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大海贼探险物语汉化版

大海贼探险物语汉化版

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游戏简介

大海贼探险物语汉化版是一款很好玩的开罗像素画风的游戏哦。玩家将带领自己的海盗军团在一片海域进行海上冒险,打败各种海盗,成为真正的海上霸主。全新的策略战争玩法,有没有喜欢开罗游戏的,欢迎感兴趣的朋友下载。

大海贼探险物语汉化版玩家评论

玩到后面,很明显可以发现要想通关噩梦,不可避免的就是肝或者氪金。目前比较通用的是挂海流和轮回流,被无良网站抄袭传播最多的是挂海流,在第一篇攻略的评论区里就可以找到。轮回流的攻略则主要见换个地儿,重新开档了!,这也是第二篇攻略的作者。我在通关第一次困难难度时(实际到现在我也没打通)就发现挂海流虽然省事,但是真的太无聊,非常容易弃坑,于是转向了轮回流,一路玩到了现在。总体感觉下来,轮回流相较于挂海流的优势在于一是可以获取大量奖牌,一轮下来大概能拿280个奖牌,基本可以将队伍扩充、解析速度加快、宠物上限增加等几个商店项目全部买完,然后再不停轮回用奖牌买豪华锻造套餐,从而保证在进入噩梦时所有装备等级能直接到达上限。二是没有挂海流那么枯燥。三可以加深对游戏的理解,包括岛屿、人物、物品的掉落等等,方便在噩梦难度通关。

大海贼探险物语汉化版攻略

1、35级前开荒:

开局随便选吧,狙击手就不错。开场随便招1个血多点的,只看属性无视星级,快速完成前期任务。战斗抓到1个奖牌的俘虏就收过来,凑成3人队。打打简单副本和周边岛,第一个拦路虎是个冒险家,攻击一刀100多,防还高,打到这就不打了,去其他岛。

打不过了就回主岛刷物资,把酒馆升到3级,E级招两个僧侣。僧侣20级就满级,精通后加一次属性,算上装备大概有200攻击,再加上智力的加成100点,前期200-300的输出还会奶,非常给力。然后回去吊打冒险家,这个冒险家没用不用招。然后接着攻打其他岛,铁匠能用了就升级武器防具,基本前期岛不会有太大压力。每个岛最后一图可以先放着,耗费体力太多了,可以等到周一体力折半的时候再打。

接着扩张势力升级船和主岛,前两个主岛建筑修铁匠和酒馆,酒馆在8级的岛拿,酒馆优先。出双酒馆之后尽快通关主岛第8层,然后解除酒馆等级上限。接着刷物资,前期船员多招点1奖牌的水手,刷物资就快。什么都不干等酒馆升到5级,然后领下开罗俱乐部的奖牌,有的游戏给双倍奖牌的,仔细看看,再领下好友100多个奖牌到手。直接招S英雄:一个召唤(700+攻)、一个大王(700+攻)、一个勇者(近800攻),招的时候多SL几次,属性好的5星才招。

召唤不说了,当前等级估计就20级左右,基本没什么宠物能带的,拿个枪在后排输出。勇者前期过图网络对战MVP,综合属性又高,横排输出+连击效果,拿把传说重剑打通1图无压力,记得带精灵盾不然sp用得太快。大王辅助,另外请注意到大王读条超快,就是攻速超快,带重型武器可以先手把对手打僵硬,PK很重要是以弱胜强的关键。

1图开荒时尽快打到75级海域,没体力了就去75海挂一下,很快升级体力就满了。用这个方法可以升到35级,到35级开始,75海域加的经验就少了,这时候就可以通关1图了。3个s基本过1图没问题了,通关75级岛拿一把开罗剑,前期没什么用,勇者还是继续带传说重剑,武器带错战斗力会减很多。

2、35-50级进阶:

基本到这一步,1图全部通关了。主力的属性大概是攻防2000,血3000,装备强化20级左右的前提下。这时候升级慢了,游戏也过了初期阶段,整个游戏节奏也慢了。35-50级这个阶段以打网络对战为主,具体安排如下:

