这款游戏创新性地引入了援军系统,打破了传统5人作战的限制。新增3个援军位置,让玩家精心培养的武将拥有更广阔的发挥空间。同时加入了主公技设定,在战斗过程中虽然只能使用两个技能,但这两大技能却成为胜负的关键变数。此外,游戏中还原了经典的骑马单挑机制,再现万军之中取敌首级的热血瞬间,极大提升了武将养成的趣味性,值得深入探索。
1、精巧型战斗:
本作彻底革新了传统SLG繁琐且缺乏观赏性的战斗模式,将操作简化到极致,只需简单几步即可指挥千军万马展开激烈厮杀。不同战斗模式还配备了专属背景场景,配合炫目的视觉特效与强烈的打击反馈,带给策略游戏玩家前所未有的爽快感。
2、史诗般任务:
大量耳熟能详的三国历史事件被改编为史诗级任务,完成这些任务不仅有机会获得丰厚奖励,还能全面重温那段波澜壮阔的历史篇章。
3、剧情化引导:
玩家将以一位广纳贤才、招募良将的角色身份进入游戏,依照精心设计的剧情故事逐步熟悉操作流程,直至完全掌握核心玩法,学习过程自然流畅。
1、以战争为核心玩法,玩家既可亲赴前线冲锋陷阵,也可在后方运筹帷幄,充分体验掌控战局的快感。
2、采用即时制战斗机制,双方行动同步进行,战斗场面紧张刺激。
3、整体流程融合了“内政经营”、“战略部署”、“战场交锋”三大阶段,并形成循环推进的节奏。
4、最吸引人的莫过于独特的武将升级系统以及多样化的必杀技设定。
5、游戏引入经验值概念,这一机制常见于角色扮演类作品中,有了经验便可提升等级,实现成长进化。
张飞、黄忠、孙策、严颜、曹仁、董卓、管亥。
这些人物都是群二中的优秀武将,尽管在强度、地位或培养手感方面存在些许局限,但在强势期依旧具备惊人表现。
赵云、孙坚、文鸳、夏侯渊、颜良、典韦、曹彰、许褚。
他们被誉为“一流武官”,大部分时间都有明显优势,个别虽需经历一段蛰伏期,但一旦成熟便能一鸣惊人。赵云、孙坚一类;文鸳、夏侯渊、颜良一类;典韦、曹彰、许褚一类,每类内部按实力排序。
夏侯惇、张辽、徐晃、马超、张合、庞德、姜维、吕布。
该组别中,夏侯惇稳居榜首,张辽、徐晃、马超归为一类,张郃、庞德一组,姜维则单独成类。三类之间无明显强弱之分,吕布作为守门员。
太史慈、甘宁、关羽。
这三位堪称整个系列中最顶尖的武将代表,太史慈拥有最强恢复能力,而关羽则是力量值天花板。
1、杀将型技能:专注于对敌方武将造成高额伤害。
最具代表性的如落日弓与落月弓——远程箭矢精准打击敌将。在此基础上衍生出多种变化形式,例如连弩系列需要面对敌兵阻挡影响威力;神鬼乱舞属于近战技,仅作用于前方单位。
2、清兵型技能:主要针对敌方士兵实施大规模清除。
典型案例如飞矢与火箭——远程群体攻击消灭敌军。类似地,生死门系列可吸走指定区域单位;旋龙系列则会对双方士兵均造成范围伤害;伏焰系列设置陷阱触发持续破坏力。
注:杀将与清兵两类技能往往相互交融,多数情况下兼具双重效果,纯杀将或纯清兵技能较为罕见。例如半月斩系列难以明确归类,其实际清兵效率反而优于杀将;组合技如鬼哭神号则两者兼顾。
3、回血型技能:专注于己方武将生命值恢复。
此类技能在游戏中仅有两种——回天术与命疗术,极为稀有但关键时刻至关重要。
4、伏兵型技能:用于补充己方兵力,缓解损耗。
类似于回血技弥补杀将损失,伏兵技则可有效抵抗清兵压制。根据出现位置分为前伏与后伏,合理利用兵种克制关系可大幅提升实战价值。
5、特殊型技能:涵盖除上述四种外其他独特功能。
八门金锁可短时间内冻结敌军行动;御飞刀则降低敌将蓄气速度以限制释放强力技;十面埋伏阻止敌人撤退指令执行。
八门金锁:前期极具战略意义,还可延缓对方输出节奏,甚至阻断敌将逃跑路径,对远程对抗近战也有辅助加成。
御飞刀:专门用来遏制高威胁技能释放,防止敌方打出爆发伤害。
十面埋伏:从视觉效果来看,极可能是拒陆马类技能的终极形态,专门用以封堵敌军退路。