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启示录

启示录

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开发商:暂无 来源:互联网
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游戏简介

启示录是第一人称射击对战游戏,玩家可以选择不同的角色进行对战,机四伏的环境中求生的勇士。拿起手中的枪械,保卫家园,成为末世下的生存大师吧,保护自己免受其怪物的袭击,并且干掉他们获取战利品。建造自己的家。尽一切可能生存下来。

启示录手游攻略

一、玩家在东西过多放不下的时候,例如箱子,床等,可以把东西先存到机场房子内,但是玩家们需要注意,要注意存档,不然机场刷新时会把机场内的东西全都清除。

二、汽车在游戏内的用出不大,不建议驾驶,因为汽车的时速最高也就二十多千米每小时而且耗油巨大,汽油的产出可以多开路边的红色油桶获得,但是人奔跑大约有三十多千米每小时体力等三四秒就回好了。

三、房车的视角无法跟随移动,只会固定你上车时候的视角,且车子会被刷新点给刷掉,公路上有很多坡,车子还不能上坡,这就更加导致车子不实用,地图过大,资源点散且少,因此玩家直接跑步探索即可。

四、枪械很容易获得,但子弹产出量不高,可以多扣枪里面的,也可以到村庄内去寻找。

启示录手游技巧

1、开卡房是要先找一个叫自动炮台的东西就在卡房附近,然后再乡里面放个保险丝,卡房就能卡了

2、红卡刷新的蓝卡房在军事,别傻乎乎的去开机场的蓝卡房

3、子弹消耗量很高,枪留个一两把就行(同类型),多的直接扣子弹

4、开局不要傻乎乎的去挖各种东西,先去找攻略公路上的爆率真心不错,找些吃的直接前往坠机残骸刷物资(不刷怪,物资全)

5、军事基地物资不错但没红卡肥,没必要在此浪费时间拿完红卡直接走

启示录手游废料以及各种材料的获取渠道

废料的正常获取渠道有搜索容器,砍汽油桶,砍汽车以及分解

分解获得的量最多,一次能有十几到几十不等。砍汽车最稳定,虽然不会每一斧都出,但是一出就是十五个,而且概率也不算太低,沿着马路一路砍,半小时几百到一千还是没问题的(使用废料斧)。最后两种方法最次,出货概率很低,而且量也少,一次只有几个,是最不推荐的办法

其它基础材料的获取渠道差不也就这几种,区别就是最适用的方法可能不一样,比如金属碎片最适合的办法是去砍汽车,而高级金属最适合分解以及搜索

这些都是正常渠道,这里不正常的也有

家具复制分解法,利用背包满后回收家具会复制的漏洞,把复制后的家具拿去分解,刷出来的材料取决于家具的制作材料,不同的家具刷出来的量也不一样,唯一的弊端没办法获得所有材料,而且随着版本更新,这个bug随时会被修复(具体操作看我之前的帖)

这边最建议复制的家具是工作台,分解出的材料很全面,而且废料很多

启示录手游玩家测评

1.不管是打开、拾取还是连接电线线这些按钮都不容易选择上,不管是正对着物品还是其他角度,特别是电路的链接,输入端和输出端很难找。

2.游戏建筑问题,首先是地面的,地基比较难以放置,还有兼职不能旋转,这个在建楼梯的时候有点烦,还有睡袋和床设置的出生点没有用

3.资源问题,首先我想说的就是石头,地图上有些石头不能挖,按理来说这个是最容易获得的矿产,有时候为了挖石头跑半个图,硫磺都还好,建议加一下石头的资源点。还有就是动物太少了,野外也可以少设置一些怪。