周1-周3对战体力减半,无限对战就行了,没体力了就买,打一天下来最多花十几二十个奖牌。对战不减半的周4567就去过图,2000攻防到了第三图145级岛就慢慢不行了。剩下的时间做每日任务,主做装备升级券任务和简单点的任务,至于特别肝的任务看个人兴趣。极宠任务是不推荐做的,非常肝不说,还要75级才能带,十个做极宠的九个都懵逼了。

再详细说对战,35级刚起步打对战,1图能拿到2把传说重剑,2套传说防具,1把传说***,其他都是些比较差的防具武器了。

前排放两个勇者,带全身传说,武器传说重剑,满级s裸勇者1200攻防2500血,带上装备攻防2000,血3000无问题。前面只招了一个勇者,如果想专注打网络对战的这时候要再招一个s勇者。后排一个大王,一个召唤,大王带传说***应该是1500+攻,召唤转大王带速射炮(后期有好枪马上换),剩下的一个随便放一个,前面的E级僧侣也行,带速射炮放后排。

对战时碰到战斗力差不多的对手,大王先手打出僵直,然后勇者出手,勇者连击技能+横排攻击,2000面板实际打出两次1000伤害,对面前排酱油能秒得差不多。对战时一横排站5个人,所以横排攻击非常强,前期对战用勇者、大王、重型武器可以极大的提高胜率。碰到渣渣对手秒之,碰到人狠的被秒,就这样。

刚开始打被虐很正常,但只要坚持对战就能迅速变强。对战的时候要仔细观察一下对手,对战的目的主要是抢对面的装备,这才是重点。重点抢夺对象包换:开罗剑、歪罗盾、软子叉、极猩猩枪,至于鹅子弓、熊锤、破坏斧就不要浪费奖牌了。对手不论强弱都不要放过,我就经常碰到渣渣对手带着好武器,最开心的就是3星俘虏带神器的,2个奖牌搞定一件神器。对战的俘虏如果带盾,抢过来是带盾的,过图的俘虏盾会丢失,请注意。基本周一到周三三天就能把神器装备一样2件打齐,周五双倍经验强化一波,战斗力会有质的飞跃。最后你会发现自己在对战的过程中慢慢变强了,打到后期,除了宠物NB的打不过,其他的基本两下就秒了。

这是对战招的第一个强力队员,当时就是大王+勇者砍了很久,觉得血很厚就招来了。招来裸血有8000,3000攻击,战力暴涨。职业是个富豪,后面用技能玉改成狙击手了。

这是对战招的第二个强力队员,之前碰到机器人队都是直接跪的,这次对战还坚持了好一会,后来吃了点药把对手反操了。主要得力于前面招的那个8000血的富豪,不然肯定打不过。这机器人居然是个4星0转职的,10个奖牌就招到了,招来裸血6000,攻击3500+。也没转职,现在退役到甲板队了,准备第二周目开荒用,精通少奖牌花费少。

所以对战是一个慢慢变强的过程,没有前期积累的神器,碰到那个8000血的富豪肯定打不过,后面那个3500攻的机器人就更不用说了。再说一下打8000血富豪的过程,开局勇者把垃圾队友秒光,由于船员都带的重武器,围殴富豪的时候富豪全程僵直,一下都打不出来。我当时前排才3000血,要是富豪出手的话肯定一刀一个。

除了宠物拿不到,装备和强力英雄都可以通过对战获得,也是一周目获得神器性价比最高的方法。上面说的对战套路就是我自己的实战方法,胜率还可以,一周目除了装备强化很高的或者宠物非常BT的,其他基本不在话下。

等对战基本毕业,再回头打图二图三就简单了。第三岛海贼船有个极猩猩,大概5000血1500攻,觉得可以的可以招。第四岛200级海贼船有个机器人7000血,3000攻,不过难度相当大,要sl主力带捆绑,不一定被抓获,要多sl几次。这个机器人一定要招到,属性非常给力,一次职都没转的属性如下:

