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哈耶克的文明市场经济

哈耶克的文明市场经济

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游戏简介

哈耶克的文明市场经济是一款以自由市场理论为内核、融合文明演进与国家治理的深度策略模拟游戏。你将从原始部落起步,穿越数千年历史长河,在一个高度拟真的动态经济系统中调配资源、构建产业链、平衡社会阶层利益,并在“看不见的手”引导下,体验制度选择如何塑造文明兴衰。游戏通过复杂的供需机制、科技演进、外交博弈与随机事件,打造一个既真实又富有挑战的宏观社会沙盘,让玩家在策略与思辨中感受市场经济的深层逻辑。

跨越千年的文明史诗

从石器时代的篝火到信息时代的霓虹,你的文明将历经青铜、古典、封建、探索、启蒙、工业与数字时代。每个阶段都配备专属科技树、建筑体系与社会挑战,推动你不断适应、革新与扩张。

真实运转的市场经济系统

告别静态资源堆砌!游戏中20余种资源(如粮食、木材、铜矿、香料、钢铁等)彼此联动,形成动态价格与供需关系。市场波动直接影响国力,一次价格崩盘或贸易失衡,足以引发连锁危机甚至政权更迭。

16大社会阶层的博弈舞台

自耕农、工匠、商人、学者、资本家……不同阶层拥有独特诉求与影响力。满足其需求可带来稳定与繁荣;忽视则可能触发罢工、抗议乃至全面叛乱。你的政策,决定他们是支持者还是掘墓人。

60+建筑构建完整产业链

从茅屋到工厂,从农田到贸易港,60余种建筑可逐级升级,形成高效资源流转网络。合理布局生产链,是提升经济效率、应对市场波动的关键。

80+科技驱动文明跃迁

从物物交换到金融资本主义,从石斧到蒸汽机,超过80项科技等待解锁。每一次技术突破不仅提升生产力,更可能重塑社会结构与国际格局。

20+AI国家的外交棋局

与草原汗国、沙漠商队、丝绸帝国、群岛海权等势力展开多维互动。贸易、结盟、威慑、宣战——你的外交手腕,将决定是称霸大陆还是守护和平。

军事与战争的现实逻辑

组建从投石手到精锐步兵的军队,参与边境冲突、全面战争与赔款谈判。胜利不仅带来领土,更能转嫁内部矛盾、获取巨额战争财,为国内发展注入强心剂。

数十种随机事件增添变数

丰收、饥荒、瘟疫、技术突破、民变……每局游戏都因随机事件而独一无二。你的每一个决策,都将影响文明走向——是力挽狂澜,还是随波逐流?

新手速通攻略:以战养国,巧控阶层

本攻略基于简单模式实测,核心思路:**不干预市场价格,通过战争转嫁经济危机,用赔款补贴国内阶层与生产,以税收和战利品驱动发展**。以下为关键步骤:

1. 开局优先建设基础生产建筑,确保全民就业。初始税率保持低位(人头税≤5),避免激化矛盾。

2. 当某阶层影响力上升,及时邀请其加入执政联盟,优先保障政权合法性,防止政变风险。

3. 初期无需急着招募商人与军队。学者数量控制在2-3人即可——他们不产财富,需财政补贴,过多会拖累经济。

4. 待各阶层生活水平达“小康”甚至“奢华”后,适度提高人头税,使多数阶层盈利维持在2-3单位,避免过度富裕导致财政失衡。

5. 后期引入3-5名商人与少量军队即可。重点监控学者满意度,即使日开支为负(-2至-3可接受),只要维持其“奢华”生活,就不会引发动荡。

6. 开启国际贸易后,避免大幅调整交易税,否则商人将严重亏损。若发现本国物价高于邻国,直接进口即可,无需强行干预市场。

7. 商人往往暴利(收入可达20-400),此时应大幅加征人头税,将其收入压至10-30区间。若不满,可临时减税或收买,待稳定后再回调。维持其“温饱”水平即可避免骚乱。

8. 贸易逆差扩大后,除商人外各阶层收入转负,经济危机爆发——这正是历史重演的契机。

9. 用从商人处征收的税款扩充军备。战争分略高于对手即可宣战。军费设为1,士兵收入为负时给予补贴(阶层达“奢华”后,短期负收入无碍)。

战斗技巧:先骚扰边境,再视兵力分布选择陆战或海战。胜仗不损兵,败则减员。全程紧盯战斗界面,冷却一到立即出击,无需担忧生产中断。

10. 战争期间,他国求和一律拒绝(除非敌方兵力显著占优)。待战争分达350、出现“吞并”选项时,**切勿吞并**!选择“分期赔款”,将敌国变为长期“血包”。随着时代推进,国家增多,血包资源更丰富。可选择性结盟,盟友遇袭时果断参战,省去宣战成本。

进入封建时代后,出口渠道拓宽,一边征战一边通过高额商人税(如+4600)实现财政飞跃,真正实现“以战养国,富甲天下”。

最新更新:v1.52.9

1. **外交系统重构**:新增谈判立场机制与国际组织体系,外交博弈更富策略深度。
2. **附庸系统上线**:可将他国设为附庸,全面掌控其经济、军事与外交走向。
3. **国际经济扩展**:引入外资流入与对外投资功能,全球化经济互动更真实。
4. **性能大幅优化**:通过WebWorker重构,彻底解决后期卡顿问题,流畅体验长线发展。
5. **六部制治理**:可任命大臣分管六部,自动化执行建设与政策,提升管理效率。

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