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格蕾特的小屋

格蕾特的小屋

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游戏简介

格蕾特的小屋是一款引人入胜的策略塔防游戏,游戏以暗黑童话故事为背景,讲述小女孩格蕾特在梦中保护自己的小屋免受魔物侵袭的故事。玩家需要在游戏中合理布置防御塔,抵御蜂拥而至的魔物。游戏提供了多种类型的防御塔和天赋系统,玩家可以自由搭配和选择,以形成最有效的防御策略。同时,游戏还设置了丰富的关卡和挑战,让玩家在不断尝试和调整中找到最佳的战斗方式。

格蕾特的小屋游戏背景

“我叫格蕾特,不知道为什么会在这里醒来,眼前空无一物,只有我的猫在这里,前面忽然出现一丝火光,那些火光慢慢靠近,居然是跳动着的火球向冲了过来!

而此时我的猫虚弱的发出低吼,虽然不明白为什么它看起来很虚弱,但是它似乎不想让那些火球靠近它…还有这奇怪的空间是怎么回事,我为什么会在这里,我的…我想不起来,我什么都想不起来,这一切都是怎么回事…

这是什么?为什么这里还有我的玩具?对,这是我的大舌头娃娃,我想起来了,还有我的弹弓,奇怪…它们好像…自己会动?它们在帮我击退那些火球!那就先先想办法阻止那些火球吧…然后再去找回更多的…记忆…”

格蕾特的小屋游戏特色

1、黑暗风格的策略塔防玩法,带你感受有趣的防御战争;

2、丰富的防御塔类型,合理的搭配组合防御力才会更强;

3、丰富的怪物类型,每一种都有独特的能力,需要合理防御;

4、丰富的关卡挑战,游戏难度会逐渐增加,挑战性十足。

格蕾特的小屋游戏攻略

【速通攻略】

1、每次退出游戏都要重新输入账号密码。

2、碰到bug,一般情况下退出重进就行。如果是副本碰到秒人而且打半天打不死的话,可以下线等一段时间再上线打。有个黑洞副本小怪是打不死,而且boss秒人,这不是bug,但是如果boss换位超过10次还不死,那。。是bug。

3、建筑有科技树的在右下角有显示,点一下,等1秒。科技点打副本给。

4、游戏最重要的3个建筑:大喵(天赋,长按显示内容。技能,点出新技能后会在右下显示,需要点击图标才能装备,最多2个。新伙伴),训练场(属性),个性改造间(伙伴技能,幸运提高成功率)。

5、耐力在房间对应疲劳度,在副本对应血量,但疲劳度不会影响伙伴在副本的血量。冰箱找食物可降低疲劳度。探索可获得各种资源。

【无尽模式200波阵型攻略】

天赋安排

蜡烛点爆炸

磁铁点最多承受15%血量伤害和攻击吸血

还可以用那个激光青蛙无限送死叠猫的攻击,天赋要选死亡后给猫加5点攻击。

格蕾特的小屋游戏评测

1、音乐很赞,画风很赞。

2、全景图旋转设计与贪婪洞窟一代有点类似~但是请把操作方向与旋转方向的映射改一下,因为主角作为指针在视线中是静止的,背景作为转盘在视线中是运动的,所以我们做出“旋转”这个操作是对运动的物体,而非静止的物体做的~

3、第二关让人用左边的技能就要有相应的诚意(看看明日方舟在眩晕那关是怎么处理的),我没有用这个技能也打过去了~而且这种东西作为战略性对策,不应作为常态存在(看看五大佬有哪个整天张口闭口提核弹的)(宝开被收购后的黄瓜从游戏性上也并不好玩)

4、缺乏有效的剩余血量提示,一个置入的大舌头在没损伤,被损伤,被中度损伤,被重度损伤时使用的画面是相同的~这导致我并不能清楚知道它目前的血量状态~(如果你想体现"它在被打倒之前都是完好的",加个血条。)

5、操作方式对全面屏不友好,全面屏的“从下往上划”是返回桌面的操作。

格蕾特的小屋更新日志

v1.1.1.102版本

优化

1、场景的拖动操作,避免误点

2、大喵天赋增加二次确认和天赋描述,主动技能默认装备

3、科技树解锁增加动态提示

4、默认记录上次登录的账号和密码

5、增加断线重连功能

6、削弱部分关卡的难度

7、增加长按单位显示tips:当前生命、攻击间隔等信息

修复如下BUG:

1、伙伴可能会停止训练失败

2、第2章40%进度时,重新开始会导致牌库空了

3、第4章关卡偶尔卡死

4、天赋点在重置和挑战关卡后数量不对

5、改造个性成功率显示错误

6、先获得了弹弓,导致新手引导卡住

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应用信息

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