招完这个机器人,一周目英雄时代基本结束了。不多轮转职的话这个机器人就是一周目最强级别的属性了,双六屋9层应该也只有这个程度。这个时候人物等级差不多接近50级,队伍战斗力也相当强了,主力平均血量8000,攻击4000。回头把图二三四没打的扫一遍,迅速开荒第五图。打到第五图218级岛,就开始培养宠物了。

3、50级后期一周目通关攻略:

到218岛就开始刷蛋,无限刷14体力的图,如果奖牌没怎么用的话,现在几百奖牌是有了,可以去抽蛋了。到图1那个有牧场的岛,把岛上的空地建上牧场,刷一会物资,很快牧场总等级就12级了。抽30-50发蛋,抽完基本能觉醒一个s级的改宠了。s真宠做出来先升到100级,攻击随便上万,血量近5万。第二只s真宠要挑一挑,挑速度快的,速度慢的在甲板上被小怪无限围殴僵硬屈辱致死,伤不起。s真做出两三只再做M真宠,M做了再做L真宠。我现在刚做完M钻头,下一个准备刷蛋做真臭哄哄z。宠物在二三周目继承,现在主要是为二周目做准备了。

有三四只百级真宠,一周目基本可以打通了。218岛的副本经验很多,能快速升到70级,现在基本就是一边刷蛋一边升级一边增加势力,等第7岛开放就能通关一周目了。

大海贼探险物语汉化版恶梦攻略

在关于进恶梦前的准备方面,一是提高物品上限,在轮回之前将储知识之书、食物、药水等必须物品储存满。我自己是提升到了760,实际上在使用过程中,除了觉得食物还嫌不够之外,其余的物品完全是绰绰有余。个人估计500-600之间就足够使用。轮回后就可以立即凭借大量的知识之书和食物快速转生人物。

二是攒够足以将装备锻造至恶梦难度上限的锻造券,这是十分重要的一点。开局快速建造铁匠铺并锻造至上限后可以在0转的情况下单纯用渔师阵容通关前面几张图。相关装备的上限在上一个帖子里可以找到。

三是准备好奖牌。因为担心转生不够用,我在轮回到恶梦时大约是600+的奖牌,结果通关时是644个奖牌……实际上我转生人物是比较佛系的,一个人物一般一天才1-2转,每天的奖牌就是制霸岛屿以及连续登录的每日10个。按我的流程来玩的话,大概在轮回前有300-400+奖牌应该就差不多了。

四是准备好四只L型真宠。恶梦难度宠物等级上限是1200级,基本可以达到130000+的血量和50000+的攻击,但从数据上看已经能够媲美高转的人物了,而且升级仅需要食物,是性价比很高的战斗力。我自己的选择是两只歪罗王君君真、一只火焱龙真、一直大舌Z真。实际上能够选择4种不同属性的宠物比较有优势,但是觉醒一只L宠实在太费劲,我就拿以前刷出来的将就着用了。其余的宠物全部用波波洛利进化成钛金君当搬运工使用。孵化波波洛利很简单,只需要一直往蛋里加东西直到显示只有一种宠物可能性即可。

宠物数据

五是所有设施全部卖掉换成开罗点数,用于在恶梦难度换巨大仓库。因为前期已经将解析速度购买到了第三还是第四档(下一档是200奖牌)足够使用,买巨大仓库可以防止爆仓。

做好上面的准备后,就可以轮回到恶梦难度了。

在开局人物选择方面,有的攻略建议在恶梦阶段抓一转武士然后酒馆召回,我个人认为其实效果不佳。一是网战抓的一转武士一般都是五星,轮回后召回的奖牌不少;二是花时间去找一转武士也不大容易;三是一转的武士也只能增加5500左右的血量和1700左右的攻击,而720级的传说小刀就有22717的攻击了,在前期孰强孰弱一目了然。当然如果能抓到高转的武士的话倒是可以省下不少培养时间。

