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都市天际线免费

都市天际线免费

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游戏简介

都市天际线免费游戏中是一款以建造为主题的模拟游戏,都市天际线免费游戏中内设大量的游戏资源,全新的竞技冒险,还有大量的游戏建筑物,在这里玩家可以打造属于自己的都市,都市天际线免费等你上线来玩,快来下载吧!

都市天际线免费游戏简介

一款有着极高模拟度的城市建造游戏。现在我们将成为一个市场,从一个荒地开始自制的城市建设,合理的划分不同的城市区域,解决水源的供给,让城市之中的居民幸福度能够蹭蹭蹭的上升,成为一个优秀的城市设计师吧。

都市天际线免费游戏特色

机场在一头,跑道在另一头,飞机穿过城市闹区或海上跑道,机场也海上、陆上。

开挖河槽,布置航线,湖边的工业产品用航运运往海边,工业区和城市中心用城市公园分开(注意污染)

设置高水位水源,用来取水,设置低水位水源,直接放污水口,不怕污染(实际还是会有一点)

需求调最大,设置公园,公园里放娱乐设施,票价最高,榨市民钱,同时公园也不会看起来平平的不好看

填海造港口,在远离陆地的岛上造,用海底隧道连接。

都市天际线免费游戏亮点

各种广泛的本地交通仿真系统

本作具有一个完全充实的以及精心设计的运输系统,充分利用本地交通来带动城市的发展。

区域政策的规划以及施行

不仅仅是一个城市的管理员,还要尽到市长的责任,制定部分地区的发展政策,应用到本地区的发展之中。

相当广泛的建模系统支持

建立或者改善现有的地图以及结构,然后导入游戏之中,和众多的游戏爱好者一起分享自己的创作。

多层次以及具有挑战性的模拟

虽然建设城市很简单,但是掌握一个城市的运行,还需要多方面的能力,教育、运输、消防以及治安等等还有经济的发展。

都市天际线免费

都市天际线免费游戏优势

◆发展城市游戏以建设交通网,保证人流和物资的流通,发展都市为概念

◆管理实务将完全的掌控各个层面的事物,可能会有一些繁琐但很重要

◆支持MOD游戏支持玩家自定义安装一些MOD和大规模的地图

◆农村经营除了城市之外这一次玩家还可以试着经营农村,会有一些特别的内容

都市天际线免费

都市天际线免费游戏攻略

都市天际线里的钱就是给你更多解决问题的时间,如果要在一个存档里不使用无限金钱,又想要慢慢经营建设的话,就要从小城市起,慢慢建设改造。这里提供了不使用MOD时的几种赚钱手法,算是回答几个萌新问题的汇总,没啥高端的,都是些老内容了。

一、直接方式:

无DLC,低密度商业区和低密度居民区,1:2或1:3的比例随意混合,利用基础税收赚钱,税收合理范围为9%~12%,越低的税收越能吸引人口进入。(城市发展初期的办法)

公园DLC,利用公园门票赚钱。

方式一:在商业区人流最密集的地方,直接建造公园。

方式二:利用公园将一所学校围起来,并在公园内部建设学校所需的所有公共服务——垃圾站、警察、消防、火葬场,(必须是大学或多所学校组成的学区才能起到良好的作用)

方式三:超级街区(详情请查阅“核爆掩体”的帖子),基础概念就是用公园直接导流居民区到商业区的道路,出门就是公园,公园的路就是去往就是商场的路。

方式四:地面换乘站上方,建立公园,确认公园内部道路是最近的换乘通道就可以。

工业DLC,不多说,详情自己查阅相关贴吧帖子。基础概念是利用强大而通畅的交通网络支撑工业进出口贸易。

学校DLC,也不多说,一堆主播嗷嗷叫的等着教你呢。基础概念,上大学就赚钱,拆掉老大学,关掉强子对撞机,建设DLC大学。

二、间接方式:

①财政节约和控制:

1.水电预算控制、

2.更简洁高效的公共交通工具设计。(太复杂不会弄?拉地铁就完事了。)

3.控制进出口总量,随着城市的商业增加或减少工业区的产能。

4.注意独特建筑和公园的维护费。

5.在城市稳定期,有居住需求的情况下,税收可以强征暴敛

②边际收益:

1.绿色都市DLC,回收站可以降低污染,并生产一部分商品,打开回收政策可以提高回收站效率。

2.独特建筑可以吸引游客,游客促进商业繁荣。轨道电梯同理。

3.飞机场是游客的出入口,类似的东西就是客运港口,你要为游客着想,因为飞机航班并不会大量乘坐本地市民。

4.独特建筑和公园的支出可能会拖垮你的财政。【游戏初期】在商业运行良好的情况下,需要逐步调低这两项支出,之后,如果商业出现客源不足的情况可以逐步调回。

5.教育必须覆盖,但是支出可以缩减。

三、系统性方案

即依靠合理布局产业,达到各个产业自洽生存,从而产生效益。

小城市系统:

①大量低密度居民区,少量公园,全低密度商业区,工业区独立出去,主要收入是【居民区税收】。

②工业区选用农林,中间套用办公区作隔离带,大量吸引居民入住,主要收入是【居民区税收】。

中等城市系统:

①高密度和低密度居民区相结合,商业区采用中空结构(中间穿插是办公区写字楼),减弱交通压力,依靠本地商业和居民赚钱,主要收入是【居民区税收】,次要收入是【商业区收入】。

②工业、商业、居住混杂型区划,有比较高的难度,不建议新手使用。基础理念,是工业和商业比较近,互相有保障,居民又保证了工人和消费者的充足供应,工业和商业的等级提升都比较快,但是居民区就稍微慢一点。

大都会模型:

①全高密度社区+全办公楼+低密度商业区,堆人口常用模式,稳定,有人就有钱。高科技办公区可以充当工厂使用,生产的货物差不多可以完全供应低密度商业区,但是你如果选择高密度商业区,这些货物就少的不值一提。

②全高密度居民区+高密度商业区中心系统,商业区和居民区拥有完善的立体化的交通配套体系(主要包括居民区和商业区高速直通、商业区附近货运火车或货运港连接、公交客运方式两种以上并有多个换乘出入口,商业区内公交系统有巨大的客流吞吐能力。)拥有完善的商业体系后,主要收入是【商业税收】,并且会高于居民区税收。

③旅游业,这个是大都会模型的补充,但是不必要。首先你需要有可容纳大量游客的建筑资产,不然用这个赚钱就是空谈。官方给出的足球场DLC、音乐会DLC、公园DLC是必要的,核心概念是利用旅游带动公交系统高效运转,最终服务商业,产生商业利润并提高商业区税收。

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