4.目前电力设备中分线器、开关、合线器都有问题,输出端没有电,三种电池也没有用,充电放电都不行。还有一个很重要的事情每次重新登录之后之前连接的线全没了。

5.止痛药和匕首用不了。

6.在搜集资源时选择拿取所有东西时很大概率会把上一次打开的木箱里面的东西隔空取过来,这个在外搜资源时真的很烦。

7.车辆问题也是比较严重,车在坡道的时候动力严重不足,还有方向太难控制了,建议车辆重新设计一个操作系统,左边前进后退,右边控制转向,同时可以给车加一个储物功能。

车辆维修工具也必须要有。

8.怪物我觉得可以给个血条吧,这个只是个小建议。

9.还有就是目前地图中的npc没有交互。

启示录手游玩家评论

🎮可玩性:《启示录》这款游戏总体来讲可玩性还是很高的,虽然说开局只给一个石头,但是在公路上的轿车的后备箱里面是有大量的食物资源以及一些简易工具的,所以没有必要开局去撸树,食物的话首推南瓜,因为他还有给我们少量回血的功效,水的话,随身携带一瓶500ml的就足够了,地图上的物资点首推去坠机残骸,那里会有大量的物资,而且涉及方面比较全面,可以帮助新手快速度过物资匮乏的生存艰难期。

在游戏的过程当中我发现了在安全哨所和幸存者营地中有很多没有发生变异的人类,后续应该会发展成为NPC,这将会使这款游戏的可玩性有一个质的飞跃!

💰肝氪度:

路上没有僵尸就很不错,节省了大量的赶路时间,体力值恢复的也比较快,再加上可观的移动速度,尽管徒步开荒,开荒的速度也可以让人接受,但是载具方面还是要尽早完善一下的,毕竟找到了载具却不能理想的驾驶,难免是一件悲伤的事情😂

总体来讲:肝氪度在生存类游戏中算是不肝不氪,很理想的肝氪度。但是放在整个游戏圈子里,还是稍微有那么一点点肝的,肝就肝在前期背包格子不够多,很难掠夺新的物资,需要尽早选择地点建家,以便于储存新的物资。

🌃画面音乐:

音乐很温馨,配上第一人称的视角,会让人在赶路的过程中冥冥之中感觉自己玩的是一款休闲旅游类游戏,在《启示录》的最高画质中,会感觉画面变得唯美起来,温馨的氛围之中还夹杂着末日来临时的惶恐感,这种感觉的营造可以说是相当不错了。

✍🏻建议:

令人头大的一点就是石头的分布密度太稀疏了,希望可以与树木保持在相对均衡的比例内,这样可以让喜欢建造石头屋子的玩家尽快完成建造。

然后就是载具方面,虽然说可以转动视角了,但是载具的操控还是存在很大的问题,建议增加一个刹车键,载具在驾驶过程中很容易出现打滑的情况,从而导致载具破损率大幅提高,值得一提的是:载具耐久度为零的时候,尽管着火了,但是它仍然不会爆炸,也就是说不用担心《启示录》里的载具像某些射击游戏里面的载具一样开着开着就爆炸啦~载具的话,原油精炼厂和安全哨所都有分布(目前为止我发现的两处固定刷新地点)

在安全哨所的周围有一些小房子,千万不要卡模硬上楼梯,否则就会一直卡在里面出不来,也希望作者能修复这个bug,你们永远不会体会不到,当身上背着大量物资但没有设立复活点,卡在楼梯里面时,内心的绝望感。(如果能在设置里面增加一个脱离卡点的功能,那将是最好不过的了)

为了更好的游戏体验,希望作者能把天黑时候的草的颜色改成绿色(这里是指在灯光照射下的颜色)天黑之后赶路的时候瞅着这些黑草莫名的有点渗人,这个不强求,不过,不难看出作者一直在尽力提高游戏质量~

最重要的一点!退出游戏之后再重新进入游戏会丢失所佩戴的装备,希望作者能尽快修复这个bug!

最后要说的就是背包问题,背包种类样式繁多,这点设计的很好,但是大型背包和超大型背包的容量是一样的就很令人无解,希望作者能尽早修复这个问题,就算把名字改了也可以。

建筑方面我还没有深入尝试,一直处于开荒地图的阶段,所以很难给出这方面的评价,还请大家多多谅解~

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