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迷你dayz1.6.1

迷你dayz1.6.1

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游戏简介

迷你dayz1.6.1玩家不断的闯关挑战,你有信心逃出升天吗?游戏中你身处陌生之地,身上只有单薄的衣服,肚子饿的发叫的,游戏的设定是在世界末日,为了生存,身边除了丧尸就是其他幸存者(友善或者你懂的)你要根据地理学和生物学常识来辨别东南西北

迷你dayz1.6.1测评

如果我没记错的话,一岛到二岛需要木桩,二岛到三岛需要牛皮胶带,三岛到四岛需要汽油,至于之后...没玩到,嘿嘿(我菜了)

背包中的食物和水要准备充足,最好能有水瓶、水壶这种可以用水泵装水反复使用的,绷带和布条也是必要的,一岛四环素可以开始找起来了,四环素可以解毒,这个很重要!!!吗啡尽量不要用!!!真的不值得用,副作用太大了,除非真快凉了,不然真的别用!!!

地雷也要谨慎使用,有些地雷是安装后直接触发的(之前就被自己放的地雷炸死过)手雷也一样,谨慎使用!!!

不要攻击幸存者,不要随意打开幸存者的战利品箱(就是营火旁边让你做任务的人)攻击幸存者对你没有什么好处,你大概率还会被暴揍一顿然后减很多声望!如果你接到让你帮忙找回战利品箱的,你就找完之后直接给幸存者,不给就扣声望,而且战利品箱你自己开一般开不出什么好东西,甚至有可能什么都开不出来!血亏!

遇到土匪就直接打他,土匪这种就是直接给你送物资的,还是比较好打的。有时候你可能会在岛上遇到想和你一起战斗的幸存者,相当于多了一个队友。队友超厉害,自动回血,无限子弹(npc应该都是无限子弹的)况且如果队友凉了他身上的物品还是会掉落的。

天赋先点关于血量的,之后点关于食物和水的,再点温馨的家,我一般就这样玩的,像神枪手这种一般不点上,平时不怎么用枪,有枪也不一定有子弹,用枪的伤害是高,但是找子弹什么的就是很麻烦,建议选择近战武器。

Minidayz是挺难的,找点小技巧玩起来会简单很多。

迷你dayz1.6.1攻略

1、游戏开始先清干净基地的怪和资源,然后造地基,个人建议前期不要造墙;

2、新手就在家附近两个森林和采石场刷物资就行了,远的僵尸太凶暴非萌新可以抗衡的;

3、刷物资总结出几点,不要贪,摘那个浆果吃,血少就吃,每个森林石场有几个箱子,但是刷木料石头是大事阿,所以有些资源可以丢弃;

4、地图的时候不用直接造斧头和镐,可以先在外面游走一圈,把能捡的草.木头.石头和果子捡了再往内圈清理丧尸,清理完丧尸再砍树凿石头;

5、想安家的可以在林子里找那个小树林或水塘放帐篷(不过要记住第一个帐篷是有bug的,周围会刷丧尸,要小心对付)有斧头的要坐路障围一个圈。

迷你dayz1.6.1说明

有改动的僵尸分析:

1.飞天僵尸:血量很高,速度快,连发散弹枪可以有效克制。击杀后大概率掉落机枪子弹

2.防爆僵尸:血量极高(sv-98爆头一枪都死不了)。击杀后百分百掉落9×18mm子弹。

3.身法僵尸(加强身法僵尸):自动躲避有声音的武器(虽然经常躲不开)。近战武器克制,基本上用近战武器和这两种僵尸拼都不会被打到。

4.小黄人/小红人:加强,现在几乎无法甩开这两种僵尸的追击,小黄人的自动追击路线变长,小红人的攻击速度也加快了,而且都很难一枪打死。

tank在这一版本有了极大的改动,逐一来说一下

迷你dayz1.6.1指南

新手指南

1、游戏开始先清干净基地的怪和资源,然后造地基,个人建议前期不要造墙。

2、新手就在家附近两个森林和采石场刷物资就行了,远的僵尸太凶暴非萌新可以抗衡的。

3、刷物资总结出几点,不要贪,摘那个浆果吃,血少就吃,每个森林石场有几个箱子,但是刷木料石头是大事阿,所以有些资源可以丢弃。

4、地图的时候不用直接造斧头和镐,可以先在外面游走一圈,把能捡的草.木头.石头和果子捡了再往内圈清理丧尸,清理完丧尸再砍树凿石头。

迷你dayz1.6.1玩法

1、一只狼可以击溃三只僵尸,所以在野外发现狼时,玩家可以靠走位吸引狼,引导到下一个要搜索的目的地去让它们跟僵尸自相残杀,坐收渔翁之利。而且狼是固定范围位置刷新的,可以记住找到狼的大概位置,需要时可以吸引这些危险的好帮手。

2、玩家在拥有手持武器时是克制狼的,无手持武器时则持平。

3、三只僵尸可以围攻击溃一个半血的玩家,因为这样很容易被追加流血效果,在没有绷带的情况下,玩家很难存活,所以尽可能地跑吧。特别是一些十字路口,特别是有武装坦克的路口,有非常多的武装僵尸,部分有持枪,没有一定把握不要贸然经过,一般会有五到六只僵尸会一起追杀你。

4、幸存者可以击杀一个半血玩家,这点很重要,特别是持枪的幸存者,可以通过吸引的方式将其引到僵尸多的地方让其自相残杀。一个幸存者可以击杀两三个僵尸,死亡掉落身上物品。

5、全副武装就可以去海边寻找船,运气好可以寻找到帐篷用来作为据点,招收中立的幸存者。

迷你dayz1.6.1玩家评论

嗯。。。。玩了几天连肝,我也是被自己惊人的肝量给吓到。游戏延续一代画风操作. 多了一些细节,少了一些节奏。游戏玩法也跟一代大不一样,具体来说

1,偏向于养成发展类型,多出来了一个营地系统,二代主要就是出门找材了。

2,人物沿袭一代而且不能多人小组,有且仅有一人作战,不仅如此,从最简单的图到最复杂怪物ai都是一个标准:难。

3.物品生成房间里有且仅有一个,且遇见概率大大降低。(宝箱不算)你出门探索是需要食物的,身上装备是需要修补的,你的精力是有限的,你的辐射也是有限的,你的生命更是有限的,卧槽。。。。

4.游戏中后期逐渐繁琐单调,顶多钓鱼挂机自动搜寻升级,因为那个升级真的是太长了,升级材料一级比一级量惊人,而且搜寻你最好别拿装,消耗的跟一个老母亲喝鸭脖汤一个道理。而且后期大图你去了的实际是亏本了的,衣服武器折损,加上你生命消耗精力疲倦(最主要辐射消去时间太慢了)根本就像是为氪老准备的一样,游戏这方面欠缺考虑

5.确切的来讲我觉得这个游戏不能算二代,他没二代的核心:末日后。二代则是缩小在末日营地里面的范围。

没了队友,没了强盗(现在没看到),没了任务,没有汽车,没有多元化的枪械,没有玩家独立生存的荣耀感,游戏破坏了他一代的中心,可能二代仅仅只是借着一代来发挥这个昙花一现的高人气吧,游戏留不住人。我绝对这个游戏过后,八成的概率可能会被国内代理然后一番操作巴拉巴拉。

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