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航海奇闻

航海奇闻

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开发商:FabledGameStudio 来源:
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游戏简介

航海奇闻是一款非常好玩的策略游戏,游戏的故事背景是发生在海洋上的哦!游戏玩法丰富,操作简单以上手,适合玩家用来打发时间的时候来玩,可以满足玩家的日常需求。感兴趣的玩家千万不要错过,快来下载吧!

航海奇闻游戏玩法

【竞技场】

战斗:在新的游戏模式下击败新首领

收集:每个角色都有独特新皮肤

挑战:增加了更多的挑战任务

探索:集结了六个世界的所有卡牌、遗物和敌人,并且每场战斗后增加了新的奖励模式

【航海】

卡牌遗物:在六个不同的世界里有超过500+卡牌,160+遗物来收集!

随机地图:每个世界的地图都是随机生成,你可以在地图上选择“战斗”“奇遇”“市场”“酒馆”

战斗:100+敌人,50+首领敌人,每个敌人都有自己独特的技能,需要通过多样的卡牌遗物构筑出合适的牌库才能将其击败

构筑专属套牌:选择卡牌,注意子弹,根据15个可玩角色的技能和初始卡牌来构筑超强的牌库组合

独立世界:6个不同难度,神秘且独立的世界等你来探索——“浅海港湾””“诅咒群岛”“灵魂裂隙”“失落之地”“冰封北境” “东方海域“。
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航海奇闻最强角色

主角还行,但是升级完弹药牌之后,主角能力就经常溢出,所以主角打前期很舒服。

目前也只有主角与探险家拿到了遗物腰带通关了第一张图。

剑客半血自带吸血,我觉得应该是很强力的,但是只有两点弹药,导致很多牌不能用,还是那句话,腰带很重要!

诅咒船长比较难玩,靠诅咒牌提升实力,有些牌负面影响太大了,不能加盾,不能加血,扣血,不能攻击出牌等等。。虽然诅咒牌越多越好,但是这个负面真的蛋疼。

女巫师也是。。如果没有使用合成就不小心打成0点弹药,凉凉,只能用普攻砍了。

然后合成,有随机性,花三张,合两张,还少一张,怎么打怎么不实用。
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航海奇闻新手指南

攒金币推荐买剑客或者探险家,游戏难度会下降不止一星半点,商店里的东西能不买就不买;游戏外推荐生命上限买一个,买完几个玩的顺手的英雄之后遗物槽必买,要打竞技场一定要买竞技场药水,拓展包建议在买完足够的药水/英雄之后再买

一图攻略

一图的boss除了豪猪需要针对一下带个换状态的卡,其他的靠足够高的攻击基本上打起来问题都不大;枪手,剑客,探险家和船长都可以把一开始带的普通攻击全部删掉,枪手可以走盾勐流,剑客拿到成长型近战(白刃战,进化打击)再把吸血升一下用脚打,探险家拿多段或者成长型卡,基本上也是脚打

具体

通用遗物:钩子,恶心的蛋

剑客 踢击和铁钩还有隔山打牛(?)看boss情况删,白刃战/进化打击(两个拿一个伤害就够了),透支生命,剑柄打击神卡必拿;花弹药的远攻除了快速射击一张别拿

遇到诅咒铁匠锤只要不死就要升卡(被动进图分分钟吸回来)

推荐隔山打牛(?)第一个升

推荐优先升级:隔山打牛,弹药,狂暴,闪避(有剑柄打击可以删,不过尽量保持刷状态的卡在2张以上)

遗物:(有透支生命)辣椒;加近战攻击的所有遗物

枪手:难度极高,唯一过关的一次是盾勐流,没什么通关经验,就不赘述了

推荐优先升级:号令,弹药

遗物:腰带;人造石板;小木盾(均为盾勐流);海螺,吊坠

探险家:除骷髅岛各图开荒首选,对新手极为友好,开局遗物不用考虑其他,选+2攻击肯定没错;拿到一两张好用的多段基本上一图直接通关,删完一开始的2个挥拳2个射击再看boss情况想想要不要拿点换状态的卡

推荐优先升级:弹药和叠盾

遗物:推荐盾勐流,参见上方枪手,千万别卖初始遗物

诅咒船长(有点贵,不过买了开骷髅岛值):骷髅岛开荒首选,前期要控弹药,注意诅咒越多伤害越高的那卡是技能,铁匠锤没用,前期可以拿点装弹药的卡;战利品里如果有铁锹挥击拿到基本过关;如果没拿到铁锹挥击拿手铐也行,拿点可以弃牌的卡,后期5诅咒丢一张抽一张是真的爽

推荐优先升级:弹药,自带的所有技能卡,铁锹挥击

推荐遗物:骰子,烟斗,吊坠,触手
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航海奇闻玩家心得

很多人物基础牌往往不够强,需要升级和删减以及一些卡牌的加入,当你不知道你想玩哪种流派或者需要玩哪种流派时,一些牌一般都可以当万金油,比如“快速射击”“打捞”这些可以让你摸牌或者换出更好的牌的卡,你始终记住,你务必要让你的牌组在一回合能够做更多的事(这个上限就是无限流即你可以一回合解决所有敌人),所以你在选牌的时候往这方面想就行。

如果你只留一两张高伤牌那么你每回合都抽到它们的概率就会大大上升(这就是牌不能杂的原因),这样打boss就会简单了;选牌除了1~2张高伤远程牌和能多抽牌的卡比如(快速射击)那么优先拿遗物,即使有些遗物没用,到酒馆卖掉换钱不也香;升级先升号令,其次升弹药,即使枪手有每回合多装一发子弹的特性依然是不够的(除非你有一些特殊的遗物或者技能可以缓解子弹压力),然后就可以升那些高伤远程卡了。

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