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犯人就是我游戏

犯人就是我游戏

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游戏简介

犯人就是我手机版是一款颠覆传统推理逻辑的2D剪影风格文字冒险手游。你并非正义侦探,而是被卷入大学社团旅行密室命案的头号嫌疑人!在警察抵达前仅剩的五天时间里,你必须运用逆向思维,在众人的猜忌与谎言中自证清白。每位社团成员都藏着不可告人的秘密——有人刻意隐瞒行踪,有人与死者积怨已久。你的任务不是找出真凶,而是利用他们的破绽、矛盾与隐藏证据,扭转局势,洗脱罪名。从一张遗落的纸条到一件不合时宜的物品,每一个细节都可能是你翻盘的关键。

犯人就是我手机版宣传图

沉浸式悬疑体验:以“嫌疑人”身份破局

游戏打破常规推理框架,将玩家置于被怀疑的中心位置。你无法依赖警方或旁观者视角,而必须主动出击,通过观察、对话与调查,挖掘他人言行中的漏洞。每一次互动都可能揭示新的线索,也可能是陷阱。在有限时间内,你需要精准判断谁在说谎、谁在隐瞒,并巧妙利用这些信息为自己构建不在场证明。

双轨玩法系统:暗箱操作 + 会议论战

游戏采用独特的双阶段机制。在“暗箱操作”阶段,你可以自由探索场景,与角色对话、搜查房间,收集关键证物如日记本、短信或偷拍照片,同时试探他人反应,诱导其暴露弱点。而在紧张刺激的“会议论战”阶段,你将直面质疑者,用收集到的证据进行反驳与心理博弈。选对策略可让对手哑口无言,选错则可能加速自己的败露——五天之内,必须让所有人相信:犯人,绝不是你。

丰富剧情与多维解谜设计

简洁清晰的界面搭配图文并茂的叙事方式,营造出极具代入感的悬疑氛围。剧情层层递进,每个角色都有完整背景与动机,玩家需在有限线索中拼凑真相碎片。游戏不仅包含传统调查元素,更融入心理战、逻辑反推与时机判断等多元解谜维度,带来前所未有的“反向推理”体验。

调查流程示例:从对话到关键证物

游戏引导玩家逐步深入案件核心。例如,在初期调查中,你需要先前往三楼金泽的房间与其对话,触发“金泽不听我的话”剧情;随后在一楼客厅与青树交谈,推进“青树在让金泽过去”的线索。返回金泽房间后,可解锁房间搜查权限,依次在枕头边发现“白雪的偷拍相片”,在书桌找到“金泽的日记本”,并在圆桌处获取“手机的短信”等关键证物。完成所有调查后,点击“结束里工作”即可进入下一阶段,推动剧情走向高潮。

调查阶段配图1

调查阶段配图2

调查阶段配图3

调查阶段配图4

调查阶段配图5

调查阶段配图6

调查阶段配图7

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