热门游戏推荐 | |||
|
|||
|
|
|
2020超好玩的战争游戏来了,超多小伙伴玩的游戏,欧陆战争6:1914游戏是以真实互动和冒险为题材,玩家在游戏可以玩到超多好玩的玩法,超多的将领可以战斗,丰富的战将培养,丰富的技能培养,历史玩法上线了,快来下载欧陆战争6:1914内置菜单游戏吧
游戏为无限金币内购模式,上线即为无限模式,已设置为不减反增
选择你要购买的物品,点击购买,进入内购界面,点击返回即可购买成功
为了避免游戏黑屏、闪退、卡顿,建议玩家在飞行模式下运行,游戏已完成免广告
蒸汽机、铁路、轮船等科技的发展让这个世界充满了新的机遇。
新崛起的帝国已经不再满足旧世界的殖民地分配,他们摩拳擦掌准备一较高下,而战争只是利益纠缠的必然产物。
而整个世界都没有想到战争会发展到如此庞大的地步。
兴登堡、鲁登道夫、贝当、福熙、黑格等军事天才是否能终结整个战争?
云存档支持用户更换设备存档不会丢失
采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果
重新绘制了300个将领肖像并加入了详细的介绍
45个国家的150个历史战役,包括葛底斯堡战役、坦能堡战役,马恩河战役、索姆河战役等
制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑
45项科技和120多种物品
1. 新增技能重置功能
感觉将领不够强?对将领初始技能搭配不满意?技能重置功能来啦!
在将领信息界面,技能栏右方新增重置按钮,点击进入技能重置界面,可以花费教科书道具对当前将领的技能进行重置。每位将领第一次重置技能花费5本教科书,后续每次重置花费的教科书数量+5。重置技能会返还该技能花费金币的80%,重置初始技能不返还金币。重置后回到将领技能栏,点击+号即可花费一定数量的金币给将领学习你喜欢的技能了。赶快来打造属于你的独特将领吧!
2. 历史玩法上线
玩游戏,感受风云变幻;学历史,成败了然于心。历史玩法重磅上线!
入口位于游戏主界面右下角,点击历史按钮进入历史玩法界面。历史玩法记录了从1860年林肯当选到1918年第一次世界大战结束这段历史时间线中,各个关键时间点和关键历史事件。部分节点可以进入关卡体验战斗,体验经典战役场景。首期更新至1870年普法战争,后续内容会随着版本更新逐步开放。
3. 新的特惠礼包
内购特惠礼包新增进阶谋略包,购买后可以使您的4种战术卡牌获得进阶效果:
新式火药:提升爆破战术卡牌效果,城市、要塞耐久降低75
齐柏林飞艇:替换飞机轰炸战术卡牌,城市、建筑内的驻军生命值降低80
战地宣传单:提升间谍战术卡牌效果,持续回合数+1
化学毒气:提升毒气战术卡牌效果,持续回合数+1
礼包内还附赠50勋章和100,000金币,助您在战役和征服中一展身手。
除此之外,我们还增加了飞机轰炸和飞艇轰炸的动画特效,欢迎大家来体验全新的空袭战术!
4. 老毛奇爵位上限调整为亲王。
5. 狂怒技能触发条件改为生命低于65%时。
6. 修复其他已知bug和文字错误。
也是关注e社很久了,欧陆六征服模式的难度有些不合理,削弱得太过激了,我打一个三级城,好不容易快打下来了,结果蹦出来个装了将的坦克??,
加强电脑也不是这么个加强法吧,我玩奥斯曼,德国撑三十多个回合必炸,玩意大利一个人刚奥匈和德国,结果英法又在摸鱼。近卫帕西亚属性没哥萨克高,
占的人口比哥萨克高,我近卫帕西亚被一个猎骑兵弄死你敢信??。但是,欧陆战争永远是我心中的第一神作,游戏性很高,还是希望官方调整下征服模式的难度。比如,删除哥萨克骑兵??。
这游戏我也是老玩家了嗷
还是老问题啊
队友ai为什么一直是个铁憨憨
为什么你哪方那方就菜啊
还有感觉机枪和装甲车,坦克居然没法克制火气时代的兵种
一直包养ET的策略游戏,并沉迷于兵棋。
二战题材更是让我爱不释手。
本来对世界近代战争不太稀罕,因为形式比较单一,心里早知道只有人马船炮的组合,会单调无味。可这次欧陆战争6再次让我刮目相看。
剧情模式,抓住主干仔细深刻,依靠历史重点打磨几场重要战役。
作战单元,兵种的细致划分是我没有想到,而又梦寐以求的,充分还原那段尘封的历史。有民兵,新式步兵,轻步兵,重甲步兵,轻骑兵某某车??,
臼炮榴弹炮数种,战船若干。每个兵种分别具备攻防属性,依据地形,队形,策略做出不同战术配合,乐此不疲。将领模式也是妙趣横生。
我不喜欢充钱玩游戏,但由于爱好,由于这个好游戏,这帮知温知热的游戏制造者,这个有良心的公司,我真想充点钱,可能20~40元不多,
现在一个学生逛个街吃饭可能都不够花的。但作为对劳动成果的鼓励,对用心迎合玩家受众的奖励,对游戏版权的尊重,我觉得应该给。这个社会如果多些踏踏实实做事的人和公司,少些急功近利,中国不会少出领域的人才和佼佼者。
第一章 南北战争
第三关 半岛战役
首先来讲第三关。本关需要渡海,对于新手来说可能会不习惯,部队需要一回合先走到岸边,下一回合才能下海。上岸也是一样,一回合靠岸下回合上岸。右边的敌军可以不用理会,盟友会帮我们解决,我们直接向上推进。红方块的敌军可以引出来打,合理利用有利地形。引出来后他们是不会回去的。这是我们遇到的第一个带星关卡,如果觉得难度较高,可以先往后打主线,打完再回来挑战,不会影响主线进度。
第五关:安蒂特姆溪战役
接下来是带星关卡第5关。这关是要求守住红圈关键点,最好不要挂自动,很容易翻车。本关敌方有4个绿圈,击败右下角红方框敌军后,会触发敌方全体士气下降的debuff,可以优先进攻。红圈关键点最好由自己部队占下,然后打防守,这让过关比较稳,不然容易失败。
第六关:弗雷德里克斯堡战役
这关是主线第6关,是一个防守关卡。需要守住的是红圈关键目标部队。要注意的是,在击败左边绿框敌军后,下方绿框处会出现敌军增援,要记得留部队防守。以地图中间城市为支点补兵防守即可,要注意保护红圈友军。
第七关:石河之战
接着我们来看第三个带星关石河之战。本关在第一章里算比较难打的一关了。新手玩家建议先提升一下自己的兵种科技,或者拥有一些好用的将领之后,再来挑战这关。建议是先去击败右下角的敌方红圈部队,右上角的红圈城会不断出兵,比较难打下来,可以最后集中兵力进攻。
【金勋章获取攻略】
不少新手玩家表示搞不到金勋章,商店只有银的,下面请看详细说明。
1、战役,通关推图就能获得金勋章
2、成就,达成一些成就之后也能获的金勋章
3、商店,商店是会刷金勋章的,并不是只有银的
4、礼包,这个方法简单粗暴,适合大佬