明日旋律是一款引人入胜的音乐节奏闯关手游,游戏融合了二次元元素和音乐节奏,玩家将扮演一位音乐家,穿梭于不同的音乐世界,通过触碰屏幕来模拟演奏乐器,完成各种音乐挑战。游戏提供了流行、摇滚、电子等多种音乐风格,让玩家在游戏中享受音乐的盛宴。
明日旋律是一个音乐节奏操作的游戏,它的画面精美,韵律感和节奏感强烈,具有独特的游戏玩法和多样的音乐选择。让玩家感受到音乐的魅力和感觉。
初见完了所有歌曲,简单做个评价吧
好的地方肯定是有的,没有很多花里胡哨的键型,谱面质量不差甚至称得上优秀,手感很好,UI与各种局外系统(例如成就即蚀刻章,助理系统,都相当还原),很期待这个游戏可以进一步发展下去,个人目前还是很喜欢的。
不过有好就有坏,在此客观提出几个问题:
0.温馨提示:这是个好游戏,不要被下面的问题吓到就不玩了!给我下载!!!绝对好玩的!!!
1.部分机型会有卡顿和掉帧(我的iPad6没问题但有些红米或者荣耀好像会出事),希望可以优化一下
2.出一个调整判定线位置的设定,这个判定线对我而言有点靠上了,打的比较难受,要是能让我自己把判定线位置调一下就好
3.同定级差距有点大。大部分10都比较和蔼可亲,但是你看看狼之主的extra,跟其他10一对比能是10吗😱频繁的多指操作,除非extra难度与前三个难度不是同一个定数标准,不然我建议还是上拉到11比较好。EP包也有几首歌出现了定级虚低的情况(比如秋绪开幕雷击的16分硬抗根本不像是个7),如果可以的话希望官方对某些谱面重新定一下级
4.个人名片的UI看起来太乱了,建议重新排一下版
5.再说一次,这是个好游戏,一定要亲自去玩!!!
目前难度还算是比较亲民,当前版本代表游戏上位难度的11(比如冲破穹顶extra)也不是很难,即使是非音游玩家也可以放心入坑!
最后祝《明日旋律》越办越好!
悄悄提一嘴:是哪个谱师这么喜欢在黄键后面立刻接长条,误触难受死了
个人建议:
1.黄键的手感和判定真的很奇怪!有时候明明接到了但硬是判miss,而且谱师还特别喜欢塞黄键…..这方面好好优化一下
2.结算界面的ui很乱很花哨
3.判定线有点太宽了,ipad玩手位移距离太大了,玩久了腱鞘难受
4.打击感不太行,不太爽
1.确保每一次点击都能与音乐完美同步,随着游戏进程的深入,谱面会逐新变得复杂和富有挑战性
2.谱面设计是明日旋律的核心所在,每一首歌曲的谱面都是由专业音乐人根据歌曲的节奏和风格精心设计的;
3.要求玩家不断提升自己的节奏感,不仅考验了玩家的技巧,也让玩家在游戏中不断进步,体验到成长的乐趣
1.游戏画质高清,玩家可以自由选择助理和背景
2.游戏的制作相当精良,玩法操作也很简单易懂
3.根据手游明日方舟制作,延续原游戏中的角色