CopNRobber是一款超级好玩的像素类型的手游,它是一款非常好玩的多人在线射击游戏,采用3D的视角,沿用精美的像素风格,玩法模式非常丰富。在这个游戏中,你可以感受PVP竞技娱乐的玩法,开启精彩刺激的射击对抗。
游戏支持对道具的自由改装,只要你有需要就可以随意完成。在闯关的时候可以和自己的队友进行沟通交流,也可以屏蔽聊天。你可以创建房间,等待其他有着同样爱好的玩家进入一起游玩。游戏对于玩家的射击操作要求并不是很高,虽然游戏有着弹道之类的设定。武器系统十分的丰富,除了很多经典的枪械以外,还有着各种现代武器哦。
CopNRobber游戏除了常规玩法之外,还提供了多样化的模式,比如据点争夺模式、团队竞赛模式、个人竞赛模式等等,各种各样的PVP竞技玩法,每一种玩法都有不同的规则,玩起来绝对让你上瘾。如果你喜欢多人对战,如果你喜欢沙盒创作,如果你喜欢刺激的射击玩法,那么绝对不能错过CopNRobber游戏。感兴趣的玩家快来试试吧!
1、我们可以点击好友的名字然后选择跟随加入好友的房间
2、也可以自己创建房间,然后在游戏内右上角选择+号,这里可以看到可以邀请的好友
点击邀请然后好友接受之后,就可以在一个房间内愉快的游戏了
首先,既然是纯手动,要选择一个2D白模
进入后,不要急着开始画,先规划好大概位置,防止空间不足导致缩水,或者枪械像素过低不美观
细节先不用管,用纯色涂出大概样子
如这个枪管
涂出来后,往后慢慢画出护木,注意比例(如果实在不会画可以参考现实枪械)
注意好比例,不要做的过长导致枪身或枪托缩水(建议用不同的颜色防止弄混)
接着开始画枪身,枪身并不难,还是控制好大小(如果实在不会同上)
枪身大概弄好之后,在下面画出握把和弹匣
注意,握把不要太长,弹匣的一半左右即可,后上部分可以稍微往回缩一点,低端也可以突出来
接着做弹匣,遮挡处离握把不要太远,否则***部分会很别扭
注意弹匣的弯曲要适度,不要过短过长,适当即可
注意弹匣的弯曲要适度,不要过短过长,适当即可
然后枪身差不多完工,接下来做枪托
枪托可以做一截管子来保证长度,适当即可,枪托就根据自己想象做了,差不多就行,不要太扭曲
这里我做了两种
现在2D模大体就出来了,现在就是修细节
可以根据自己的脑洞适度添加,不要太过华丽不然会难看(实在不会可以网上看着枪械图大体的做出来)
当然可以加一些装饰,如倍镜,垂直握把,红色激光等
这里我做了个倍镜
注意,配色很重要,颜色不协调,做的再好也会显得很别扭?
这里可以看出我造枪是分为四部分的
感觉细节修的差不多的时候,就可以转3D了
接下来就是做3D了
这个粗细很重要,尽量做粗点,因为做复杂的枪,修细简单,加粗就非常不方便
2D的基础打好了,3D也就没什么困难的,只需要修一修细节就行了
枪管之类的修掉棱角,圆润一点,护木同理
枪身之类的也好修,修掉边角,把一些细节突出来,不要太平坦而显得枯燥
接下来是弹匣,弹匣有几个要注意的一点
弹匣的粗细不能和插口一致,要细一点,前后也是同理
枪托不难做,注意粗细即可,把边角棱修掉一些,差不多就可以了
注意,开火处位置与枪口保持齐平
做到这里就差不多了
不满意可以继续加一些东西,不要加的过多看起来很笨重