后迅速点住部队,选变更目的,然后向敌城后方的一个城市一点,该部队就会冲过敌城。然后你就让该部队驻扎在敌方两个城市之间(选部队驻防),再用主力部队。

打仗攻略,打仗首先要注意兵种相克,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,最好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多。也不是你的对手。

举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。

三国群英传2手机版安卓游戏模式

经营模式

每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
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而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。

通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。

在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。

大地图模式

在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。

战斗模式

这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
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首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。

一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。

战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。

三国群英传2手机版安卓游戏武魂

武魂使用与期限

1、武魂有使用期限。

2、武魂可交易、拍卖。

3、使用期限内武魂物品图标为原色。

4、使用期限终止武魂物品图标变红色。

5、使用期限终止的武魂由玩家自行丢弃。

6、鼠标点击使用期限终止的武魂会有系统提示讯息:已超过可使用期限。

7、武魂期限计算的时间点:获得后开始计时。

8、武魂期限显示位置:(1)物品说明;(2)个人状态。

武魂开启与关闭

1、武魂可重覆使用、可开关。

2、鼠标右键点击武魂一次为开始使用。

3、再点击一次为停止使用武魂。

4、未使用的武魂图标为原色、并显示on。

5、使用中的武魂图标变灰色、并显示off。

6、武魂操作冷却秒数为3秒。

7、可以拖移到快捷列上使用。

三国群英传2手机版安卓武将排名

NO1:关羽

关羽的武力在三国群英传2中是第二高的,和张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。

NO2:太史慈

太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。

NO3:吕布

吕布的武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。

NO4:夏侯惇

夏侯惇的武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。

NO5:徐晃

徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。

三国群英传2手机版安卓游戏技巧

1、少兵单挑:主将带奇数的很少的兵,而敌将要带相对很多的兵。武将前列,开战后左右分散,分到比较靠边了,全军后退武将出击,这样敌军全军突击后,敌兵就跑去找你的兵,而你的主将可以直接面对敌将单挑获胜。这招很常用,适用范围有必要说下:不止适用于武力高的将,只要相对于敌将武力高,或者武力相近我方有强力杀将技或恢复技。举例:1.简雍对管恪,简雍武力高且有落月弓,必胜2.邢道荣对曹仁,武力即使稍低曹仁也敌不过连弩狂涛。

2、穿城大法:敌人通常在与你接壤的城布置很多将,而后方就空虚,所以派一批人进攻前线敌将多的城进入战斗画面后撤兵,回到地图画面后立刻选中我方部队,这时可以变更这支部队的目的地到敌人后方,部队就穿过敌城进攻后面人少的城了,这个常用于堵后路,更可以用于加快行军速度(逃跑速度很快),记住撤退一次士气降12点,要保证真正开战时士气在51以上就行。

3、远程进城:简单说:当同时选中我方部队与我方城池时,被选中部队可以有“进入城内”的选项出现,而电脑不会理会此时部队与城市的实际距离有多远。新手要学会这个技巧,可以自己去试着把部队从官渡调到界桥,最快的办法:部队从官渡出发,设为目的陈留,在跑到一半时点部队的旗子,这时界桥与部队一同出现,选部队进入城内,好,部队到界桥了。这对于加快行军很有用。

4、虐敌:对于一支已经抓住的敌军,有杀招放三选项,我们一般招,招不来才杀或放。但是有个办法就是在敌军已经被我方重重包围时,直接放,然后不停的用我方的将把这些血空的敌人抓了放放了抓,每打一次有如下好处:1.我方将升级;2.我方全体士气+2,刚得到的没士气的大将也很快能带兵上阵;3.被抓将领所属的敌方士气降2,后面打起来就是哗哗哗的跑兵;4.可以用恢复体力技力的军师技配合伏兵回体武将技,在虐敌等待的漫长战斗过程中把一支刚打完仗,血或兵有残缺的部队完全恢复战斗力。这是需要时间相当长的一招,好处多的很,但是用多了有“名为虐敌实为自虐”的感觉,因为总是在打极其无聊的必胜战。最后说下,招降BUG我就不讲了,那个更无聊,都不用包围敌人就实现无限循环战。

5、控兵成诈败:带40左右的兵,武将前列,一开战,全军后退一点,中央集中,当集中到武将身后到屏幕最右边有一条完整的绿线时,全军待机。如此则成诈败之势,敌军无法围殴你的主将,敌将上来则完全形成单挑。在兵少时,利用这个既有诈败的效果,又可以使用其他恢复增加类好军师技。这个办法经常被敌将的杀兵技打乱,这样就要用到下一个技巧。

6、逃跑耗敌:在看到敌人一批较强的力量来进攻时,无法及时增援,弃城又不甘心,那就先派些人出去消耗,进入战斗后选人出击,如果我方集气快的,就放技耗他的兵,如果集气慢就把握好敌方的集气速度,然后立刻跑,敌将气满之后一般是立刻用技,一个技也无法打掉我的将,但是消耗了他的技力。一般耗两三次,敌人就全体无技力可用了。然后我方快速逃回城,还可以恢复以待决战。注意让不同的人出去耗,这样士气普遍降的不多。这个还可以用于带远程兵,射几轮既耗兵又耗他技,不过自己也有损兵的可能。

7、出城迎敌:城市被打一次就减人口,开发可不容易,所以在有胜利把握时,看见敌人来战则必然出城迎敌,即使抓逃,也要有出城打的习惯,城市开发度是兵的重要来源,不可轻易降低。

8、主动求败:这个算用的很少,比如有个我想要的强人在打到还剩几十血就逃跑,这时没兵围他,追击成功率太低,而我处于靠后的位置,那就我也逃跑,比他先跑出屏幕就算我败,下一仗找个好用的抓他。最好就是用于吕布魏延之流,基本上抓到即归我。

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