怪胎披萨店是一个风格独特的恐怖冒险游戏,在这里虽然是像素的风格,不过恐怖惊悚元素还是很全面的。拥有大量性格、外貌各异的角色,包括因陨石影响而发生畸变的顾客,玩家可与几乎所有角色展开互动,甚至发展浪漫关系。游戏虽然制作的时间很短,仅用 30 天便完成制作,却巧妙融合了身体恐怖、浪漫互动与模拟经营三大核心元素,碰撞出荒诞又上头的独特体验。
一颗从天而降的陨石中爬出了血肉生物!人类接触就会感染变成怪物?!当陨石划破天际坠落地球,诡异的血肉生物随之蔓延,一场恐怖的感染灾难骤然降临。被感染的人类蜕变为形态怪异的 “畸变怪”,它们兼具致命危险性,却对披萨有着近乎偏执的执念。而拯救这个濒临崩塌世界的关键,竟是一位 50 岁的普通披萨师傅 —— 朱塞佩?马尔加斯提。
1、首先进入到游戏中,玩家将要经营自己的披萨店。

2、各种奇形怪状的客人们将会前来,为他们制作美食

3、添置客人喜欢的材料吧

4、 每日结束经营后还将会出现新闻,想办法拯救崩溃的世界吧。

1、重复性挑战与策略性:初期需记忆配料组合,但随流程推进,顾客数量增加,制作过程可能变得单调。不过,部分玩家认为这种重复性因角色多样性而得到缓解。
2、经济系统与资源管理:通过完成订单赚取金钱,可能用于解锁新角色、道具或剧情分支,增强游戏目标感。
3、恐怖音乐与音效:游戏配乐以阴森旋律为主,搭配突兀的音效(如尖叫声、怪异咀嚼声),强化恐怖氛围,但过渡稍显生硬。
1、多维度性格选择:在对话和互动中,玩家可选择以友善、粗鲁或诡异(Creepy)的方式回应,不同选择将影响角色关系及剧情走向,增加重玩价值。
2、深度角色刻画:每个角色均配备专属动画和背景故事,部分角色甚至拒绝食用披萨,打破传统游戏设定,增强角色真实感。
3、陨石引发的畸变设定:游戏背景设定为陨石坠落导致人类突变,顾客多为畸变体,身体恐怖元素贯穿始终,如夸张的肢体变形和怪异行为。
1、视觉风格与角色设计:角色外形融合恐怖与卡通元素,如畸变肢体与夸张表情,形成鲜明对比。部分角色设计(如“奶奶脸披萨”)令人印象深刻,甚至引发“掉SAN值”的讨论。
2、独立游戏精神:由A. V. Dossow在30天内开发完成,体现独立游戏的高效与创新,开发者注重玩家反馈,持续优化体验。
3、玩家评价:多数玩家称赞其创意与幽默感,认为“身体恐怖+约会模拟”的组合新颖有趣,但部分人指出游戏流程稍显重复,需更多内容更新。