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帝国时代1

帝国时代1

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游戏简介

帝国时代1游戏画面的场景还是操作体验都让你感觉惊艳,选择帝国数量会有所减少。这款游戏之中我们可以看到不同时代和地区的战争场景,从罗马帝国到现代海战、征服美洲、法国大革命和日本战国时期。好玩的游戏等你前来呢

帝国时代1测评

这类游戏最好玩的,是配你一起耍的那些人。

到我这个年纪,总会有些奇怪的东西刻在DNA里。

偶尔会跟大学几个兄弟聚的时候,我们联机玩要塞,在现在这种漂亮的网吧里玩这种旧时代的游戏,游戏还是自带的。

三个人,打三家电脑,一家猪,一家萨拉丁,一家狮心王。

围墙一拉,安心种田。

四五年前跟几个朋友,莫名其妙的开始玩一款叫国家崛起的游戏,那时候丢下了DOTA,每天下班聚在网吧就玩这个奇怪的RTS。

我们几乎从不对抗,凑够4个人就打4家电脑,凑不够4个人就各玩各的。

或许是那时候等人开黑,人没齐找到的替代品,然后大家就都忘了我们到网吧聚会一般每周就一到两次,那时候天天去,魔兽世界开荒都没那么整齐过。

聚会的网吧离我上班的地方很近,我总会到得特别早,偶尔会在等人的时候跟一个同样来得很早的朋友打打对抗,魔兽争霸,TR、TM、EI……互有胜负吧,其实就是菜鸡互啄。

应该是厌倦了流程,RTS固化的一些东西,我们对抗从WAR3换成了帝国2,蓝帽子那版。

然后被我各种碾压,他不知道,我小学那会就已经在电脑房跟人打4V4开黑了,帝国1那会,电脑房老板做个白帘子放在中间,防止窥屏。

出门几个农民干什么,怎么通过打猪爆食物升三本,怎么偷猪,兵营前压,箭塔压黄金。

这套流程根本就不是帝国2的,帝国1那会我们都这么玩,15农民升2本,两头大象一吃直接3本出马车弓,什么叫行云流水啊。

甚至快捷键,BE,BB,BF,房子、兵营、农田。

那些我早就忘记的东西,摸到键盘的那一刻全想起来了。

游戏好玩吗?未必,帝国时代老了,旧时代的残党而已。抛弃了滤镜之后,在如今这个时代的游戏面前根本不够看。

但RTS不是只有胜负和竞技的。

围墙一拉,谁也不爱。一瓶可乐一包烟,科技不满不出门。

帝国时代1新手攻略

1良好的资源分布是基础。在保证其他条件具备的情况下,多造农民,大规模开采能源,树木、石矿、金矿、动物、农田一样都不能少。如果为了暂时节省开支,可以不建设伐木场和采矿场。但是如果距离太远,就会影响效率。所以,一旦有了市场,就要尽快建立。

02兵营是安全的保证。即使不能很快开发新的技术,兵源也要具备一定规模。在发展初期,还不需要进攻别人的时候,让他们保持警戒状态就好。如果在不影响其他资源使用和时代进步的前提下,射箭场也要建立。发展技术不是必须的,只要满足时代发展的材料所需就好。因此兼顾发展很重要。

03农田是比较稳定的食物来源。大规模种植农田是个不错的选择。当具备一定条件时,应该建立围墙。但是那种木栅栏防护力度不大。哨所如果在资源紧缺的条件下不急于建立。但是有些是必须要建的,例如房舍。

04当你在发展过程中,敌人的入侵就会增多。不要恋战,因为你的兵力去追逐敌方的时候,本土的安全也许得不到保障。如果已经建立了围墙(石墙),最好在里面有弓箭兵,这样敌人在外面进攻围墙的时候,弓箭兵可以射他们。

05要保护农民,如果农民彻底被消灭,就没有了生产力,那么将十分危险(除非你有一支足够强大的军队)。要想获胜,世界奇观是个途径,但是除了有资源和人力,你还要有兵来保护。关键即使这样,别人的速度也许比你快,于是你首先的任务就是去消灭别人的世界奇观了。除了这个,还有依靠僧侣找寻世界奇观的方法。但是这样难度更大,僧侣很容易被敌人消灭,且造价昂贵。

06防护最好的莫过于城堡和火炮塔。虽然造价昂贵,但是稳妥可靠,易守难攻。农民可以暂时躲在里面。条顿人喜欢建立很多密集的火炮塔,很难进攻,但也不是没有办法,这就需要巨型投石车和步兵的配合。用步兵来保护巨型投石车。但即使这样,也是一场消耗战。

07游戏里的每一个国家都有自己的特色。例如刚才说的条顿人,有条顿武士;韩国人有龙船;中国有连弩兵等。要根据自己的经验,摸清他们相克的原理。包括队伍的队形,都是细节。

帝国时代1特点

1、最华丽的战斗:

万箭齐发,刀光剑影,带您体验真实、爽快的战斗;

2、最强大的帝国:

升级建筑,加强城防,训练士兵,统帅百万大军!过一回国王瘾;

3、最给力的PK:

抢钱抢地抢粮食,攻城掠地,让所有的敌人都对你俯首称臣吧;

4、最精美的画面:

原汁原味的精致画面,带您领略中世纪的风采。

帝国时代1说明

法兰西(法国):法国在每一个堡垒都有一个将军,你建好了攻城器具厂以後送一个补给马车,法国还有最强的特别骑兵。

德意志国(德国):德国在游戏里面是一个工业发达的国家,潜水艇建造速度快33%费用减少25%,空中部队建造速度快33%,建成机场後送两个战斗机。德国拥有最多特别部队——重步兵、虎式坦克等等。

英格兰(英国):英国是一个商业帝国,商业上限比其他的国家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特别部队有英格兰弓箭手(可以克重步兵)。

中国:中国在ron里不是一个快攻民族,最适合爆经济的打法。科技研发速度快10%,中国在任何国家可以研发之前拥有中国火器部队,所有人民、商队、商人的建造速度加快。

希腊:希腊是文明帝国,游戏开始的时候就有一座大学和三个学者(用来积累知识),希腊用积累的知识来进化到下一个时代(其他的民族要用食物)。特别部队有希腊重骑兵(游戏里面第二强的骑兵;第一是法国骑兵)。

日本:采矿速度快10%,可以掠夺两倍的敌人财产,但敌人却不可掠夺日本城市,军营部队的训练速度快10%,训练费用减少10%,军营部队对建筑的伤害加33%,航空母舰建造速度加快。特别部队有日本武士。

俄罗斯:卓越的守备国家,游戏开始的时候拥有多一个农民,版图在每一个时代也会增加,采集石油速度快20%,俄罗斯可以在工业时代建造炼油厂,特别部队有长矛轻骑兵重步兵和苏联坦克。

朝鲜(韩国):游戏开始的时候拥有庙宇一座,免费的庙宇技术,每个城市拥有多一个村民,免费的游击队和民兵技术,特别部队有hwarang弓箭手和火箭攻城武器。

玛雅:也是一个卓越的守备国家,增加建筑强度和速度50%,建筑的木材费用减少25%,特别部队有balamob轻步兵和重型反坦克武器。

蒙古:骑兵之国,马厩部队训练速度加快,但训练费用减少,建成马厩就会有三个骑兵出现,进攻的消耗减少了很多,特别部队有弓箭骑兵。

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