《那年的暑假》是一款沉浸式叙事冒险游戏,带你重返那个蝉鸣悠长、海风微咸的夏日时光。在游戏中,你将踏上一座宁静小岛,与性格各异的居民互动,探索多条交织的命运支线,并用相机定格沿途的风景与温情瞬间。每一次选择都可能导向不同的结局,让这段看似平凡的暑假之旅,成为独一无二的青春记忆。
《那年的暑假》以清新治愈的画风、细腻动人的剧情和高度自由的探索机制,营造出一个真实又梦幻的夏日世界。玩家不仅能体验到与奶奶、叔叔婶婶共处的家庭温情,还能参与跳房子、寻宝、对话解谜等充满童年气息的小游戏。多线结局设计确保每次游玩都有新发现,而隐藏在岛屿角落的秘密,则等待你用心去发掘。
游戏以剧情驱动为核心,结合道具使用、地图探索与NPC互动,构建出丰富的生活化体验。以下是关键操作流程:
启动游戏后,首先进入一段引导剧情,逐步解锁核心玩法机制。

背包中存放着多种关键道具,这些物品将直接影响你能前往的地点或触发的事件。

例如,选择“饭团”作为携带食物,可能开启特定角色的好感或新剧情。

与岛上居民(NPC)对话不仅推动故事,还可能触发趣味抽奖等隐藏互动。

随着剧情推进,新的区域如狸山营地、向岛银座等将陆续解锁,拓展探索边界。

购物系统集中在“向岛银座”,这里是获取补给、道具和线索的重要场所。

【山童】角色简介:
“秘密。说出来的话,会被诅咒的!”——这位神秘角色藏身于狸山营地,其剧情充满悬疑与童趣交织的氛围。

解锁地点:狸山营地
触发对话顺序如下:
1. 谁?
2. 找东西?
3. 朋友
4. 谢谢
游戏结尾的关键剧情——与奶奶的最后对话“信”,将在8月31日当天自动触发。但需满足前置条件:必须先完成渔女支线的最终对话“重要的东西”。
该渔女对话通常在8月27日或28日夜晚结束时自动出现,无需主动寻找。成功触发后,你将获得一封信件,这封信正是8月31日交给奶奶、开启感人终章的关键道具。
那是一个看似平凡无趣的夏天。因收到叔叔的邀请,你从东京的钢筋森林来到这座远离喧嚣的小岛。没有手机、没有网络,只有老旧漫画、吱呀作响的榻榻米、严厉却慈爱的奶奶,以及热情的叔叔婶婶。
起初的格格不入,很快被岛上的温柔所融化——沙滩上的贝壳、山谷中的飞虫、深夜的璀璨星空,还有那些不经意间流露的人情冷暖。不知不觉间,这个暑假成了你少年时代最珍贵、最不愿结束的记忆。
1. 游戏采用简约清新的美术风格,场景设计清爽宜人,整体氛围极具治愈感。
2. 支持与多位角色展开深度互动,重温跳房子、捉虫、寻宝等经典童年小游戏。
3. 多人回合制跳房子玩法还原真实童年乐趣,考验策略与运气。
4. 剧情情感真挚,层层递进,在平静叙述中悄然触动人心,不少玩家表示“笑着开始,哭着结束”。
v1.3.0版本更新内容:
1. 优化整体游戏内容与操作体验,提升流畅度。
2. 修复部分已知Bug,增强剧情触发稳定性。