地下城堡3魂之诗国际服是一款有趣的地牢冒险游戏。每个玩家都可以在这个异世界中成为强大的英雄,通过一次次的战斗创造新的传奇,然后在游戏中不断击败对手获得强大的武器装备来增强角色的实力,成为保护人类世界的真正战士。丰富的职业角色和丰富的关卡设计给你无限的乐趣体验!赶紧试试吧!
食谱
首先是女巫的八个配方
1、麦粉+牛奶=饼干。
2、麦粉+水果+盐=水果馅饼。
3、麦粉+发酵粉+牛奶=牛奶面包。
4、水果+牛奶+水=水果布丁。
5、野菜+水=蘑菇浓汤。
6、野菜+水+盐=混合蔬菜浓汤。
7、鱼+水+盐=海鲜浓汤。
8、虾+野菜+水=鲜虾野菜汤。
以下是自行组合配方。
1、麦粉+发酵粉=面包。
2、鱼+乳酪=鱼肉沙拉。
3、肉+水=炖。
4、麦粉+肉=肉丸子。
5、肉+盐=肉酱。
6、麦粉+野菜=胡萝卜面包。
7、肉+乳酪=乱炖。
8、肉+野菜=鸟肉串。
9、鱼+水=鱼汤。
10、水果+水=果汁。
11、肉+鱼=海陆烤肉拼盘。
12、水果+发酵粉=水果。
13、虾+盐=蒸虾。
14、鱼+盐=腌制鱼肉香肠。
15、麦粉+乳酪=乳酪馅饼。
16、野菜+盐=腌菜。
17、麦粉+发酵粉+水=发酵饮品。
18、橄榄油+鱼=炸鱼。
19、虾+麦粉=虾饼。
20、野菜+砂糖=胡萝卜汁。
21、野菜+乳酪=野菜沙拉。
22、麦粉+鱼+发酵粉=鱼肉馅饼。
23、兽肉+橄榄油=煎肉排。
24、兽肉+鱼+盐=风干香肠
25、麦粉+兽肉+盐=鸟肉馅饼。
26、兽肉+发酵粉+盐=炸鸡。
27、兽肉+水果+乳酪=烤鸟肉沙拉。
28、兽肉+野菜+盐=炒野菜。
地下城堡3魂之诗任务完成方法
日志有提示。
旅店商人那里买戒指 然后去无名墓园调查 最后去农场。
《地下城堡3: 魂之诗》是一款奇幻风文字地牢探险游戏,是经典游戏《地下城堡2:黑暗觉醒》原班人马打造的官方续作。这一次,你将化身具有唤灵能力的招魂师,召唤自己的英灵伙伴,打造属于自己的最强小队。一起深入被黑暗笼罩的奇幻大陆,开启自己的末世冒险之旅。对这款游戏感兴趣的玩家们赶紧试试吧!
1、随时提升自己的战斗力,面对各种各样的挑战主动出击,掉落的装备也让人惊喜。
2、玩法比较自由,关卡充满乐趣,随机开放的地图,每次战斗充满乐趣,让人上瘾。
3、积极的展开精彩的对决,获得更多的武器和装备,击败强大的boss才能获取神装。
4、丰富的游戏活动,未知的探索之旅,释放华丽的技能大招,消灭所有对手变强。
1、胆大加上及时配对PVP方式,玩家必须在游戏中配对别的线上玩家。
2、继承以前郊外冒险的随机事件构造,而且能够在古城堡外碰到各种各样人物角色和事件。
3、操纵原材料的输出,完成古城堡自力更生,继承经典设定,在古城堡中获得很多资源。
4、优秀的剧情文本与富有张力的画面表现给予了玩家一份丰富的文学大餐。
勇敢闯入地牢,黑暗的游戏画风,各种神秘的BOSS等着你挑战,提升你的实力。
多样化的增长模式,不同的竞争手段,快速增长,战胜各种敌人。
强化你的心,获得更多的力量,解锁传奇装备,勇敢的攻击,你也是一个传奇。
技能和动作的结合可以在没有受伤的情况下发挥更高的伤害,只有避免BOSS的大招,才能更好地生存。
首先是国家队
铸魔,晨光,永望,晨星
物理双刺
法队不灭鸟
晨光最重要,护甲奶
永望,魔盾奶
铸魔,新版的辅助
晨星,嘲讽用
前期的话感觉法队更好推图
前期基本不存在养废的问题........只要不乱觉醒,除了晨光,其他的先不要觉醒
英雄升级可以用5玉,重置,装备可以用硬币,重置,都不贵
英雄只用升级6个,其他的回升级到等级第六高的哪个等级
蓝等级上限50 紫色70.....