我个人在开局上选择了大王作为初始人物,因为获取大王的途径要么成本高,要么很后期,十分不便。

人物选定后用困难阶段的上限装备快速到商业岛和拿下旁边的海盗船,倒卖装备赚钱后回据点建设铁匠铺和宠物牧场。建好铁匠铺后先锻造若干次,刷出特殊锻造选项后将传说小刀【720】、隼木【1080】、传说铠甲【720】、传说指环【1050】全部刷到上限,武器券有余的全部刷传说盾,减轻后列发动的攻击伤害70%绝对是推图利器。缎带用来强化精灵盾,传说指环用来强化传说杖,给法师用可以打出全屏控制的效果。

通关时的装备级别

刷好装备后可以开始准备船员了。由于这是最后一次轮回,所以可以招募满60个船员,后勤队员必备6个厨师、5个船夫、2个航海家、6-7个药剂师。药剂师的数量根据你的解析室数量而定,通常多1-2个即可,转职到忍者可以提高效率。

船员的招募可以无视星星,因为假设60个船员都招满且都是2星的话,也仅需要180个才能提升药。

战斗队员方面,我使用的是4武士、4L宠、8魔法师、2冒险者、1大王、1召唤师、6渔师。4武士是主力站第一排,最后转生到勇者,技能带盾的极意和肉身真元,配合连续攻击一次可以打满很多伤害。

4L宠放第二排,它们有伤害有血量,也有贯穿攻击可以打多排敌人,而且不同的属性也对部分敌人有加成,不放第一排的原因纯粹是武士没办法在第二排用传说小刀输出。

8魔法师放第三、四排,可以不转生,转职成机器人,带精灵盾和传说杖,打开罗岛的时候可以把精灵盾换成传说盾,避免被秒。sp不够就直接用药水,反正后期也用不完。技能带盾的极意和HP回复术2、法杖契合。魔法师打控制的意义大于打伤害,因为究极攻击+传说杖可以造成全屏气绝,8个魔法师几乎可以不间断对敌人控场。

放完这四排实际上已经没有可以再同时上场的队员了,所以剩余的功能角色可以随便放

大海贼探险物语汉化版优势

无限海域,自由探索

游戏中包含数十种峭壁围绕、寒冷冰川、温暖地带等风格迥异的地图,上百个未知岛屿随意探索,提供了非常丰富的成长线玩法。

模拟经营,自由建造

玩家可以脑洞大开,发挥创意,打造并经营独特风格的船仓与据点,自由摆放设施,建造村镇据点,打造玩家高自由度的海贼世界。

上百萌宠,肆意孵化

游戏内提供上百种宠物供玩家选择,无限打造宠物大军。

丰富职业,无限转职

数十种职业供玩家无限转职,职业组合丰富的海贼玩法!

自由战斗 丰富玩法

拥有副本战斗、甲板战斗、敌方贼船、好友对战丰富的战斗形式。满足不同玩家针对pve及挂机玩法的各种需求。

大海贼探险物语汉化版说明

战士:冒险所得经验加倍。首先经验的主要来源是吃食物,其次作为肉盾在经验较多的boss战往往不能存活到最后,不能存活到最后也就意味着不能获得经验,所以这个属性是比较鸡肋的。最重要的是,战士的属性并不突出。

武道家:速度的一半加到攻击上。武道家的攻击可以说是最高的,不过防御是其弱点,生命能力不高。

航海士:航海消耗体力-1。属性基本等于白板。

阻击手:初期难以得到远程职业,作为首选还算不错,可以大大降低前期的游戏难度。唯一的缺点就是转职十分不容易。

冒险家:探险消耗体力-1。冒险家的优点很多,特别是他的技能能够大大的增加冒险次数,从而更多的打到食物,从而更好的升级。除此之外,作为肉盾够硬,武器使用棒子类除了攻击高还能打出硬直。最后,冒险家转职的选择很多,未来发展好。

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