末刀测试服带来浓郁古风的热血战斗体验,其画风充满复古情怀,让你沉浸在真实的武侠世界中,体验爱恨情仇的交织。这款游戏在设计上极具挑战性,提供了多样化的角色选择和独特的武侠招式组合,但操作却十分简洁直观,属于容易上手却难以精通的类型。在这里,一个真实的武侠世界正等待着你的探索,快来加入末刀测试服开启你的冒险吧!
游戏中仅需掌握移动、挥刀与冲刺三个基础操作,简单易懂。
每关只需击败所有敌人即可顺利通关,规则清晰明了,适合新手快速上手。
如果你觉得游戏难度较高,我们贴心地加入了多种武器系统以及影子模式,帮助你更轻松地攻克难关。
“【摇杆设置】在游戏过程中点击左上角的设置按钮,可以自由切换摇杆为固定模式或跟随模式。如果感觉操作不够顺手,不妨尝试调整一下!”
完整版本的游戏包含八章丰富的内容,而目前测试版仅开放第一章供玩家体验。
第一章包含五个小关卡(含BOSS关),预计完成时间约为40分钟。
1、通过不断与对手交锋,提升自己的连招技巧,从容应对各种复杂的战斗场景;
2、引人入胜的冒险剧情搭配多样的竞技对战模式,尽情领略江湖世界的独特魅力;
3、挑选心仪的英雄角色,踏上属于自己的冒险旅程,解锁不同方向的故事与结局;
4、丰富的技能组合任你搭配,指尖流畅的操作让每一次战斗都充满王者风范。
这是一款非常出色的游戏,手机上的硬核游戏已经很少见了,最近能媲美的也只有死亡细胞。
游戏中的影系统灵感来源于武士零的“预判动作”。在武士零中,时间到了会提示下一步动作,玩家需要提前输入动作才能执行战斗,这就是录像存在的原因。(需要注意的是,我认为本游戏中的影功能并非单纯放慢时间,而是允许玩家预先设定动作后自动执行,这一点与武士零有所不同。)
不过,影系统可能是游戏目前唯一的不足之处。除了教程外,我几乎没用过这个功能,因为实战中并不需要。因此,建议将影功能改为类似切换技能的设计,例如架反或格挡等实用技能。
拼刀系统的体验非常棒,让我想起了空洞骑士这款游戏。(顺便问一句,丝之歌什么时候上线呢?)
希望未来能够优化拼刀机制,例如为弓箭手添加直线预判,同时为刀兵和盾兵增加扇形预判区域,进一步提升拼刀的精准度。另外,也建议引入类似于只狼中的体力条系统,用于主角和BOSS的战斗中,增强紧张感与策略性。