剑与家园华为版是一款以中世纪奇幻世界为背景的深度策略手游,采用全球同服机制,让你随时随地与来自世界各地的玩家展开激烈对抗或深度合作。游戏强调战术布局与临场应变——战前可自由调配兵种、精细布阵;开战后还能通过骑士冲锋、法术破解等即时技能扭转战局。无论你是热衷城池攻防、野外PK,还是沉浸于种族发展与英雄养成,这里都能满足你的战略野心。立即下载,开启属于你的帝国征途!
神秘沼泽莉维塔:生生不息,繁荣昌盛
这个隐世古国长久以来与世隔绝,但随着诺尔岛局势日益紧张,莉维塔的宁静终被打破,古老的力量即将重临战场。
马背上的国度夏亚:战争之神庇佑着我们
坐拥诺尔岛西部,夏亚以令人生畏的骑兵军团和高超战斗技艺闻名,其国王的扩张野心正悄然酝酿一场席卷大陆的风暴。
银翼之羽桑多瑞:帝国荣耀长存
崇尚骑士精神、追求知识与探索,桑多瑞乐于与各族交往,致力于将王国的辉煌传遍大陆每个角落。
铁与石之国葛雷:领土不可侵犯
以强大军力维系秩序与平衡,葛雷已撕毁与桑多瑞的和平条约,战争一触即发,谁将主宰这片土地?
纯白之帆利姆萨:守护我们的家园
从塞林河入海口的小城崛起为不可忽视的海上强国,利姆萨凭借坚韧与智慧守护着来之不易的家园。
黄金之都达姆斯:为了黄金和沙漠
屹立库珀沙漠千年,拥有坚不可摧的城防与庞大商会,对黄金的渴望驱使达姆斯不再甘于偏安一隅。
坦克
优点:高攻高血、AOE伤害,免疫士气与毒素影响;满科技后地狱火与机枪无需弹药,配合希德技能可独当一面。
缺点:移速慢,死亡后无法转为枪兵;依赖弹药(满科技后可忽略)。
克制:剑士、武僧等密集前排、蜘蛛、所有人型及魔法生物(需满科技)。
被克制:弓手、弩手、火枪等远程后排。

火枪
优点:具备爆头机制,单体伤害极高,射程远。
缺点:消耗弹药,弹尽则战力骤降;易士气崩溃,攻速较慢。
克制:骑兵、蝎子、机甲等低数量单位及各类Boss。
被克制:所有近战兵种,尤其是蜘蛛。

火箭炮
优点:AOE伤害强、攻速快、爆发高,资源掠夺效率出色。
缺点:依赖弹药,士气稳定性差。
克制:剑士、武僧等密集前排。
被克制:近战单位、蝎子、骑兵等低数量高机动兵种。

机甲
优点:全游戏最硬前排,高额减伤,金卡特性赋予爆发潜力。
缺点:死亡后无法治疗或复活。
克制:远程兵种与Boss。

矿工
优点:可复活,是矮人守城唯一前排,具备击晕能力。
缺点:士气易崩、无减伤、血量偏低。
克制:蝎子。
被克制:骑兵、蜘蛛、远程、武僧等高输出或高爆发单位。

人族
核心优势在于士气系统:剑士与骑兵永不士气低落,适合担任前排;枪兵因无此特性,仅限二排输出。主力兵种均为24人口,受限于60-70金人口上限,通常只能编组3支主力部队。野战推荐爱莲娜骑兵流,前排压制力极强;守城以金骑+金弓为主,城墙金弓输出稳定;攻城则依赖金剑士配合维拉与莱奥的大招实现无损推进。整体战术高度依赖士气连锁反应,士气高涨则如虎添翼,一旦崩溃则迅速溃败。

矮人
阵容高度固定:前排机甲扛伤,后排火枪+火箭炮输出,城墙可部署坦克卡位。火枪爆头克制骑兵与蝎子,火箭炮群伤压制剑士,个体战力强悍,常可越级挑战。但机甲造价高昂且死亡不可逆,后排又极度依赖弹药——西德的弹药补充技能必须点满。最大软肋在于后排士气脆弱,一旦崩溃,仅剩机甲难以翻盘。

巫妖
兵种极简却高效:蝎子为顶级肉盾,蜘蛛随品质提升附带毒伤或减速。常规配比为1-2组金蝎搭配全金蜘蛛。另可走骷髅流——通过祭祀刷遗迹召唤大量骷髅作为城墙炮灰,虽弱但死不足惜,且有概率在城墙复活,有效延缓敌方后续进攻。全兵种无视士气,造价低廉,损失成本极低,是持久战与消耗战的绝佳选择。

浣熊
操作复杂度最高:所有兵种释放大招均消耗“水”资源,且与英雄技能共享冷却时间。不开大时属性平庸,开大则战力飙升,但一场战斗动辄消耗数万水资源,资源压力巨大。整体强度受限于技能CD冲突,目前在主流战术中并不占优。

1. 右侧跳跳骑士切勿用前排硬顶,直接上输出引其直线冲锋,避免浪费宝贵时间。
2. 格罗特置于左侧,高效清理杂兵。
3. 中路大怪交由中排弓箭手处理,放弃龙龟以保证左右输出均衡;可借一队金弓加两队火炮增强火力。
4. 西德穿戴全攻击装,点满“火力压制”,开局即可炸灭大半骷髅,快速触发士气爆发。

技能释放顺序:开场格罗特开大 → 安德烈旋风斩清理1-2队跳跳骑士。若安德烈伤害不足,可替换为高法伤法师,并将莱恩前置,法师置于后排。

v1.26.38
• 自选成长宝箱调整
• 活动难度优化
• 其他体验优化
v1.26.30
• 新增“冠军对决”玩法
• 多项系统优化
v1.26.28
• 乌兹英雄技能调整
• 新增魔镜关卡
• 综合体验优化
v1.26.22
• 全新“圣树基地”系统上线
• 自选成长宝箱调整
v1.26.18
• 种族与英雄平衡性全面调整
• 圣魂库洗练功能优化
• 自选成长宝箱机制更新
• 多项细节优化