首页>安卓游戏>动作格斗>究极风暴4
究极风暴4

究极风暴4

209人喜欢
高速下载 普通下载
开发商:暂无 来源:互联网
下载

游戏简介

究极风暴4是一款精美的忍者卡牌策略手游,还原了佐助、鸣人等火影忍者的原始形象,尽情收集数百个q版的鸣人,搭配数万个忍者团队,还有大量的忍者技能。金木水火土五大属性并存,更有传说中的尾兽帮你打天下,极其炫酷的忍者特效,快速,无情,忍者最高境界,还原原汁原味。

究极风暴4游戏玩家评论

作为一个玩过前作看过火影的,我想狠狠夸夸这部,作为一个玩的是PC版的人来说,还得说两句不好的,纠结纠结。锁30帧和序章白屏的问题

以上是白屏╭(°A°`)╮(后来换了时区忘记换回来玩某游戏时提醒游戏环境有问题,让我耽误了好久!!!)

正文

自从火影完结以后我差不多要把这个漫画给忘了,借着游戏好好复习了一下,虽然是最烂的忍界大战。。。。先说好的部分吧出了4部了,还是能让人感觉新鲜换人场景互动做了提高,破衣这个没太看懂………………为什么做这么一个设计。

1.剧情与招式的考究真是制作的良心(这个时候怎么能不提红色猛兽)

阿凯的八门,故事模式打的热血沸腾,如果说火影从小到大让我记住最多的可能就是打斗场面了 简单直接!!!

与辉夜打时场景变换

最终决战时两个人都没有查克拉

2.场面华丽是吸引玩家的灵药

究极风暴4攻略

地形,分为以下四种:

①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可的连招无法成立。

②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。

④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。

墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角决于被攻击方所处的位置。

墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。僵直,也叫硬直,分以下四种:

①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。

②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。

③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。

④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。

究极风暴4背景

死神VS火影究极风暴版是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,于2014年11月10日发售的JUMP第50号完结;后日谈性质的外传漫画《火影忍者外传:第七代火影与绯色花月》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。

故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道。

《BLEACH》(原意“漂白”,片假名:ブリーチ)是久保带人创作,2001年开始连载于集英社旗下《周刊少年JUMP》上的漫画。亦改编有同名动画及轻小说。至日文单行本第71卷发售时,累计发行量突破8600万册。

台湾东立出版社译为《死神》(后为大陆网络所通用),香港文化传信译为《漂灵》,大陆连环画出版社先后拟定译名为“死神”、“净灵”,但均未通过新闻出版署审批,最后译为《境·界》。

简体中文单行本由株式会社集英社正式授权,连环画出版社引进出版,北京中少动漫图书有限公司代理发行简体中文版。2014年7月10日,《境·界》(死神)全彩版漫画登陆中国移动和动漫,这是集英社历史上第一次在中国授权全彩漫画电子版权。

2016年8月22日发行的《周刊少年JUMP》38号中完结。

究极风暴4点评

究极风暴4丰富角色多样化能力,创造更开放的战斗体验,灵活操作发挥强大能力轻松战胜对手;不同场景下多种战斗模式满足玩家的掌上动作格斗需求,轻松感受更具吸引力的格斗顶级体验

点击展开全部

应用信息

猜你喜欢
  • 好玩的死神vs火影版本
  • 有剑有锤子有枪有棍子的游戏

同类热门

相关版本