反正是一路抽卡,把品质抽上去............橙后开始觉醒,要抽到相同的.......不过不要乱觉醒,特别耗资源
由于灵魂链接.......只要有6张橙卡就可以玩挺久的,不一定要国家队都橙,有蓝色的都可以用了
狗子还是做个人,说好的纹章链接改300给5⭐!
…………………………
魔龙老玩家来这个评论吧!总体先给3分,后续要是官方有改了回来还分!
1.先说优点:魔龙老玩家过来的,这画风,音乐,竖屏,游戏内容,跟魔龙很类似,所以一下就戳我了!20号下来爆肝80+时长,零氪,120抽练成无龙心,法师队,目前卡图11-12的boss,在慢慢打,存资源了!游戏整天玩下来很流畅,故事线,外传,彩蛋等等,蛮多小惊喜的!不出大意外,应该会继续玩下去!
2.优点说完,再来说缺点吧,或者希望官方近期改进的地方。首先是战斗画面问题,施法特效把伤害数字挡住了,几乎看不到伤害数字,这很恼火!第二是buff图标问题,减火抗和毒抗的图标和铸魔人的损毁图标居然一样,铸魔人小技能挂没挂上损毁都不知道,出现减抗图标还得暂停去看挂上没有!每个buff的图标特性必须得有明显区别才行!第三,能否给buff加个持续的倒计时时间显示,不然冲一波boss,是该攒战吼点呢,还是辅助挂增伤,又得暂停去看buff时间,这操作上火!(考虑到buff有持续2位数的时间以上,所以建议buff持续时间显示个位数的倒计时,尽量不占用太多屏幕)。第四,再一个必须得给怪物加个血量百分比显示啊,我用的追猎符文,目标减血35%增伤,打到一半,我还得暂停拿计算器算血量!??考我计算器按得快不快呢??第五,增加地图上的矿本,商店和日常副本的醒目标识,比如蛮牛谷的堡垒要塞战场,阿克欧的竞技场,瑞尔的蔽日花冠,好多人不知道,根本就没去打!每个图的商店都有卖资源,跑图过了可能没买!日常本最好加一个在活动入口的链接!希望更多细节方面,官方尽快优化出来!!
3.优缺点都说完,来说吐槽点!这游戏是真鸡儿肝,又肝又氪!跟宣传完全不符!
先说阿罗亚悬赏难度,需要3个s+人物,通过秘境5,这个难度卡了很多人,刚接触游戏玩家,资源稍微乱用几乎在7天都完不成s+,阵容养成问题也过不了秘境5!还有个1w本玉,要不是我爆肝到了图11,,把外传能拿的资源都拿了,这绿鞋根本拿不到。既然是限时福利活动,难度降低点给大家不开心吗?
再来说日常资源获取,真是一卡图,地图上固定资源获取完毕,每天可获取资源几乎没有!想提升队伍强度几乎不可能,只能强氪升星级,或者漫长的挂机收益!工坊本那点资源量微乎其微,氪金抽卡游戏,需要抽卡不说了,这基础资源都要吃,不怪玩家骂吃相难看!
再追加一点,食物列表能不能尽快加个分类啊,加攻,加抗加盾,不然东西一多,找半天!!!
闲言碎语说了不少,希望官方做个人吧,多出点活动,好好运营,别作大死!上个弃坑雷霆游戏:bug的魔女!
要是有改进,踢我回来给5分
1、荒野据点的熔钢剑事件优化
2、日阶材料调整为贵重物品
3、增加联动事件
4、裂隙68层难度调整
5、裂隙68层难度调整
6、可以购买更多的酒馆套装了