反英雄手游中文版(Antihero)是一款融合桌游策略与塔防元素的独特作品,背景设定在19世纪维多利亚时期阴暗混乱的都市。你将化身盗贼公会首领,通过侦察、偷窃、渗透、暗杀等手段扩张势力,在有限回合内争夺资源、占领关键建筑,并与对手展开智力与策略的较量。无论是单人剧情还是异步多人对战,游戏都以“探索、扩张、开发、消灭”四大核心机制,带来深度烧脑又极具代入感的策略体验。
《反英雄》打破传统英雄叙事,让你以“恶棍”身份主导城市地下秩序。你不仅要策划精密盗窃、训练流浪儿、潜入银行工厂,还要灵活运用暴力或诡计压制对手。游戏巧妙融合战棋、资源管理与地盘争夺,玩法层次丰富,自由度高,每一次决策都直接影响胜负走向。
本作采用回合制策略战棋模式,每局地图上你将面对一名AI或真人对手,目标是在对方之前积累足够的胜利点数。这些点数可通过刺杀合同、占领教堂、完成主线任务等多种方式获取。胜利并非依赖单一路径,而是考验你如何高效调配资源、布局单位并把握时机。
游戏中存在两大关键资源:**金币**与**提灯**。金币用于雇佣各类手下,提灯则用于解锁和升级公会技能。二者主要通过占领教堂、交易所、银行等建筑,在每回合自动产出。因此,尽早派遣“顽童”控制战略要地,是实现资本滚雪球式增长的关键。

消耗提灯可学习多样化的公会技能,不仅能提升盗贼大师的行动点数、攻击力和生命值,还能解锁新类型手下或增强盗窃收益。而金币则用于招募已解锁的单位,每种手下各司其职:
顽童用于潜伏并占领建筑;暴徒负责守卫街道与据点;黑帮分子可驱逐敌方顽童并攻击街头目标;破坏者能为建筑布设陷阱;训导员专精清除对手驻守的顽童;女刺客则可直接刺杀任意敌方单位——包括对方的盗贼大师。

胜利点数实时显示在屏幕左上与右上角的双方肖像旁,率先集满者获胜。值得注意的是,地图初始被黑雾覆盖,必须由你的盗贼大师亲自移动至区域进行侦察,才能揭示建筑、敌人或特殊事件。这一机制强化了信息掌控的重要性,盲目扩张往往带来致命风险。

作为公会领袖,盗贼大师每回合拥有固定行动点数(如4点),可用于移动、侦察、偷窃或攻击。他虽免疫敌方单位攻击,但行动耗尽后将无法操作,需等待下回合恢复。通过消耗提灯提升其能力,可显著增强机动性与作战效率。每回合结束时,他会自动返回公会总部休整,下一回合重新部署。

除了丰富的单人战役,《反英雄》还支持最多4名玩家的异步多人对战。你可以与好友组队或各自为营,在同一张地图上展开地盘争夺。无论是合纵连横还是背刺偷袭,游戏都鼓励创造性策略。招募属于你的坏人军团,操控城市暗面,用智慧与胆识书写属于反英雄的传奇。