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传说之下联机版中文版

传说之下联机版中文版

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开发商:小噩梦工作室 来源:
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游戏简介

传说之下联机版中文版是一款角色扮演类游戏,中文非官方译名为传说之下,在游戏中玩家将控制一个掉入一个地下怪物世界的人类,玩家必须找到出去的路,亦或是选择留下。还可以和朋友一起联机玩哦,非常的刺激,快来下载体验吧。

传说之下联机版中文版介绍

采用经典的像素街机风格设计,玩家将在黑暗的地下城中开始冒险的战斗。在联机版本中,玩家还可以邀请朋友一起冒险。通过不断击败怪物,收集资源,提高战斗力和完成关卡任务挑战,解锁新地图。有这么多令人兴奋和有趣的关卡等着您来探索!

传说之下联机版中文版怎么联机

注册完成后,你就可以在传说之下联机版中进行联机游戏了,具体的联机步骤如下所示:

1、注册成功之后进入游戏,点击第一个Play Online在线游玩后,再点击第二个Login登录。

2、接着输入我们上面注册时填写的用户名。

3、填写完用户名还需要填写密码。

4、最后点击Enter即可成功进入联机游戏,与其他玩家一起在线游玩。

传说之下联机版中文版更新日志

v1.1.6版本

修复已知的问题

传说之下联机版中文版攻略

1、10.也许您不想跟骨架约会。

2、原始艺术和配乐充满个性。

3、将攻击时间定在额外的伤害上,然后以自上而下的射击风格回避敌人的攻击。

4、富有个性,充满幽默感的故事,着重幽默

5、嗯...现在有6只狗...?

6、至少5只狗

7、您可以骨架约会

8、杀戮是不必要的:使用独特的战斗系统摆脱危险进行谈判。

9、与所有老板成为朋友!

10、主要由一个人创建

11、11.我以为我找到了第七只狗,但实际上只是第三只狗

传说之下联机版中文版特色

1.虽然说我们的目的是和怪兽进行PK,看看谁的实力会比较强大一些,但是玩家也不能蛮干。

2.如果你们能仔细查看的话,将会发现其实战斗系统做的还是挺不错的,非常考验玩家的操作。

3.虽然画质没有现在那么酷炫,但是运行起来还是稳定的,内容也非常有趣。

传说之下联机版中文版亮点

1、在游戏当中玩家可以无限制的展示自,各种PK的游戏也是体验的非常意思;

2、玩家可以在这里完全寻找到不同的游戏体验,有超多的人物角色都将会在这款游戏当中出现;

3、最有意思的体验,完全不同的游戏玩法设计,探索不同的地图;

传说之下联机版中文版优势

1、很有特色的游戏画面,所有的场景似乎都有很强的复古风格。

2、在冒险的过程中,会有很多惊喜等着你,你要抓住机会完成它们。

3、随着关卡的进展,仍有很多困难的任务,敌人的实力也会不断变强。

传说之下联机版中文版玩法

由于游戏故事线设置的比较独特,如果你只是通关了一般结局,建议你还是最好先通关GOOD END之后再看。

Sans和Papyrus本身其实是字体的名字,他们说话时对话框里面的那个字体。

游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。

一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花

好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr

坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撤消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。(关于这个交易的存档单独保存在Windows系统文件夹里)

真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。

在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。

决心真正的作用是“活下去”和“改变命运”,也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。

小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。

骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是前任科学家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因为sans那里有个迷之设计图,据信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。

骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。

虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留一部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。

羊妈会记住你喜欢的口味。

真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。

在一开始你命名是掉下去的人的名字,意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。

在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。

你操作的人物真名叫Frisk,最后一个掉下去的孩子

一切的起源是第一个掉下去的孩子(原游戏中有双关,即堕落者),Chara。

Chara的死是故意为之的。

每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。

真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障,也就是“好结局”。最后在打破屏障离后露出真面目。(灭绝人怪两界)

Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界,再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。

在好结局的最后你有机会向所有人道别,这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。

在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后(也就是Asriel获得决心之后)都做了些什么。

-关于真实验室-

在完成送信任务之后就可以进入真实验室。里面有Alphys的各种实验。而Alphys之所以搞这些实验,是因为接受了 Asgore的委托来研究灵魂的特性。为了能让怪物的灵魂在死后得以保存,Alphys成功的“决心”从灵魂中抽离出来,并注入到怪物中。但是决心并没有保住怪物的灵魂,反而保住了怪物的身体。在Alphys把这些怪物返还给他们的家庭之前,这些怪物无法承受决心的排斥反应,融化到了一起。

玩家离开真实验室的时候会接到Asriel打来的电话,把Frisk误认为是Chara。

 
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